總體而言巫師三本體53分,雖有幾部分突出劇情但瑜不掩瑕。血與酒dlc82分,瑕不掩瑜。心與石dlc93分,給人很好的遊戲體驗以及少有的震撼,可惜動作系統和其中一些不符合節奏的劇情比較拉分。總體而言76分,本體必須向dlc道歉了。
巫師三,聽說是神作所以入坑了,我作為一個偏動作向輔以劇情的玩家一開始很被打鬥系統勸退,手感非常彆扭,雜亂的鍊金法印系統顯得很累贅,大量換皮怪也失去很多挑戰樂趣。劇情方面可以說本體出人意料地讓人失望,首先白果園打獅鷲中規中矩,中間到血腥男爵的那一段路和潛入城堡讓人感覺十分多餘,包括幫血腥男爵辦事,自己女兒被追殺竟然花個好幾天幫別人辦事?玩的時候會有很大撕裂感。不過跑開這個不說血腥男爵個人的塑造還是非常優秀的,包括抱起屍嬰時的恐懼愧疚和勇敢,再到對妻子的愛和自我悔恨,人物非常立體,以至於自己打到男爵上吊有一種說不出的震撼。
男爵可以說是遊戲裡的一個高潮,那麼接下來到史凱利格之前除了找丹德里恩可以聽一首歌有比較深印象外,其餘都非常冗餘,一次次找到女兒的蹤跡但一次次都沒能找到,這樣重複兩三遍確實有點厭煩。
史凱利格塑造了另一位個性鮮明的君王,可以說和血腥男爵完全相反,送給我冬之刃的時候也是非常感動,其餘就是非常普通的看似主線實則支線的任務,往往打下來才發現自己原來是要對方幫我怎麼怎麼樣才去接這個任務的。找到希裡前幫矮人找夥伴也是個莫名其妙湊時間的任務,也給玩家另一種方式印象深刻了。
下一個高潮來到了找到希裡後回城堡,備戰和狂獵打仗就有和前面完全不一樣的緊湊感,如果入了巫師三本體這一部分可以給人非常沉浸的體驗。陪希裡做一些小任務也沒有之前的撕裂感。最終和狂獵的一戰除去戰鬥演出效果也非常不錯,穿越世界那更是讓人耳目一新 可以說雖然前面大多數流程非常糟糕,結尾至少給人非常有誠意的感覺。
就本體而言,雖有亮點,無奈總體過於稀碎,堪堪53分。
接下來是血與酒dlc,前面劇情流暢了許多,到女王過分偏袒自己姐妹的時候血壓會很高。和特莉絲花園約會甜到不行。傑洛特的吸血鬼同伴和狄拉夫之間的糾結矛盾很讓人動容。我個人當老好人找到絲線,導致不得不與狄拉夫作戰。之後我就個人對女王評價不是很高,打了一個無人存活的結局,自己也比較滿意,狄拉夫的塑造確實是巔峰了。
另一個塑造巔峰來自於心與石dlc,歐吉爾德。不多說,這個dlc強烈建議自己體驗,從一開始幫鏡子大師完成三個任務的莫名其妙,到最後歐吉爾德獲得了自己的心,卻要被惡魔奪走靈魂,扮演傑洛特給人真真切切的代入感。
巫師三我自己體驗下來就是這麼一個遊戲,從本體的咯咯愣愣到一步步dlc的昇華,還是那句話本體向dlc道歉,玩玩會發現兩部dlc回味無窮,或者說本體就是讓人體驗一下世界觀,dlc才是真正的本體吧,不過總的來說,雖然在我心中巫師三還不能算作神作,但我花一百多個小時打通他也並不後悔,第九藝術可以有缺陷,但他依舊是第九藝術。