《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河


3樓貓 發佈時間:2022-10-06 16:30:00 作者:在下小生 Language

感謝黑盒提供的激活碼

“想回到過去,試著擁你在懷裡……“

耳邊響起周董的音樂,同時也結束了猴島的冒險,心中有著無比的感動。恰逢今天重陽節,邁入知命之年的製作者為廣大玩家帶來了這麼一部誠意滿滿的作品,裡面充滿著情懷。

雖然我玩了十多個小時,但是如果你不卡關,也不看攻略,應該會有五六個小時的主線流程。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第1張
《重返猴島》的前世今生

這款遊戲由羅恩·吉爾伯特領銜製作,給了熱愛點擊互動冒險遊戲的玩家一個猝不及防的驚喜,在劇情上算是承接了第二部,因此也可以叫它《猴島小英雄3》。

而《猴島的秘密》和續集《猴島小英雄2:勒恰克復仇記》均由盧卡斯遊戲工作室開發,熟悉星戰系列的朋友對這個名號應該不會感到陌生。

最早一部1990年,倒數第二部2009年,最新一部2022年,算下來也有三十多年的歷史了。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第2張
指向點擊冒險遊戲的文藝復興

說句扎心的話,point and click並不受中國玩家的歡迎,更多人還是樂意追求爽快刺激。

那有著豐富經驗的開發者為啥不搞點別的遊戲來博人們的眼球?而偏偏不走尋常路,整了個經典遊戲的突然迴歸。個人猜想,也許這就是一種紀錄或回憶吧,畢竟當初因猴島系列而出名。如今功成名就了,回頭來製作這麼一款十分純粹的遊戲,也算是獻給所有熱愛指向點擊遊戲的玩家的一份禮物吧。

在我的遊戲生涯中,也接觸了不少指向點擊解謎遊戲,比如《塞伯利亞》系列和《德波尼亞》系列,在該圈子都算得上比較知名的遊戲。當然也有特別冷門的存在,比如《諾科》,今年上線的新遊戲,到現在依然是接近無人問津的一種姿態。

即便它們不熱門,但在遊戲史上仍然是不可動搖的存在,或許未來這類遊戲就成潮流了,誰也說不準。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第3張
童年無憂無慮的時光在向我招手

遊戲伊始,玩家所飾演的角色是一名小孩,正打算和另一位小夥伴去到處遊玩,同時也會搞惡作劇,比如使用假幣購買東西(不提倡),還會故意敲響別人家的房門,記得自己小時候是扔小石塊到一位大哥哥房裡。

小孩子常常對一些感興趣的事物,能反覆遊玩很長時間,通常會自娛自樂,與夥計賽跑,尋找四葉草,還會往許願井投硬幣。

如今的我已成年,漸漸丟失了過往的純真,但這短暫的美好體驗足以讓我滿意,畢竟一切都是在向前發展的。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第4張
幽默詼諧的對話情節

這款遊戲採用了美式卡通的畫風,整體色彩鮮明有特色,但跟大多數點擊冒險遊戲一樣存在無法避免的弊端,或許也是種特色,就是對話過多,文本量不小,而且有時還要重複。但它好就好在背景音樂好聽,同時大多數談話都挺滑稽的,能讓人捧腹大笑,似乎話與話之間夾雜著糖分,只要他一開口,便能傳播快樂給玩家。

雖然一些句子會重複,但畢竟是解謎遊戲,也算是給記性不好的玩家一種提醒,而且存在對話回溯,你可以按逗號鍵將其開啟,然後快速瀏覽之前的談話。

個人覺得遊戲的鍵鼠配合著實不太理想,本來應該友好相處,但卻反目成仇,互相阻礙,還不支持自由設置。

順便提一下游戲的某個設置,那就是作家剪輯版——廢話更多,節奏更差。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第5張
雖然解謎方式老套,但架不住它新穎有趣

遊戲的解謎依舊是將關鍵物品拖拉到要互動的事物上,同時還能互相搭配組合。

邂逅的每一個NPC,幾乎都與解謎有所關聯,看似荒誕離奇,實則非常重要。同時場景也在不斷擴大,從一座島,一艘船,到全地圖所有島嶼和船隻。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第6張

冒險家蓋伯拉許想要應聘幽靈海盜老查克的水手職位,就得先搞個拖把,與廚師談判不成,只好自行前往拖把樹尋求材料來製作專屬拖把。或許你想盜竊,但是行不通,即便廚師在忙活,你剛一踏出渣渣酒吧就被逮了回來。總之,大多數解謎是與劇情相關的,只要你好好看對話,基本不會耽誤太長時間,同時還存在提示之書,這就更加不會出現卡關的情況。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第7張
除了讓大家感到欣喜,同時也算是對自己的一種交待吧

這款遊戲存在休閒和困難的模式,有時間的朋友可以試試困難,更加具有沉浸感,相應也更費時間。

  • 遊戲存在問答卡片,想全收集且都回答正確需要費不少心思。
  • 全屏遊玩時,按下windows,它會主動縮小;而未全屏時,鼠標點到外面,遊戲也會自動暫停。
  • 雖然會卡輸入法,但是鍵盤用的不多,而且保存界面也富含新意。
《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第8張

還要提一件有趣的事情,預購玩家會獲得專屬道具“馬鎧”,但它除了帥氣和專屬,別無用處,可以說是花瓶。

最後就是關於劇情的感悟,我就不劇透了,略微提點微不足道的個人想法。

遊戲中存在許多可互動的物品,其中便有回想昔日記憶的物件,說實話還不少。而且人物角色談話間,也巴不得多搞點情懷,曾經怎麼怎麼樣。

雖然存在前情回顧,但是新玩家依然會感到有點突兀,我只能說《重返猴島》本身就是夾雜許多情懷與回憶的遊戲,更偏向於該系列粉絲。

《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第9張

遊戲中的秘密真有那麼重要嗎?或許不是,或許是,但是“奇怪的”結尾給予了玩家一個遐想的空間,《重返猴島》本身也是來自開發者的一種浪漫吧。

它讓我感受到了指向點擊冒險遊戲的東山再起,無論後續如何,但我相信這句話總不會錯的。

經典遊戲永不落幕!
《重返猴島》:縱使經典遊戲再冷門,它也不會被埋沒在歲月的長河-第10張
金色傳說
感謝閱讀!

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com