前言
柚子社新作《Parquet》在前不久发售,兔头当然是第一时间入手推完,作品暂时没有中文译名,英语原本的意思指的是拼接地板。游戏讲述的正是一个“被拼凑而成的灵魂”努力寻找自我的故事,从某种意义上来说倒也确实符合这个原意。
这也是柚子社旗下面向全年龄的子品牌酸柚社的首部作品,话虽如此,其实制作成员还是柚子社的主力精锐:天宫负责的是剧本,人设原画也还是我们熟悉的那对老搭档小舞一和梦璃凛,所以质量上还是一如既往。
柚子社会推出全年龄向作品真是活久见,也算是柚子社新的尝试和妥协。剧情方面不算长,大约6小时到8小时就能通关,除了简短的“日后谈”是双线以外,本篇完全是单线流程。
整个故事就是轻度科幻世界观下的小短篇,讲述男主作为非法实验的产物,灵魂是由纯粹的知识拼凑而来,这样的他逐渐萌生了想要看看“外面的世界”这样的想法,就这样他离开了原本的地方偶然碰见了特别的“两个灵魂共享一具身体”的少女城门翼和茨木梨乃。她们并非是双重人格,而是在白天时这具身体的主人是城门翼,到了晚上就是茨木梨乃,她们两人有着完全独立的人格,过着完全不同的生活。
她们收留了男主作为“合租室友”并且以此展开了“男主体验人类”的日常生活,与此同时男主也在帮助城门翼寻找失去的记忆。随着一系列调查的深入,两位女主之间的秘密逐渐解开,城门翼的真实身份也被揭晓:
她的肉体其实已经被烧成灰了,本应是已故之人。
虽然背景建立在轻科幻并且讨论的主题是“生命”、“死亡”和“灵魂”,但整体的风格还是符合柚子社一如既往的轻松,没有涉及沉重的东西,和《Riddle Joker》一样本质上其实还是日常轻喜剧。
不过让人比较遗憾的地方在于,整个故事虽然节奏轻快,配合小舞一和梦璃凛老师的人设原画,演出表现一如既往的高水准。但或许是受限于篇幅,反派的黑化以及两位女主城门翼和茨木梨乃的往事都没有深挖铺垫,主线故事就稍显仓促。
在剧本开场,男主作为“人造天才”简简单单就扭转了公司亏损顺手让公司成为数一数二的大集团,但是男主决定体验民间生活,决定离开公司。看到这里的时候有没有一种都市网文的标准套路,什么《校花的贴身保镖》或者什么《特种兵王在都市》什么的开场。就是“我很厉害,但我只是想体验平凡人生,但总有刁民不让我体验平凡人生,所以我发现我没法平凡,因为我生来就不平凡。”
结果没想到竟然不是这种爽文设定,而是普普通通的轻松日常剧。
人设方面一直都不用担心,从《千恋万花》的幼刀到《RiddleJokker》的锉刀,以及中间数不清的经典人物,柚子社这次也是相当成功的塑造了个性鲜明的两位女主。
城门翼,温柔大姐姐,实际上是个爱哭胆小的天才少女,她在咖啡馆当服务员,超级嘴馋但是怕胖。
茨木梨乃,可爱猫系少女,虽然嘴硬但实际上很容易害羞,看上去好像是不良少女但实际在花店工作,细心善良。
整个剧本都在配合两位女主,把她们可爱之处和反差体现的淋漓尽致,原画方面真的很难挑出什么毛病,除了立绘做的相当精美以外,对话框左下角的迷你头像也会根据对话内容变幻不同表情。
当然除了两位女主以外,咖啡馆的大叔、花店老板娘也都留下了不错印象,尤其是嘴很恶毒但人却非常善良的咖啡馆店长,实际上是个超级爱护女儿的父亲,只要接近女儿的,一律格杀勿论。
除了上面大方向上的内容,其实整个系统设计上还有一些值得夸赞的亮点,比如说进入游戏后会自动弹出对话框询问玩家是否直接继续上次的进度(当然也可以关闭)。
存档的界面也做的非常好看,整个系统设计和UI都契合“轻科幻”这个主题,功能方面非常丰富,完美支持手柄,包括手柄鼠标和键盘在内,有大量按键可以自定义。
比较让兔头开心的是这个“鉴赏模式”下的自定义立绘功能,允许玩家自己制作立绘,兔头把它叫做“LSP模式”,提供了游戏里出现的所有场景、人物和服装。
不过嘛放心,本作是全年龄向,真的一点都没有,这个已经是最大的尺度了。
结尾发糖,还是喜闻乐见的,可惜日后谈还是稍微短了点,有点不尽兴,要是有点实质性进展啊,日常喜剧故事啊,那就锦上添花了。至于“流程节点图”、“易于操作的UI”等等这些小细节我们就不赘述了,虽然本作正篇是单线流程但还是给了个节点系统方便回溯。
8月虽然没什么大作,但其实是出了不少有意思的游戏,比如《7号列车》、《海沙风云》以及《倾听书画》等等都是相当棒的作品,相比之下,柚子社的新作在剧情上就显得相当的平庸了(而且真的有点短)。
不过从整体来说,新作《Parquet》一如既往的维持了柚子社的高质量和高完成度,无可挑剔的人设和立绘,无刀不猎奇的轻松日常喜剧,都是下饭解压的不二之选。依旧是推荐给废萌轻喜剧玩家,不含任何可能会让你感到沉重的话题。 顺带一提,片尾曲真好听,叫《与你的泪眼相拥》。