柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 13:26:36 作者:Miss追夢者 Language

7月30日,柚子社宣佈成立新的子廠牌YUZUSOFT SOUR(酸柚子),並於次日發行了旗下首部作品——《PARQUET》。而在發行近一個月後的8月27日,本作的官中也如期上架Steam,在鑑賞家

“雙魚星✪ω✪皇家飛機場”的幫助下,我也有幸白嫖到了本作,並與部分觀眾一起以直播的形式通關了整部作品。所以本期專欄,我將綜合多個方面為大家客觀評測分析一波,聊聊這部柚子社涉足全年齡領域的試水之作,各方面品質究竟如何?

柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第1張
酸柚子的官方網站

(本專欄存在不影響整體遊戲體驗的劇透,並將儘可能客觀的呈現本作帶給玩家的實際感受!非專業主觀向評測,僅供參考!如有不當,請多包涵!也歡迎在評論區分享你的觀點!)

一.Steam信息

標籤:科幻,賽博龐克,雙生一體,懸疑,成長,治癒,日常,三角戀,全年齡,視覺小說

背景故事:

Brain-machine Interface,簡稱BMI,是一種連接大腦和機器的技術。

這項技術讓人類的記憶得以數據化,為世界發展做出了顯著貢獻。

同時,也創造出了“他”。

他誕生於一次非法“造人”實驗。他的人格由許許多多的記憶拼湊而成。

但他從未擁有過屬於自己的記憶。在求知慾的驅使下,他決定踏上尋找自我之旅。

在外面的世界,他遇見了她和“她”。

不溫不火的貓系女子『茨木梨乃』

活潑開朗的犬系女子『城門翼』

她們的存在同樣與非法BMI實驗有著密不可分的關聯。

懷揣著各自的秘密,伴隨著種種變數,“他”和“她們”的同居生活正式拉開序幕——

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Steam商店頁面

截至目前Steam好評率:96%(共821條評測)

截至目前Steam售價:58元(史低52元)

二.評測環節

1.畫面方面在原畫方面,本作仍然是由柚子社主力畫師夢璃凜和小舞一,外加上羽純りお三人共同操刀完成的;而SD原畫方面,則依然是由柚子社老牌SD原畫師菰綿遙華負責的。所以本作的畫面依然是大家非常熟悉的清新且明朗的柚子社廢萌風格。不過作為一部八小時即可通關的短篇視覺小說,在其中卻塞入了28張高質量的CG以及9張萌出血的SDCG,也算是十分良心了!接下來就簡單展示三張吧——

柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第3張


柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第4張

柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第5張

人設立繪方面,作為女主的茨木梨乃和城門翼的立繪還是挺不錯的,日常動作表情差分之類的也相當豐富,相信能戳中不少玩家的好球區。不過男主的人設立繪很難不讓人吐槽,白髮死魚眼加上面癱的搭配簡直違和感爆炸!其他配角的立繪有些也較為敷衍,全程都維持著一種姿勢,顯得有些僵硬。不過鑑於本作流程較短,所以整體來看並不會特別影響遊玩體驗。

柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第6張
本作兩位女主的人設還是挺香的~

但是在OP動畫方面本作可謂相當失敗,為此也招來了不少吐槽與調侃。因為在以往柚子社作品的OP動畫開場中,往往會出現一段十分流暢的2D動畫橋段,給玩家非常舒適的觀賞體驗。但本作的OP動畫卻採用了罕見的3D動畫演出形式,我不知道這究竟是為了和本社有所區分,還是單純為了省一波經費。但無論是由於什麼原因,礙於柚子社3D動畫技術方面的不成熟,我不得不承認這段OP動畫著實是有些一言難盡。用“毒舌老外”gigguk的話來吐槽——屬實是糟糕的“BAD CG”了!

柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第7張
發售前對玩家予以驚嚇的開場動畫......

2.人物方面

鑑於本作篇幅較短,因此雖然出場人物較多,但編劇還是著重於刻畫兩位女主以及男主身上,這使得主角團三人的塑造要更加的鮮活——

茨木梨乃的裝束曾讓我誤以為是不良少女型女主,但其內在卻是熱衷於助人為樂的善良女孩,在花店工作的她勤勤懇懇待事認真,但在男主身邊時又會偶爾暴露其傲嬌純情的可愛一面。

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雙女主之茨木梨乃

城門翼平日裡是個陽光開朗,詼諧幽默的吃貨型女主,但某些情況下也能化身為異常穩重而可靠的成熟大姐姐,不過鑑於其特殊的身世,那抹燦爛的笑容之下也揹負著不為人知的沉重秘密。

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雙女主之城門翼

至於男主伊吹協人作為BMI實驗中誕生的人造人,從最開始替“伊吹”公司掙錢的無情“工具人”’;到後來欲體驗外部世界的他主動決定走出束縛自己多年的“牢房”;最後與女主們經歷一系列事件後,體會人生百態的他也逐漸覺醒了自己的意識與情感,成長為了一個更加真實的“人”。

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男主角伊吹協人

至於其他配角方面則著墨較少且稍顯模板化,這裡就不再過多贅述了!

3.劇情方面

本作最大的爭議點主要集中在其全年齡劇情這塊。眾所周知,全年齡作品因為少了HS這一實用性噱頭,使得其對於劇本的要求是非常高的。畢竟只有足夠精彩的劇情才能讓曾經的R18Gal玩家忽視掉HS不存在的現狀,僅僅因為出色的劇情而心甘情願為遊戲掏錢,並全身心地投入到這引人入勝的故事之中。而柚子社最早宣佈要做全年齡作品時,被很多玩家所不看好的根本原因就是因為柚子社的劇情方面實在是難以恭維,甚至不少玩家都用“白開水”,“催眠”,“昏昏欲睡”等詞語來形容柚子社平淡乏味的劇情。

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中二社的《eden*》堪稱全年齡視覺小說佳作的代表典範,以至於官方後續追加R18補丁時反被粉絲罵的狗血淋頭,因為本作就是要在全年齡劇情的基礎上才能體會那種韻味與情感,HS反而是破壞整體和諧的扣分項

說回《PARQUET》的劇情部分,本作將背景設定在了賽博龐克的近未來,運用先進BMI腦機接口技術可以進行諸如“輔助五感”,“技能學習”,“記憶嫁接”等不少操作。但技術的濫用也導致了包括“非法記憶晶塊買賣”,“干涉感覺器官的營銷騙局”,“遠程信息操控偷拍隱私”在內的一系列危害公共安全的事件。

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本作的BMI系統

而男主作為某次實驗失敗後由不同人格並湊而成的人造人,在這樣一個環境下偶然邂逅了“一體雙生”的女主們。在與她們經歷上述一系列事件的過程中,男主將逐漸深入兩人的內心並觸及她們不堪回首的往事,在嘗試結開兩人的心結後,自己也隨之收穫了情感與成長。另外,本作以白天夜晚作為分界線進行人物互換的“雙生一體”型女主設定還算有意思,兩位不同的女主間用視頻留言的方式來感知彼此的行動,這樣特殊的關係也在後期成為推動故事發展的重要驅動因素。

柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第13張

主線劇情共有五章——前三章較為平淡乏味,主線穿插較為鬆散,可以算柚子社傳統的日常白開水情節;後面兩章隨著主線劇情的展開,節奏開始逐漸緊湊,觀感比前三章好了不少,最後的煽情橋段做得也還可以。此外,劇情中還時不時穿插著各種視點切換,在補充情節的同時,也能豐富人物的內心活動,更好地深化其形象。

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Another View下的視點切換

雖然從整體來看,本作依然是一個“人造實驗體在感受外界中自我成長”+“幫助女主尋找失去的記憶”+“讓女主直面殘酷的過去並與之和解”+“大團圓HE”的俗套展開,而且並沒有在“賽博龐克”設定上進行更深層次的挖掘與探討。不過相較於柚子社其他長篇Gal的一些泛善可陳的白開水個人線劇情,本作其實已經還算不錯了。可以看出主攻廢萌劇情的天宮這回確實是有想認真講好一個故事,雖然這個故事在眾多全年齡作品中仍顯遜色,但和柚子社自身相比還是有所進步的,只能說天宮這回已經盡力了吧!

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4.配音方面

本作在配音聲優方面非常值得一提,作為動畫界知名聲優的東山奈央一人分飾兩角,可以說是當初一個不小的宣傳噱頭。而東山的配音也確實是相當出色——無論是給茨木梨乃配音時那種純情羞澀中包含一絲小傲嬌的慵懶語氣;還是給城門翼配音時那種陽光開朗中蘊含成熟穩重的大姐姐語氣。都在東山高超的配音下演繹得惟妙惟肖。相信也會有不少Gal玩家會因本作種草東山奈央,並開始補以她作為主役聲優的動畫番劇也說不定~

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人氣聲優東山奈央(代表角色:由比濱結衣,志摩凜,九條可憐,桐崎千棘,露莉亞)

至於其他角色們的配音也是可圈可點的——阿久警官老成而穩重的沙啞低沉聲線,金平仁香古靈精怪的腹黑小惡魔聲線,熊童店長親切熱情且元氣滿滿的聲線……也都在遊玩中給我留下了不錯的印象。

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配音方面也是實現了除男主外的全覆蓋

5.音樂方面

本作的音樂也是柚子社一貫契合劇情的風格,私下聽可能覺得中規中矩,但結合故事情節卻能很好的烘托那種氛圍與情感——無論是日常中愜意舒緩的純音樂,還是發生異常狀況時略顯沉重壓抑的音樂;是在危急時刻下急促焦躁的音樂,亦或是回憶抒情橋段時輕柔動聽的純音樂。都能在很好的渲染環境氛圍的同時進一步增強玩家的代入感,使之更好地融入《PARQUET》的世界之中,體驗這樣一段雖顯套路但仍差強人意的記憶尋回與救贖之旅。

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本作音樂鑑賞板塊也是功能十分完備且相當酷炫

6.系統UI方面

眾所周知,柚子社的系統UI方面一直都沒有讓玩家失望過,《PARQUET》也同樣不例外。為了迎合“賽博龐克”的主題,本作系統UI也是科技風滿滿。在進行交互時也會有類似信號干擾的雪花屏特效,為玩家帶來視覺上的衝擊。而除了常規的語音收藏,場景回溯,CG鑑賞等功能外,本作還有對當前進度一目瞭然的樹狀流程圖(雖然只有一條主線和最終後日談的兩個分支)以及對人物進行DIY的立繪鑑賞模式。甚至主菜單界面還提供了三種背景CG以及三種語言(簡(繁)中+日語+英語)可供替換。可以說相當走心了!

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簡單展示一下主界面和樹狀圖的功能

至於系統設置頁面可以對整整十個大項目進行細化微調,也彰顯了柚子社在服務玩家方面確實是面面俱到,這點必須要給個大大的好評!

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系統設置界面詳情總覽

三.個人簡評

《PARQUET》作為柚子社開拓全年齡作品領域的開山之作,難免會遭遇到不少老玩家們的質疑與非議,包括我最初也是抱著這樣一種看熱鬧式的批判心理來遊玩本作的。但就自己通關後的實際感受來說,本作其實並未像大多數聳人聽聞的言論宣揚的那樣差勁,甚至在最開始放低了期待後,反而意外地感覺本作遊玩體驗要比預期的好上不少?!

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Steam全成就達成!

誠然——這作白開水嗎?以全年齡劇情作的標準來看確實有些白開水!這作套路嗎?就這老掉牙的劇情展開來看確實有些套路!但這作真的像某些人貶低的那樣一文不值嗎?那還真的是不至於!興許本作劇情方面的確不盡人意,但僅憑劇情方面的短板就否定掉一部作品的其他閃光點,我覺得有所欠妥,而事實上本作除了劇情之外的其他部分,還是可以感到製作組滿滿的誠意——無論是科技感十足的完善系統UI,還是東山奈央傾力奉獻的出色配音;是柚子社一貫的高質量(SD)CG原畫,亦或是結合劇情令人沉浸的音樂。都給我留下了相當不錯的印象。

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通關後的EXTRA界面

而回顧直播推本作時的那些點點滴滴,雖然有被枯燥乏味的白開水劇情弄得昏昏欲睡的時刻,但也有和觀眾一起對劇情人物調侃吐槽與猜測後續發展的互動時刻。雖然自己談不上喜歡本作劇情,卻也絕對不至於討厭本作劇情,因為推本作的大部分時光還是相當地愜意與放鬆的。對於一部遊戲來說,如果能夠讓玩家感到愜意與放鬆,那它的使命不就已經實現了一大半了嗎?

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直播通關本作的數據記錄

況且《PARQUET》作為柚子社在全年齡作品領域試水的處女作,能有這樣的質量已經相當不錯了——畢竟凡事都是從無到有,由弱到強這樣一個過程。甚至柚子社最初定下以廢萌Gal為核心的經營發展策略,也是在經歷了早年三部作品的試錯嘗試後才逐漸摸索出來的。因此,不管本作口碑褒貶如何,銷量多少如何,我都希望酸柚子可以在傾聽各色玩家的意見並進行系統性的總結後,將其轉換為製作下一部作品時的寶貴經驗——而我,也期待著有一天能見到屬於柚子社的那場“美麗的意外”……

柚子社全年齡市場的開山之作——《PARQUET》全方位評測-第24張
柚子社的勁敵八月社曾締造過曇花一現的奇蹟《穢翼的尤斯蒂婭》,我也期待柚子社能早日迎來獨屬於它的那場“美麗的意外”吧!

那麼以上便是本文的全部內容了,希望這篇評測專欄能為還在猶豫是否入手本作的玩家一定的參考價值,喜歡的朋友也不妨點贊評論支持一波UP主,那麼我是追夢者,咱們下次再見~


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