开放世界冒险RPG《鸣潮》自5月23日全球公测以来,经历了从备受争议到逐渐回暖的过程。在游戏正式发布后不久,它便迅速登上了106个国家及地区的iOS游戏免费榜TOP10,并在48个国家及地区iOS游戏畅销榜中进入TOP20。尽管初期遭遇了一些挑战,如游戏优化问题和其他技术细节引发玩家不满,但随着官方不断的努力,《鸣潮》逐渐展现出了强劲的生命力。
截至7月29日,《鸣潮》在全球55个国家及地区的iOS游戏畅销榜上保持在TOP100之内,其中有19个国家及地区更是稳居TOP50。在国内IOS市场方面,首月流水达到了7400万元人民币,次月虽有所下滑但仍保持在6000万元人民币。总体来说,截止7月26日,《鸣潮》在国内iOS平台的总流水预估达到1.38亿元人民币,同时段《原神》、《崩坏:星穹铁道》的国内iOS流水为1.69亿元、1.97亿元,分别比《鸣潮》高23%、43%。
游戏的重要更新节点,包括公测当天、6月6日的1.0下半版本、6月28日的1.1版本以及7月22日超高热度角色“长离”的上线,均显著推动了国内日流水的增长。值得注意的是,《绝区零》作为另一款备受瞩目的二次元游戏,在公测前三周内的国内iOS流水达到了1.37亿元人民币,相比之下,《鸣潮》的公测前三周流水为6600万元人民币。
在海外市场方面,《鸣潮》同样取得了不俗的成绩。首月流水为3.92亿元人民币,次月为1.67亿元人民币,总计达到5.54亿元人民币。这与《原神》和《崩坏:星穹铁道》的海外收入相比,显示出《鸣潮》在海外市场的强大竞争力。日本、韩国、美国和中国台湾成为《鸣潮》最大的海外市场贡献者,分别占据了29.51%、19.96%、17.53%和12.17%的市场份额。
从下载量来看,《鸣潮》全球移动端累计超过1160万次下载(不含国内安卓端)。其中,国内iOS端占21.7%,约为252万次;海外市场高达910万次,美国、日本和印度尼西亚分别以18.87%、10.48%和6.5%的份额位居前三。
7月24日至26日期间,《鸣潮》在大陆以外的市场遭遇了一次苹果商店的大规模清榜事件。这一事件对游戏的排名造成了一定的影响,特别是在韩国、日本、加拿大和美国的iOS畅销榜排名出现下滑。具体原因尚不清楚。
尽管经历了短暂的波折,《鸣潮》的整体表现依旧令人瞩目,尤其是在海外市场。随着游戏团队继续优化游戏体验并推出更多吸引人的内容,未来仍有很大的发展潜力。