[TWF]冬境邊域The Winter Frontier (1.18.2)
冬境邊域是一個1.18.2版本的專注於搭建冬季生存風格的末世生存整合包
-世界觀
這是大災變發生後的三年,你身為塞浦路斯市的一員,在未世中如此艱難的日子裡活下來屬實不易。如今,根據PDC最新消息,東歐平原即將迎來百年來未有的暴雪,你身為遠行者組織預備役的一員,要在這個凜冬中建立屬於自己的倖存者營地,努力的活下來。塞浦路斯市是位於東歐平原偏北部的一座城市。大災變前,這座城市曾經是俄羅斯的經濟開發特區之一,憑藉著優良的礦產資源和數百萬年前一顆巨型隕石所帶來的的稀有金屬和稀土元素,以及國家政策的大力支持,這裡很快成為了一座“奇怪”的城市:重工業、輕工業、高新技術產業齊頭並進,經濟迅 速騰飛、外資湧入。在“大災變”初期,這座城市因戰略地位的重要,俄國政府迅速對其進行了防禦升級:建設高大戰牆,炸燬出城公路,僅留下數條由軍方控制的隧道和公路。PDC成立後,這個安全,發展程度高,產業完備的城市被PDC臨時設為首都和科研中心,並進行了更深的防禦改造。後PDC雖遷都,但此城市仍然被作為少有的超重點城市被特別保護。但在20年的深淵突襲戰中,戰況的發展出乎了所有人的意料:一次6.5級地震後,城市中心區內突然有超大型深淵母巢和數只高級深淵生物鑽出(更多內容請閱讀回收日誌SY-1)整個防線瞬間被瓦解。這是深淵地下進攻在戰場中的第一次大規模運用,但因磁力迴路的發明,深淵將直接從城市下突破的第一次嘗試變成了最後一次。城市淪為重度+級感染區。但多虧防禦措施管經設有防禦內敵的功 能,PDC迅速的封鎖了整個塞浦路斯市的所有對外通路,並控制了圍牆內部一小段距離的郊區地區
一.整合包內容簡介
《冬境邊域》是一個基於Minecraft的模組整合包,遊戲節奏較快,內有喪屍危機、末日求生、槍械射擊、真實硬核、科技生產等玩法元素,
你將作為一個倖存者,躲避危險並尋找合適的底護所發展科技,強化自己,之後批量生產槍械和子彈等武器,最後生存兩百天或前往未地,擊敗未影龍獲得遊戲勝利。
二.遊戲特色
1.便利
-任務書指引
整合包開局會送一本任務書,裡面有較為詳細的任務指引供玩家瞭解整合包的主線流程、遊戲機制、玩法提示等內容,減少玩家茫然的情況,
-物資選擇
整合包為玩家提供了三種開局物資選擇,從少到多,對應玩家起始的難度。
-安全開局
整合包給玩家設置了保護期,開局前兩天基本上是不會出現怪物的。玩家可以安心地查看任務書瞭解機制和蒐集物資。
-極致的聲音體驗
整合包為了更加切合末世生存,有專門的材質包、音效、模組來營造末世喪屍降臨的環境。
(若音效過大影響遊玩,建議調小敵對生物的聲音)
-小市場系統
玩家可以通過使用貿易站系統來作為黑市交易點,保證物資交換,以利於生存
-無中生有
玩家可以在前期製作濾網基座和濾網來篩選基礎物資。
-也可以在中後期製作動力篩和篩網,丟入砂礫 即可有概率出現各種礦石,配合刷石機,加粉碎 輪,即可製造出大量礦石出來,是懶人的福音
-補給機制
整合包裡的很多箱子暗藏寶藏,打開會發現子彈或者槍械等眾多豐富的物品。玩家可以在城市或者廢棄違址中找到它。
-同時每隔一段時間會有空投投放至玩家的周圍,發出紅色煙霧。找到它後可以獲得大量的物資補給。
2.挑戰
-極端溫度
你的體溫會受到你所在的生物群系、你周圍的方塊冷熱與季節等的影響。由於故事是發生在冬季,故裵冷將是你生存的最大威脅。皮革內襯會增加你的對低溫的抵抗力,剛開始會自帶一副連鎖皮革內襯。
但是,你還是需要去尋找合適的地方生火併製作壁爐,否則你在太冷的情況下,你將得到低溫效果,這將像中毒效果一樣持續降低你的生命值。注意觀察物品欄中間上方的小人,他顯示的是你當前的身體平衡(藍色為寒冷,紅色為炎熱,數值越高說明你當前的溫度越不適應,達到100時將會觸發懲罰),而物品欄右邊會模糊顯示當前環境的溫度情況。
-飲食均衡
控制好你的飲食均衡在未世之下是非常重要的。足夠高的飲食均衡水平會給你更好的增益效果,而過低的飲食均衡水平會造成玩家免疫力的顯著下降,
-食物腐爛
雖然在冬天,但食物還是會緩慢變質腐爛,而且不同的腐爛程度食物無法堆香,但你可以製作食物口袋存放你的食物,使之溫度趨同後堆疊而當你在高溫環境下時,食物的變質速度會極大增快
-飲水系統
新增了口渴值,同時將水分的概念添加到現有的食物中(包括吃麵包會口渴、吃蘋果補充水分等),為了恢復你的口渴值,可以食用含水量較高的食物(例如:果汁、牛奶等)
-消化系統
你現在吃食物會需要一段時間來消化。當你攝入食物後,食物會先儲存在你的胃裡(如下圖所示的消化條),然後每隔一段時間,就會將一定的消化值轉化為飢餓值。但如果飢餓值是滿的,則不轉化。作為補信,你現在可以無限進食來增張消化值,但當消化值超過一條後,你就會因為吃撐而行動不便。如果吃揮後仍繼續進食,則有可能會嘔吐,清空消化值和飢餓值,包括一定的營養值。
-疲勞值
你的行動會積累疲勞,顯示於你的左下角。睡覺可以清空疲勞值,或飲用清醒藥水減緩疲勞的增漲。
-病毒感染
如果你被喪屍攻擊,會有概率被感染。屆時需要儘快注射喪屍病毒抑制劑,抑制感染,否則過後就會屍變,成為喪屍的一員。
-漸進式難度體驗
怪物會隨著時間的推移獲得增強,並有概率持有武器或穿戴裝備。當難度超過20後,怪物就有概率能破壞方塊了(拿著鎬就代表有此能力),目前是鐵欄杆、黑曜石等無法被喪屍破壞。
-屍潮系統
每隔十天左右會有幾波屍潮襲擊玩家,難度越高,來襲的屍潮種類就會變化。屆時你需要做好相應的準備抵禦攻擊。
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