【手機遊戲】頸椎病治療器?這款音遊把我頸椎病都治好了


3樓貓 發佈時間:2023-12-16 11:40:12 作者:八火火火火火火火火 Language

音符跳動,妄圖躍出屏幕。

小小的一塊屏幕,卻給我一種星際穿越般的幻景。

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當一個遊戲的動態感能讓玩家沉浸地將整個身體沉浸其中,那這個遊戲從某種意義上來說也有了其最吸引人的特點。

而這種能讓玩家用整個身體去沉浸在其中不由自主運動的遊戲中,最直觀的一個例子便是各種賽車競速遊戲。

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這種感覺讓我不由得回憶起許多年以前自己沉迷於某款賽車遊戲中,每次漂移與衝刺,我的身體都會隨著汽車的左右移動而晃動。

實際上通過鼠標與鍵盤便能使車體方向改變,但遊戲中場景高速變換與那種即將突出屏幕的畫面感卻還是讓身體不由自主晃動。

而在這段時間我體驗的音遊時,再度讓我出現了這種奇特的感覺,甚至誇張一點來說,讓我的頸椎病都得到了一點優化,這裡我想到一張很有趣的表情包。

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奇怪,脖子怎麼開始自己轉了

作為一個非資深的音遊玩家來說,《旋轉音律》讓我感到了一種非常規音遊的特殊體驗。

在市面上常規的手機音遊例如《別踩白塊》、《節奏大師》,我們往往只是通過點擊屏幕上即將到達底線的音符標識去演奏一首音樂。

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但將視角放到街機遊戲中,許多音遊往往需要玩家利用整個身體去體驗遊戲中的節奏與音樂,而體驗完後通常大汗淋漓。

而在《旋轉音律》中加入體感操作,讓玩家用身體沉浸其中,在手機音遊中加入街機般的爽感,這個音遊中最靈魂的部分,也是《旋轉音律》製作人Chris設計這個遊戲的想法。

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而遊戲能讓我不由自主用脖子去感受的原因,我認為有兩點:

①足夠畫面感的視覺衝擊

從《旋轉音律》這個名字來看,“旋轉”便能總結出玩法來,而依據“旋轉”二字,遊戲中的譜面變為了一個圓,每一個音符從屏幕中心逐漸飛出,在即將觸碰至底時我們需要點擊每一個節奏塊,以此達成目標。

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在尋常音遊中,音符的飛出往往時非常平均的,而《旋轉音律》中的音符卻是從屏幕中心逐漸變大到圓上,恰好我們玩音遊時往往會緊盯音符出現處,所以在體驗《旋轉音律》時,目光聚焦到屏幕中心,但音符卻飛往四面八方,所以在視覺上很容易產生3D效果,具有衝擊力。

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②跟隨著雙手旋轉

遊戲最為有趣的地方,便是將體感融入了節奏擊打中。

《旋轉音律》中的音符撞擊整個圓形音譜,但屏幕卻容不下整個圓,所以我們在遊戲中需要通過上下旋轉手機,改變音譜的顯示區域去擊中音符。

所以在遊玩時,我們便如同操縱方向盤一樣,雙手上下旋轉,讓音譜一同旋轉,才能達成目標,而通過雙手不同的移動方向,我們的身體也會被隨著帶動。

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具有沉浸感的衝擊力畫面+肢體帶動軀體的移動,這與賽車競速遊戲中高速變換的場景與手中不同的操縱使汽車方向改變的方式不謀而合。

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因此在體驗《旋轉音律》時,我偶爾也會跟著遊戲畫面中的音符不由自主去旋轉自己的脖子。

玩音遊飆車,做另類司機

遊戲中的難度還是非常平衡的,除了比較常規的需要根據出現頻率不同的節奏進行點擊外,還有一直摁著不放直到消失的連續音符塊。

最有趣的則是一些需要玩家旋轉手機才能消除掉的特殊音符。

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所以在遊戲時,你除了比較緩慢地消除常規音符外,還會因為這種特殊音符而去突然旋轉手機,對於我這個比較手殘的人來說,還算頗有難度,老是讓我陷入手忙腳亂之中。

尾言

作為一個接觸音遊較少的我來說,《旋轉音律》從玩法上的體驗確實讓我感到頗為新奇。

遊戲的二次元畫風也比較亮眼,加之遊戲裡的音樂設計得非常抓耳,非常有衝擊力的畫面與利用旋轉屏幕的方式去消除節奏讓我有些酣暢淋漓。

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目前遊戲已上線TapTap,售價十二元,雖然有一些需要內購的音樂包,但免費音樂以及活動贈送的音樂數量也不少,比較良心,值得一試。

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