已获授权,转载自 B站 约翰-皮埃尔-安德烈
坐骑由于伴随负责人模式更新而被大改,所以重做动物图鉴
注意
动物除负重以外的技能的效果会随着等级成长而增加
这两个装备栏,前者是猛兽,后者是驼畜,以此区分装备类型。猛兽装备主要增加伤害,驼畜的装备主要是鞍。
下面旧版本动物众所周知的部分就不再赘述
骰子:
3/6绿,对敌人造成伤害并虚弱,强化加随机敌人、伤害、虚弱
3/6红,伤害并燃烧,强化加伤害、燃烧
来源:传送门内捕捉
白面人村庄招募
骰子全红骰子
2/6伤害+易伤,强化加伤害、易伤
4/6伤害+几率眩晕,强化加伤害、眩晕几率