不休的烏拉拉是一款微數值策略導向型遊戲,社交組隊是其中的特色,一個隊伍由四位冒險者組成,其中比較常見的隊伍由1個輔助治療職業+1個坦克職業+2個不同輸出職業組成,因為這個陣容可以激活特殊buff(隊伍光環:造成傷害增加6%,受到傷害減少5%),那麼玩家在玩的過程中都會選擇自己喜歡的職業,在烏拉拉世界中尋找合適自己的隊友一起冒險,今天我們就來為廣大萌新們講解一下不同職業之間的培養方向。今天要講的是輸出職業中的法師職業。(注:本人沒有法師號,但有組過刺法隊伍,算是有些經驗,內容比較粗糙,歡迎大佬補充內容,更多專業問題還請諮詢法師大佬,以下素材來源由一區法師大佬:whisper提供)

——❀——職業簡介——❀——
法師的定位是輸出,其輸出機制為爆發型,輸出上限較高,但相對的其培養成本(時間成本/資金成本)也是所有輸出職業裡最高的,屬於後期成型職業,當然投入成本越高,其收益也是越高的。在隊伍搭配中,法師與戰士的契合度比鬥士高一點,一般來說如果是獵法組合首選坦克是戰士,如果是刺法的話建議選擇鬥士,刺客與鬥士的契合度最高,前期來說刺客成型速度比法師快,因此如果是刺法組合前期選擇鬥士會更理想,後期可以根據實際情況來選擇。綜合來說,法師這個職業比較適合中氪及以上的玩家選擇,白嫖玩家的體驗會相對較差,因為成型比較慢,因此大家可以根據自身情況考慮職業的選擇。

——❀——裝備系統——❀——
裝備系統是角色培養中的第一個也是最基礎的系統,主要有三個獲取途徑:一是掛機掉落,二是打造,三是隊伍寶箱拼點數獲得。裝備品質從低到高依次為:白色、綠色、藍色、紫色、金色、橙色,橙色是神話品質,加成最高,但只能通過隊伍寶箱獲取。寶箱只能獲取自身對應等級的裝備,例如52級可以拿到50級的神話品質裝備,56級可以拿到55級的裝備,裝備的屬性並不是固定值,而是一個範圍值,每5級更新一次裝備的屬性範圍。法師作為一個輸出職業,對於攻擊屬性上的要求來說遠遠大於其他職業,因此在隊伍獲取寶箱的拼點時通常都是優先級最高的(寶箱每天只能出一個),輸出裝備優先給輸出(法師優先級最高),法師輸出裝備拿滿後給另一個輸出(法師成型相對於其他輸出職業要快,因此應該讓法師發揮最大作用),生存類裝備優先給坦克職業,剩下溢出的裝備才給輔助職業,這是一個團隊最大化效益的拼點模式。

①強化:消耗貝殼對裝備部位欄進行強化,增加對應屬性,強化上限為當前角色等級,當角色等級達到25級後開啟附魔功能,此後每5級為一個門檻,需要對裝備進行附魔後才能繼續強化,只有與自身等級相同的裝備才能附魔,例如角色達到60級,但身上穿著神話品質的55級裝備,這時候系統默認沒有更高屬性的裝備是不會在一鍵穿戴的時候自動更換的,你可以手動在更換60級隨意品質的裝備,然後附魔,結束後再穿回55級的神話裝備,這樣就可以繼續強化了。(附魔需要通過在秘境中擊敗對應的boss獲得附魔書)。



淬鍊屬性的詞條有眾多,但並不是每一個職業都通用,詞條是開局隨機生成的,但可以通過洗煉來改變詞條屬性(每次需要花費20海星,隨機生成一條新的詞條替代原來詞條),法師推薦使用詞條“攻擊”“暴擊”“生命”“破擊”(俗稱全紅)。一般玩家可以先淬鍊,等四個詞條都刷出來後再進行洗煉,因為初始詞條是隨機生成的,如果剛好刷到你需要的詞條,就可以節省不少海星資源,淬鍊時需要注意一點,不要太著急淬鍊提升屬性,儘量先保持在初級層次,這樣消耗的資源就更少,得到的提升就更大(隨著層次的提升,消耗相同資源的提升幅度會下降,只有通過升階提升淬鍊屬性上限,才能提高幅度),這是對一般玩家來說的,當然如果想要走在前頭,甚至是領跑,淬鍊這一塊是不可或缺的培養系統,屬性加成十分大,根據自己的條件提升到不同層次,這樣推圖的時候效率就更高。(ps:強化、寶石鑲嵌、淬鍊都是與裝備部位綁定的,替換裝備不會受到影響,會直接繼承原有屬性,可以放心進行強化、寶石鑲嵌和淬鍊。)

技能品質從低到高依次為:白色、綠色、藍色、紫色,、金色這五種,其中金色品質最高。前期來說對技能的依賴性相對較小,只要屬性夠了就可以推圖,技能的獲取途徑主要是掛機掉落、寵物探險、許願、黑市購買以及最重要的來源——抽卡。前期可以不著急抽卡,等角色達到第二大陸後解鎖了全部的up技能才開始抽卡,這樣的收益最高,只要抽到有up的金色品質技能,就可以獲得進化券,把技能提升到up級,每個職業目前有6個up技能。
技能可謂是收益與投入最穩定的一個抽卡系統了,也是烏拉拉第一個抽卡系統,技能升級分為兩個階段,第一階段是升到20級,20級之後開啟技能突破功能,目前版本技能最高是突破+50。前期技能收益與投入比值趨於1,隨著技能等級的提升,升級所需要消耗的經驗會越來越多,這時候收益與投入的比值(斜率)會越拉越低,逐漸趨於平滑,不過這個變化幅度並不劇烈,是一個相對緩慢的過程,大概突破+15後感覺會比較明顯。雖然技能投入獲得的收益相對穩定,但什麼時候投入也是有技巧的。由於抽卡系統越來越多,因此海星投入的方式並不划算,而且技能券獲取途徑也豐富,因此儘量使用技能券來抽比較好。一般來說第二大陸技能up就開完了,所以最好是等up都開完才抽,這樣收益最高,目前版本6個up,但已經很久沒更新了。建議每次囤幾百抽,然後溢出部分可以適當抽取,等待新up再投入。(注:如果以海星作為投入成本實際上斜率會更低,以技能券作為投入成本更為合適)




——❀——玩具系統——❀——
重要系統之一,提高大量屬性加成以及特殊套裝效果,是重點培養的系統之一,而且不需要消耗任何海星就可以獲得大量屬性。玩具由6個部件組成,需要先購買6號位部件才能裝配其他部位,6個部件齊全後激活特殊套裝效果。當6個部件都達到傳說品質後可以覺醒,通過購買進階石把部位進階可以升到神話品質,激活第二個特殊套裝效果,培養消耗的只有彩虹石,獲取途徑主要是英雄山商店、競技場、刀疤兔箱子,以及一些特殊活動,主要來源還是英雄山商店,前期可以購買大量彩虹石。

PS:出售神話品質部件會返還進階石以及一定數量彩虹石,因此不需擔心浪費太多資源,英雄山商店等級可以提升就提升(有打折),但英雄山成就獎勵切記不要一開始就解鎖。
——❀——玩具介紹——❀——


——❀——英傑系統——❀——
英傑系統開啟後將迎來質變飛躍,戰力大幅度提升,輸出效率全面提升,是值得重點培養的系統之一。其主要包括天賦樹和結晶這兩塊。


天賦樹優先點結晶孔和攻擊加成以及生命加成這兩塊,其餘的慢慢點,最後都能點滿。建議前期結晶孔沒開完之前英雄山每次買7點天賦點,孔位最重要。


——❁——結晶系統——❁——
英傑系統的另一個重要組成部分,也是核心部分,結晶系統畢業時間比天賦樹要慢得多,當然也可以秒畢業(資金成本與時間成本成反比關係),主要分為技能結晶和屬性結晶兩大類,其中技能結晶和Ⅲ型結晶最高可以升到神話+,其餘最高可升到傳說+。
①屬性結晶
法師一般選擇培養攻爆(2型和3型),攻破(2型和3型),暴擊(2型和3型),破擊(2型和3型),生命3型,一共9個孔位。
②技能結晶


PS:技能結晶千萬不要隨便亂合成,Ⅱ型屬性結晶當培養資源最合適。
——❀——咔嗒牌系統——❀——
這個系統雖然戰力加成不高,但作用也不小,主要是卡牌組合會有特殊效果產生,法師主要的卡牌培養陣容為以下展示搭配


法師的咔嗒牌主要也是輸出類型的組合,常見組合是6巨顎+3飛翼的搭配。(3絨毛卡牌備用)
——❀——寵物系統——❀——
當前版本有虎力丸(阿虎進化)和夜影狼王(夜影進化)以及雷動丸(閃電進化),雲出牙(流火進化),兔酒仙(小九進化),法師建議選擇兔酒仙,10光屬性剋制最高,後期資源溢出可以培養多個寵物,前期以PVE為主,後期PVP需要側重一點,其餘寵物都是放在牧場加點戰力以及充當升星培養成本的。當然阿虎和狼也不是想有就有的,阿虎可以通過盛宴捕捉獲得,也可以在部落購買寵物箱子開得,狼目前只能通過盛宴捕捉獲得,在空窗期可以先使用系統贈送的霸王龍外加霸王龍專屬進化石進化成暗紋霸王龍作為開荒時期的寵物使用,3點暗屬性+7點火屬性,雖然不是特別出眾,但作為開荒是個不錯的選擇,因為進化之後還有特技,收益也是相當不錯的。如果抓到雷王龍或者暴君龍或者女王龍亦或者元祖龍並且在幸運遺蹟裡抽到了對應的進化石可以隨便選一個進化了當過渡寵物使用,進化之後都是6光或者6暗,外加4點四元素屬性,前期已經是相當強悍的存在了,橫著走也不是不行的,當然如果阿虎或者狼進化之後上面這些還是當個牧場管理員比較合適。



——❀——英魂系統——❀——
英雄之魂是一個新版本的系統,戰力加成最高(需要時間),部分英魂的特殊效果收益十分高,例如西河大貓(探險產出品質提升)、蟲蟲(經驗加成)、樹(減少淬鍊消耗,概率免費)、山石(掛機掉落加成)等等許多非常實用的英魂,因此萌新可以把資源側重向這一方面傾斜,戰力加成高,特效涉及方面也十分廣泛,收益絕對是所有系統中最高的,應該重點培養!

總結:前期可以放手去抽,當收益與投入資源比值開始出現明顯下滑,即消耗資源但戰力提升並不明顯的時候應該及時收手,繼續囤著資源等累抽活動或者英魂卡池更新。
