根據最新的統計數據,V社光是在2023年內很有可能就靠著《CS2》的「戰利品箱鑰匙」賺了高達10億美元的收益。
就如同《CS》一樣,全面更新後的最新版本《CS2》也允許玩家們通過正常遊玩掉落、提升軍階,以及直接在 Steam 社群市集中購買來取的各種箱子,玩家有極低的機率從中開出一些極為稀有且高價值的飾品。 值得注意的是,如果玩家想要開啟這些箱子的話,就必須先從Steam平臺或其他玩家的手中購買鑰匙。
根據Dexerto網站的報導,第三方網站CS2 Case Tracker最近針對《CS2》的箱子拍賣市場放出了一份2023年統計總回顧,其中最引人注目的數據,就是V社在去年藉由販售開箱用的鑰匙賺進了9.8億美元的收益。 因為鑰匙只是用來開啟箱子的數字道具,V社在這方面幾乎沒有花費任何額外的製作或營運成本。
另外,這9.8億美元僅計入了V社藉由直接在Seam平臺上販售鑰匙所獲得的收益,對於玩家與玩家之間在Seam社群市集上販售的鑰匙,V社也會收取15%的交易費用,這意味著V社在2023年內光是實際靠《CS2》鑰匙獲得的收益就很以可能已經突破了10億美元以上。
不少玩家認為Steam平臺本身,再加上《CS2》以及之前的《CS》足以為V社帶來相當穩定且龐大的收益,這導致V社漸漸放下了實際的遊戲開發。