《木衛四協議》開發者探討如何營造無助與絕望環境


3樓貓 發佈時間:2022-11-12 22:04:43 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:3DMGame

點擊此處查看原文>>>

《木衛四協議》開發者探討如何營造無助與絕望環境-第0張

Striking Distance工作室今日發佈《木衛四協議》紀錄片的最新一集。這集內容講述的是“無助和人性”,探討的是暴行、氛圍和緊張感相輔相成的情況。

在紀錄片中,臨床心理學博士Drea Letamendi介紹道:“無助和絕望往往是相輔相成的。它們都表現了一種失控的體驗。”

《木衛四協議》開發者探討如何營造無助與絕望環境-第1張

《行屍走肉》製片人Robert Kirkman表示:“在講故事的時候,最重要的就是掌握好無助和絕望之間的界線。你想要讓角色置身於壓力巨大的環境之下,而觀眾在看的時候就會想‘哎呀,你會怎麼擺脫這個局面呢’。”不過,這時候要給角色一線生機,否則的話,Kirkman認為:“你將會失去觀眾。”

遊戲總監Glen Schofield認為無助是一個“物理狀況”,比如說彈藥不足、武器不對,或是不知道接下來該幹什麼。創意總監Scott Whitney表示:“這種情況就是,你感覺自己掌握的資源太少,只有最小最小的可能性才能解決每一個局面。”

《木衛四協議》就是要創造一種無助的感覺,不管是嚴重限制彈藥量,還是擺放無數能殺死玩家的東西。而且玩家還得小心在被敵人攻擊之前別先被嚇死。

《木衛四協議》將於12月2日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com