說說基礎知識和在遊戲中你最該乾的事情,而不是漫無目的守點幹摸。
1.首先是經濟系統,不懂戰敗補償的先去找什麼是戰敗補償,我就不細說了。
我們起槍分為:強起(看情況而定,比如這把只有2000左右的存款,下把的戰敗補償又只有1400,那麼反正都要輸兩把之後才能起滿配槍甲道具,你們就可以選擇這把強起搏一搏單車變摩托,如果輸了就下把再eco)
半起,eco(半起和eco的意義都是為了你下把能買步槍買甲買道具)
不要出現一整局遊戲都在強起的過程中,這樣的節奏很難受。
2.防守方看對面的主攻方向是哪,進攻方就看隊友的主攻方向是哪。這兩個看清了來和隊友配合收割人頭遊戲就簡單很多。
比如米垃圾,防守方聽到中路動靜大,又是爆煙又是爆閃,中路腳步又多,那大概率前期主攻方向就是中。
守A和B的就不能傻等,而是應該配合中路隊友打配合,中路打半天AB也沒動靜,那麼就可以適當的移動到b小或者Jungle拱門幫隊友補槍,而A或B你就要適當的看兩眼確保沒有摸到近點(這種情況就是最多一個單走的,那麼就是考驗你的單挑能力了,有timing但是你去看了就是1v1的時候了)
重點:不要死按著你那靜步鍵,防守方的補槍搜點>隱藏你的腳步聲
還是米垃圾,進攻方,常規中路爆彈控中路。在沒說這把打哪兒的情況下,看雷達,有一名隊友在B2或者A1A2,那個隊友在哪兒你們就從中路夾哪兒。而不是默不吭聲的單走,隊友在往A靠,你非得自己單摸B2去B包點。
那麼說說進攻方夾A或夾B的兩種情況(其他地圖自己舉一反三):開局快或慢vip煙都行,常規爆彈閃雷火出匪口,小心對面常規的架槍或出拱門。夾A夾B都需要:從b2走下水道一人去中(這個看情況,如果對面喜歡搶下水道那麼就可以走一個)
夾A的思路:爆彈補煙,控拱門往A靠,跟隊友補槍看兩眼b小(有煙火的情況另算)
夾B的思路:爆彈補煙,可以封拱門滿封煙,或者控完拱門再上B小配合B2夾