《鳴潮》聲骸類型、套裝效果與搭配詳解 聲骸系統玩法介紹


3樓貓 發佈時間:2024-05-23 23:36:18 作者:6PLUSM Language

聲骸系統是《鳴潮》中的主要玩法之一,玩家通過培養與搭配聲骸可以為玩家帶來很大的提升。下面請看由“6PLUSM”帶來的《鳴潮》聲骸類型、套裝效果與搭配詳解,希望對大家有用。

《鳴潮》聲骸類型、套裝效果與搭配詳解 聲骸系統玩法介紹 - 第1張

1.聲骸的類型
1.1 COST值分類

聲骸的類型根據COST值可以分為三種:C(OST)4、C3以及C1級別。COST值是什麼呢?我們可以把它比喻理解為貨物的重量。一個人的負重是有限的,同樣的,共鳴者所能承受的聲骸也是有限的。當角色身上所有聲骸的總COST值達到上限時,就不能再裝備更多的聲骸了。

理所當然的,一個聲骸的COST值越高,對應的強度就越高。C4級別的聲骸基本都是地圖BOSS聲骸,例如我們熟知的無冠者。C3級別的聲骸均由精英怪組成,例如堅巖鬥士(石頭人)。而C1級別的聲骸就是大世界裡那些小型怪物了。

不同的COST值對聲骸的影響在於主詞條的類型。每個聲骸都有兩個主詞條,一個固定主詞條和一個隨機主詞條,以下是詳細內容:

C4聲骸的固定主詞條為數值型攻擊力,隨機主詞條共六種,分別是百分比防禦、百分比攻擊力、百分比生命值、百分比治療效果、暴擊率和暴擊傷害;

C3聲骸的固定主詞條為數值型攻擊力,隨機主詞條共五種,分別是百分比防禦、百分比攻擊力、百分比生命值、共鳴效率和屬性傷害加成;

C1聲骸的固定主詞條為數值型生命值,隨機主詞條共三種,分別是百分比防禦、百分比攻擊力和百分比生命值;

1.2 稀有度分類

聲骸本身還具有稀有度這一基礎屬性,據此聲骸可分為金、紫、藍、綠四個品質種類,品質依次降低,金色最高,綠色最低。

那麼聲骸品質對聲骸本身有什麼影響呢?在奏鳴測試裡我們可以看到,品質越高,聲骸的上限越高,副詞條數量上限越多,同等級下主詞條數值越高,以下是詳細內容:

金色品質:最高等級可達25級,副詞條最多5條(每五級可以解鎖一條);

紫色品質:最高等級可達20級,副詞條最多4條;

藍色品質:最高等級可達15級,副詞條最多3條;

綠色品質:最高等級可達10級,副詞條最多2條;

1.3 其他聲骸

另外,在這些聲骸當中還有一個比較特殊的存在——異象聲骸。我們可以理解成一個聲骸的同素異形體,與一般聲骸的區別僅僅在於外表不同,但這種聲骸目前只有一些特定的聲骸才會具有(截至奏鳴測試),且自然刷新率較低,比較難獲取。(某個臉黑的人到關測試還沒抓到閃光龜龜,我不說是誰)。

2.聲骸套裝及其效果

一個聲骸除了基礎的主、副詞條以外,還有一個套裝詞條來判斷它是屬於哪一個套裝下。每當角色裝配2/5個具有相同套裝詞條的不同聲骸時,就可以激活套裝效果。(注意,必須是不同名聲骸!例如裝兩個無冠者,在數值上會計算兩個,但在套裝效果激活時只會算一個。)

截至奏鳴測試,鳴潮的聲骸套裝有以下九類:

沉日劫明(湮滅套):湮滅傷害提升10%(2件);使用普攻和重擊後,湮滅傷害提升7.5%,最多可疊加4層,持續15秒;

凝夜白霜(冷凝套):冷凝傷害提升10%(2件);使用普攻或重擊後,冷凝傷害提升10%,最多可疊加3層,持續15秒;

徹空鳴雷(導電套):導電傷害提升10%(2件);使用重擊或共鳴技能後,導電傷害提升15%,最多可疊加2層,持續15秒;

熔山裂谷(熱熔套):熱熔傷害提升10%(2件);使用共鳴技能後,熱熔傷害提升30%,持續15秒;

嘯谷長風(氣動套):氣動傷害提升10%(2件);使用變奏技能登場後,氣動傷害提升30%,持續15秒;

浮星祛暗(衍射套):衍射傷害提升10%(2件);使用變奏技能登場後,衍射傷害提升30%,持續15秒;

隱世回光(治療增傷套):治療效果提升10%(2件);使用延奏技能後,全隊共鳴者攻擊力提升15%,持續30秒;

輕雲出月(充能增傷套):共鳴效率提升10%(2件);使用延奏技能後,下一個登場的共鳴者攻擊力提升22.5%,持續15秒;

不絕餘音(提攻速切套):攻擊力提升10%(2件);在場時,自身攻擊力每1.5秒提升5%,最多可以疊加4層,延奏傷害提升60%。

PS:以上數值均為奏鳴測試版本,如與正式服不同,請以正式服為準!!!

3.聲骸技能

作為聲骸系統的特色之一,鳴潮裡的聲骸技能也是多種多樣,大致可以分為以下幾類:

①變身技:角色直接變身成為聲骸進行攻擊,或者提供回血、防反、長距離位移等特殊效果(例如小龜龜的跳舞回血、遁地鼠的土遁,晶螯蠍的彈反,石頭人的衝鋒)(順帶一提,二哥的摩托又能開了!);

④巨型聲骸技能:此類技能可能是由於聲骸本身過於巨大,既不好變身,也不好召喚,製作組就乾脆抽出聲骸的特徵做出一個技能。例如鳴鐘之龜(大龜龜)的聲骸技能就是讓角色套盾,在周圍造成傷害的同時,降低受到的傷害,增加角色造成的傷害。(個人猜測:後續版本可能出現的巨大角鯨的聲骸技能也類似於大龜龜的設計,例如產生漩渦聚怪等)。

4.獲取聲骸

那麼我們如何獲取聲骸呢?根據現有的資料來看,目前有以下幾種方法獲取聲骸:

①大世界探索:在大世界裡我們可以通過擊敗殘像怪物來獲得聲骸,怪物掉落聲骸的概率和品質取決於數據塢的等級(關於數據塢我們在下面會講到),同時大世界有概率刷出異象怪物,掉落異象聲骸。這是玩家獲得聲骸最基礎也是性價比較高的途徑(畢竟不需要消耗體力)。

②無音區挑戰:通過清理無音區,使用體力獲取獎勵後,玩家能過獲得特定套裝包含聲骸。但獲取獲取聲骸的種類品質有一定限制——種類只能獲得已擁有的聲骸種類(例如你獲得過石頭人的聲骸才可以在獎勵中概率獲得石頭人;之前沒有獲得石頭人,聲骸獎勵中也不會出現),目前看來最高品質取決於世界等級。

③特定挑戰:在完成全息關卡(單挑BOSS)、逆境深塔(深淵)、深墜異想奇境(肉鴿)等挑戰關卡後,玩家會獲得特定貨幣,而這些貨幣可以用來兌換金色品質的異象聲骸。

④數據融合:通過數據塢的數據融合模塊,玩家可以將5個未被強化過的聲骸隨機轉化成已擁有種類的新聲骸(類似於無音區的規則),聲骸品質取決於數據塢的等級。轉化基礎產量為一個聲骸,並且有概率獲得額外產出,此概率取決於聲骸品質與COST數值。

⑤特殊獲得:在大世界探索的過程中,我們會看到地圖中部分地區存在身上冒著紅光、有特殊名字的超高級殘像(例如110級的巨巖衛士,就是堅巖鬥士石頭人)。這類殘像傷害、血量、防禦極高,很難擊敗,在傷害不足的情況下只能通過閃避反擊扣除敵方百分比血量來戰勝。但是這類殘像被擊敗後必然會掉落聲骸,而且必然是金色品質,在前期能有效提高角色的傷害。(打的時候注意兩點,一是別貪刀,二是別破防)

5.聲骸培養與搭配
5.1聲骸升級

漂泊者們在聲骸升級時需要注意幾個要點。

首先是未被強化過的聲骸不能作為經驗包使用,並且強化過後的聲骸作為經驗包只能提供所使用過的經驗總量的75%。下圖為經驗材料密音筒(品質分級與聲骸相似)。

《鳴潮》聲骸類型、套裝效果與搭配詳解 聲骸系統玩法介紹 - 第2張

其次是副詞條的激活,每五級聲骸上就會多出一個副詞條的”孔位“(數量見上文1.2),這時候需要對應聲骸品質的調諧器(例如金色聲骸就需要金色的調諧器,獲取途徑是大世界探索、無音區挑戰、模擬訓練場)。副詞條種類很多,包含百分比類型的共鳴效率、暴擊率、暴擊傷害、攻擊、防禦、生命、普攻/重擊/共鳴技能/共鳴解放傷害加成與數值類型的攻擊、防禦和生命值。主詞條和副詞條可以重複,副詞條與副詞條不能重複。

下圖為調諧器(金色品質)。

《鳴潮》聲骸類型、套裝效果與搭配詳解 聲骸系統玩法介紹 - 第3張

綜合上面兩點與我自己在奏鳴測試中的體驗,聲骸培養的相關材料是十分緊俏的,尤其是經驗類的材料,所以我建議漂泊者們在升級培養聲骸時,以每五級作為一個升級、解鎖副詞條的階梯,這樣可以及時止損,以免浪費經驗,(因為如果聲骸胚子廢了,它再當經驗包會損失25%的原有經驗,十分肉疼)。例如培養主C時我的副詞條連續出了百分比防禦和數值類防禦,我完全可以及時收手,不再投入經驗。

5.2 聲骸搭配

角色攜帶的聲骸受到數量上和COST上的限制。一個角色最多可以攜帶5枚聲骸(固定不變),COST上限隨著數據塢等級的提升跟隨上升,最多為12COST。

在玩家前期COST不足12點時,我的建議是關注聲骸主槽即可,放攻擊型的BOSS聲骸,剩餘的副槽按實際情況攜帶。因為在前期,玩家造成的傷害中很大一部分是由聲骸技能提供的(打半天的怪被大哥聲骸技能一套秒了),攜帶BOSS聲骸有利於前期開荒。

而到了後期COST值到12點以後,我們可以有意識的去為角色配備五件套來激活套裝效果。一般來說由於套裝激活規則(詳見2.聲骸套裝部分),最優搭配時43311,即一個C4,兩個C3和兩個C1聲骸,這樣既保證了聲骸總數值的強度,也保證了套裝的激活。

當然,對於以後來說,44111可能也是一種選擇,但由於需要兩個同屬性不同名的BOSS,故截至奏鳴測試,能有效使用這套搭配的也只有雷屬性角色。


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