我第一次湊這個陣容完全是喜歡緣結神和鬼切 但是試了幾遍強度還可
首先講下藤姬
騰色的效果自帶一個免死 然後式神有形態的話也會保留(這也太強了)
這個牌的主要作用就是藤色掉了還能回收 不然就會直接沒了前期沒有幻境回收疊藤色就靠她了。核心牌!!!
鑑於測試服閻魔太多了所以滿編 反正吃啥啥不虧 (胃口好)配合形態牌回收雙倍快樂。看後面鬥技情況帶或者不帶。
這個牌響應會給被攻擊的式神疊加藤色屬於加身材在加第二條命。覺醒過後會給一個隨機角色添加藤色。(舍小家為大家)。
核心中的核心後期就靠它!!!
關鍵詞 攻擊疊加 於是我就想到鬼切(回合外也能攻擊疊加)
幻境上去了 ,鬼切頭就鐵了,攻擊上去會疊加,藤色沒了 ,沒關係 三個靈咒還是可以疊加 反正就是頭鐵。
下面就是講鬼切了
髭切可以高效率清理掉閻魔第一次攻擊進入的小鬼 假如戰鬥區有了就不會觸發 必須沒有戰場的式神。
鬼影閃靈活性大就不說了
這兩個卡位的話我選擇羅城門(覺醒太離譜了砍一個賺一個)
兩段主要是召喚物太多了砍了小的來老的 免疫戰鬥傷害的也多。
這個主要是增加觸發藤姬幻境的評率的。
這個必帶不說了.
下面就是講一講小白了
這牌是實用性很大可以配合小白的被動還有狂烈偷雞。
這個我認為是版本最強的卡了 什麼時候都能塞兩個 反制法術 帷幕 萬金油
解場好牌配合1勾順發用過都說好
中期混子卡 2勾準時摸到很舒服
我願稱之為百目鬼滅絕器 雖然帶著很雞肋但是打百目鬼的時候就想到他了 配合覺醒坦度更高
配合藤姬幻境就是完全體了基本打不死了。
這個卡我一開始是考慮帶的實戰的時候發現是人物免疫 式神不免疫。這個卡的話有bug就是和山童的崩山效果一樣,估計還沒做好 。但是bug修復了就完虐崩山了(不需要永久加力量,綠字也可以加傷害)百聞牌完爆卡出現了。之後就是講一講緣結神了
三個形態各有用處 回血 抽牌 回火 復活 萬金油不說了啥卡組都能塞一個(個人感想) 可以把緋色花月換成 都要在一起。測試服 閻魔居多通常都是三保一 我們起手卡組可以選擇 藤姬的吃召喚物 覺醒 小白的狂獵 覺醒鬼切鬼影閃 散華之刃 緣結神的話留一勾形態還有幻境 。 閻魔通常死了或者小鬼沒疊起來基本對面勝算就沒了一大半了。
附上下午的戰績圖
然後就是錄像:電腦上傳太卡了等手機上傳紫巖哪波對不住那個老哥了點擊鏈接觀看視頻
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