終於能熬到這一天了!萌新都給我看!
戰術小隊萌新大講堂開課了!往期所有文章搜索戰術小隊萌新大講堂都可以搜到!
全是乾貨,大量圖片和文字!
對於萌新來說,時常會因為分不清楚敵我雙方而造成誤傷。這一篇文章將跟各位萌新講解6種識別敵我步兵的方法。
這個情況只針對與地面交戰中的步兵單位,你如果碰到的是像下圖這樣的emmmn,那我也沒辦法
好了,話不多說,直接進入今天的正題
1.開局準備階段觀察
在開局選擇陣營時,就已經能看到敵我雙方陣營士兵外觀。
進入遊戲後,會有3分鐘左右的備戰時間,在這期間你可以多去看看友方步兵以及載具的樣子。
優點:全部都是友方,有較長的時間去留下印象。
缺點:只有友方,沒有敵方。大部分萌新也不太會留意這個階段
2.依據步兵服飾辨別
遊戲內的步兵外觀是識別敵我的重要方式之一,之前有講過步兵作戰距離通常在100~200米之間,這個方法就適合識別100米左右的步兵單位。
簡單介紹常用兵種的幾個特徵
美軍
美軍背後會攜帶一個方形小揹包,且步兵全部佩戴墨鏡,只有沙漠迷彩。
俄軍
俄軍揹包通常為腰包,頭盔比人物頭部模型更大,有森林和沙漠兩種迷彩
下圖為俄軍小隊長,頭盔兩側更為寬大。
下圖為俄軍沙漠迷彩
下圖為俄軍森林迷彩
英軍
英軍普遍佩戴黃色防風鏡,頭盔上有布條狀偽裝物,部分兵種沒有偽裝物也會有網格狀偽裝網。
部分英軍會攜帶一個揹包,如下圖所示
加軍
加軍同樣是沙漠和兩種迷彩,兩種迷彩在特定地圖也會有布條偽裝網(貝拉亞、木塔哈或者是鵝灣),通常步兵佩戴黑色目鏡。頭盔處有防風鏡或者夜視儀安裝口。
下圖為森林迷彩附帶偽裝布條,在鵝灣中作戰的加軍部隊。
澳軍
佩戴黑色大防風鏡,可以清楚看到戰術耳機位置,部分兵種面部佩戴防護網。
細節圖如下所示
民兵
以綠色為主,有種70年代軍裝的感覺
叛軍
頭巾包頭,穿著隨意。
注意,迷彩服顏色不能作為唯一標準,需要參考多個特徵來辨別。這一部分就是熟能生巧!
優點:辨別速度極快
缺點:需要看到人才能辨別
3.依據地圖判斷
通過地圖可以及時瞭解周圍敵情。戰術小隊的地圖在標點方面可以算得上是比較明確的了。學會看地圖,除了地圖標誌外,還需要把衛星地圖中與現實參照物相結合。
以下圖為例
整個地圖的左上角沒有友軍標誌,進攻箭頭和紅頭盔標明敵方是從西北向東南的進攻路線,那麼我們要特別關注這一方向。
我西北方向的標出一個敵軍機槍標誌,通過地圖比對可以發現他在山上,因此我需要重點關注這座山。
其實班機衝鋒是不理智的行為,我貼近到近點的原因有兩點
第一,我的隊長在山的西面正在搜索敵軍位置。第二,我已經與步戰車完成溝通,如果我倒地它會第一時間補槍。
隨後就是簡單的擊殺,清除地圖上的機槍位置
優點:最全面,最準確,最有效
缺點:信息位置真偽不一,需要判斷。萌新需要經過思考,反應時間稍微長了點。
4.依據進攻or防守形勢判斷
這個部分其實就已經初步涉及到了戰術思維和戰場形勢的判斷了,可能會比較抽象,我努力結合地圖去講。
舉例來說
如果你們小隊是唯一的進攻小隊,周圍沒有其他小隊友軍的情況下,你可以射殺進攻鋒線前的所有人型單位。
下圖所示,我們小隊是進攻點唯一的小隊,通過地圖視角得知外線只有通機在山上,我的移動方向是自北向南移動,因此我必須擊殺所有由南向北移動運動目標。
“優勢在我”
防守點又有不同,大部分時間防守點由一個小隊以上防守。因此在某一方向開火時需要特別注意有沒有隊友在你的槍線上。
舉例來說
如下圖所示,點內架設了固定式機槍防守東南方向,東南方向有兩名友軍正在清理樹林,所以開火時我們要優先觀察,而像正東正北方向沒有友軍就可以自由開火。
通過地圖全局觀察可以大概預測友軍的跑動路線,總結來說,就是需要我們知道我們的射擊方向是否有友軍通過。
需要特別注意的一點,友軍存在的地方不一定沒有敵軍,大夥都是萌新水平不一定,你也有過錯認的現象,保持警戒總是沒錯的!
另外,當你進入危險地帶或者是進攻點內時,記得隨時通報位置,避免被友方萌新亂槍打死。畢竟當一個人突然出現在你面前時,大部分玩家的下意識反應就是開槍
優點:可以鍛鍊自己的戰術思維和局勢分析能力
缺點:計劃趕不上變化,受隊友行動影響較大
5.依據武器判斷
不同陣營的武器不同,你可以很容易識別出俄軍就是因為他們全部標配AK。
什麼?你說你不認識????啊這。。。。。我懂了。下面的武器細節從聲音和外觀兩個部分展示
美軍的步槍會有清脆的單發或者是三連發聲音
毛子的AK因為附帶了消音器的緣故,聲音會顯得有一點暗啞
土澳的AUG像小滋水槍,聲音急促
加軍的步槍射速奇快,且間隔聲音不明顯等等等等
優點:快速
缺點:大部分時候,你清楚聽到的時候就已經死了
6.依據玩家ID判斷
不是很推薦
這個是最最最最最簡單的方法,當你面對友軍時,在一定的距離內會顯示他的ID,在近距離可以作為判斷依據。一旦進入中遠距離,就無法顯示,誤殺友軍的幾率也會顯著提升。
另外,戰術小隊的經典BUG之一就是不顯示隊友ID,所以,這是個穩定但是用處不大的方法。
優點:穩定
缺點:反應慢,中遠距離沒有顯示,當他真的是敵軍的時候這個距離你也該無了
總結
以上所有方法關鍵點只有兩個,多觀察以及看地圖。這是一個熟能生巧的過程,並不是說看完這篇文章就能熟練掌握,還需要我們多多去注意去實踐。
祝各位萌新能夠早日成長為能獨擋一面的戰士,瑞思拜!
那麼以上就是關於在戰術小隊中如何快速識別敵我步兵的方法了,關於各個陣營的載具識別後續我也會單獨出一篇,各位可以慢慢等待下了。
PS,我總算知道加軍頭上的導軌是幹啥的了,這也太帥了
#戰術小隊##戰術小隊萌新大講堂##squad#steam遊戲#遊戲推薦#