作為發售後3天近30小時的我,新出的時候魅力是真的高,說實話挺好玩的,不過同類生存建造模式遊戲前期都是非常吸引人,關鍵在於後期同質化之後如何解決審美疲勞的問題。
在 Steam 平臺的最高同時在線玩家數從 1 月 27 日的 210 萬下降到了 2 月 10 日的 75 萬,兩週內流失了超過 134 萬玩家,為 Steam 平臺歷史上兩週內最大的跌幅。直至今日,在15w左右徘徊,新人在持續性減少,STEAM在線現榜排行14,銷量榜28。
看個老推文,非常有說服力。
PP社群經理在推特/X的推文
在2023年5月,我相信《幻獸帕魯》可以突破5萬玩家
不過,超過這個數字是我難以想像的,我絕對沒有想過它會達到百萬以上
走到這一步花了幾年的時間,而《幻獸帕魯》從這裡才真正開始
每個人都在努力解決新的問題,準備新的內容和帕魯
在過去的三個星期裡,有些人可能已經玩夠了,並且停止繼續遊戲。 這是可以理解的
這種出現的“《幻獸帕魯》失去了X%的玩家基數”論述太膚淺了,但現在也許是一個好時機,讓只看標題就緊張的人放寬心,暫時離開遊戲是沒問題的 ,你不需要為此感到不妙
《幻獸帕魯》和許多之前的遊戲一樣,無法每週推出大量的新內容。
新的內容未來將會推出,而且會很棒,但這些事情需要一些時間
世界上有很多令人讚歎的遊戲
如果你仍在玩《幻獸帕魯》,我們愛你。
如果你不再玩《幻獸帕魯》,我們仍然愛你,
並希望你準備好之後,能回來參加我們的第二趴。
去玩很多遊戲,嘗試不同的類型,並經常瀏覽獨立遊戲庫,找到隱藏的寶藏。