《人中之龙7外传 无名之龙》——极为爽快上头的如龙外传作品


3楼猫 发布时间:2023-11-16 09:21:15 作者:黄油漫画家 Language

前言

本作发售初期便取得好评如潮的优秀成绩,在我看来这不仅仅是如龙系列一贯高水平积攒下来众多铁杆粉丝的原因,更是广大玩家对于这部外传作品的极高肯定。如果只能用一个字来形容这款作品,我一定会用“爽”;如果一个词来形容那就是上头。

爽快的战斗系统

话不多说,先上一张战斗的截图给大家看看画面的冲击力。本作的战斗风格有两种可以选择,分别是特工风格(蓝色)以及应龙风格(红色)。

《人中之龙7外传 无名之龙》——极为爽快上头的如龙外传作品-第0张

特工风格

特工风格具有较强的敏捷属性,拥有丰富的道具选择以及擒拿技术,在小工具的加持下手感非常流畅,蓝色的特效也深得人心。四种小工具在不同场景下均有其独特的作用,前期能得到的工具“蜘蛛”就颇有蜘蛛侠的意味,束缚敌人,远处取得物品,就差在地图上荡蛛丝了(彼得帕克:这我熟啊)。其他的小工具基本在前两章过完剧情都能够得到,如果要拓宽小工具的使用范围和功能的话后期需要金钱进行升级,好在金钱的获取途径十分丰富,路见不小混混直接开揍。

遇到精英怪的时候一般使用硬派的应龙风格更为顺手,毕竟小BOSS霸体和技能非常多,而应龙风格以力量见长,无论是破防和霸体都一应俱全,对付单体精英怪效果更为拔群。不同的战斗风格下,桐生一马的热血动作都有所不同(热血动作,既需要消耗一定热血值的高额伤害技能),最喜欢的就是下图脸部猛踢的热血动作,单体效果相当拔群。除了热血动作本作还有所谓的究极热血模式,既积累一定的热血量开启的一种强化状态,不同风格下的究极热血模式效果也不尽相同,特工风格能使出快速和技巧性攻击,而且大大强化小工具的效果;应龙风格则是更为强力高伤害的攻击。

无论是哪一种模式,玩家都可以感受到极为优秀的打击手感以及流畅的游玩体验。

《人中之龙7外传 无名之龙》——极为爽快上头的如龙外传作品-第1张

应龙风格

紧张刺激的主线剧情和趣味十足的支线剧情

主线剧情紧凑进程较快,基本没有拖拖沓沓的情况,以至于我用“上头”一词来形容。游玩主线停不下来,压根停不下来,就像追剧的感觉一样,恨不得一口气给他通关。本作的主线剧情不算很长,只能说跌宕起伏且短小精悍。

《人中之龙7外传 无名之龙》——极为爽快上头的如龙外传作品-第2张

颇有意味的主线

开篇交代桐生诈死的前因后果以及诈死后依附于一个曾经暗中活跃在日本社会中的调停组织“大道寺一派”,作为其中的一名特工为其执行任务。哪曾想诈死后仍深陷黑道风波,本篇故事由此展开。基本两步一个战斗,主线中能动手绝不动嘴。

紧张刺激的主线时常让人神经紧绷,而趣味性十足的支线任务为游戏调节起了节奏,一张一弛之间凸显游戏的剧情设计颇具巧思。最令人印象深刻的是支线任务里面的大婶,大婶加少女心这一极为反差的角色设计给玩家留下极为深刻的印象。

《人中之龙7外传 无名之龙》——极为爽快上头的如龙外传作品-第3张

纯情大婶

最后还是纯情大婶替我们的桐生一马解了围,按照我们桐生一马的风格能打架绝不动嘴皮子,正是纯情大婶的“恋爱”掩护下避免了一场战斗。本作的支线剧情都算不上多长,但是基本每条支线都要跑个三四次地方,本作地图不算很大,来回跑图距离也不算远,几次支线下来地图能跑上很多圈,也就都熟悉了。

丰富的小游戏系统

麻雀虽小,五脏俱全,本作的小游戏相当之丰富,包括且不仅限于娃娃机、卡拉OK(上下左右按键的音游)、四驱车、飞镖甚至还有高尔夫以及台球。

《人中之龙7外传 无名之龙》——极为爽快上头的如龙外传作品-第4张

进洞的高尔夫球

最秀的是夜总会部分,采用的是女优真人出演,这谁顶得住哇!

结语

无论你是不是如龙系列的粉丝,只要你对游戏的剧情有所期待,对动作游戏抱有一定的兴趣,相信我不要犹豫,直接开冲!


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