1武器法器
以太行者和最後的見證
攻擊時20%幾率給我提供20%閃避,
被暴擊提供20%閃避,都是持續3秒,
這倆和技能詭計之霧24%閃避持續4秒是給我提供高額閃避的重中之重我本身厚面板有31%的閃避幾率,最高可以達到75%的極限閃避
這裡我提一句,這個閃避是不會溢出的畢竟除了我面板閃避幾率外,其他的閃避幾率都是有觸發條件的基本維持在50%–75%的閃避幾率(閃避幾率是有上限的,最高75%,在提一句,暴傷上限是300%其他所有屬性都是75%)
敵人閃避高的話就把法器換成尋偶密典,就我揹包裡那本小書
2頭盔項鍊
維拉之賜和龍魂項鍊
被暴擊獲得20%防禦,持續4秒
攻擊命中獲得30%防禦,持續2秒
這倆裝備純屬我個人愛好我只能說很肉很肉很肉,肉到你都不敢相信這TM是刺客,這是究極龜殼裝備”站”場無敵的存在,當然這倆可以根據自己喜好換成輸出型裝備,純看自己喜愛和爬塔時怪的情況,總之不是很關鍵的裝備
(項鍊有四方角更好,可惜我沒有)
3手套和衣服
挑釁者和幽影
攻擊時會讓敵人總攻擊減少40%極速增加30%
被打中15%減少5%藍量,閃避時50%回覆7%血量
核心!核心!!核心!!!
這倆裝備可以說是閃避刺的核心級裝備了手套,讓對面加快攻擊但是傷害變低,衣服閃避後就概率回血,這個藍量減少到時可以忽略,我現在爬200多層藍一直沒空過(至少我是這樣的,你們要是玩這套我就不知道了結果咋樣了)
4 鞋子和戒指
踏火行靴和(隨便一個戒指就完事了)
閃避時給對面造成100%所有攻擊性的傷害
超核心!超超核心!!超超超核心!!!
現在爬塔有限時了沒這鞋子還是別玩閃避刺客了,比如閃避刺輸出能力是10,有鞋子就是20,傷害直接翻倍沒有這鞋子基本就是刮痧級別的傷害
戒指的話目前我也沒看到什麼特別適合閃避刺的戒指,大家看自己喜好隨便扔一個算了,(戒指血量高的優先,畢竟衣服是百分比回血)
技能加點
技能加點也就那樣,大家可以參考下我的加點,被動點滿(攻擊減毒抗的不點),主動技能隨意就好(記得把重傷點了)
裝備屬性
裝備屬性的話冰攻和血量最優先,其次是回藍
順便吐槽下這版本技能點到最高要40實在是太多了,希望下版本改回去,或者改成35也行啊
當然看到這你們也發現了,我這沒啥特別nb的輸出點,的確,閃避流就是磨的,爬塔這波限制5min實際上對我挺傷的,(以前我都是直接主動技能只點詭計之霧和致命專注的,然後被動點滿)磨就完事反正誰都打不動我,如果想追求輸出那還是別看我這攻略了,我這也就圖一樂,真輸出還得看我毒刺(出場3秒所向無敵,3秒沒把人殺就當場暴斃哈哈哈)