【王者榮耀】兩大刺客迎來重做!S35賽季英雄調整超細節分析,帶你先人一步!


3樓貓 發佈時間:2024-03-29 08:36:02 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

新賽季在3月28日正式開啟,而這個賽季的變化,真的非常大。

新推出的逆境之光系統,可以讓努力比賽的敗方MVP玩家獲得更多勇者積分和戰令經驗,有了這些補償,輸掉對局的挫敗感小很多。

而在賽季初期12點~18點限時開放的分路匹配系統,也可以降低大家撞位置的狀況,算是大大提升了我們的遊戲體驗,再加上王者新增的三個段位和賽季商店,以後的排位賽會更有吸引力了。

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但是大家不要忘了,所謂打鐵還需自身硬,想在新賽季輕鬆上分,光依賴機制還是不行的,每次賽季調整之後,都會出現一批“舊神退位”和“新神降臨”。

上分最猛的那一批人,往往都是最能掌握版本節奏的玩家。

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那麼本期內容,偵探就為大家帶來S35賽季的英雄調整解讀,希望能對大家的衝分之路有所幫助。

本期重點英雄:暃 馬超 豬八戒 廉頗 雲纓 孫悟空 太乙真人 敖隱 虞姬

暃-重做加強,預定三體人

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之前玩暃,給我最難受的體驗就是能量機制,能量沒了就沒辦法跳牆,而且跳牆跳的越多,冷卻就越長,這直接就把上限給圈起來了。

但是在加強之後,暃基本是完全變了一個英雄。

之前在上牆只是為了下牆,在牆上只能用1技能和大招,沒辦法用其他方式攻擊。

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然而重做之後,一切都不一樣了,暃在牆上可以不斷使用普攻發射飛鏢,射程大概和閃現差不多,這就意味著,暃有了類似裴擒虎和百里玄策那樣,利用較長射程消耗敵人的能力。

但是還不太一樣,因為老虎玄策還都是站在地上去打,而暃可以站在其他人都很難摸到的牆上,用紅buff粘著人打,等到別人突過來還可以隨時用1技能或者2技能跑路,從安全係數上來看就已經拉滿了。

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其次,暃的1技能也得到了很合理的加強。

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你看,這1技能再也不是笨笨地扔飛鏢了,而是集合了突進、擊飛、強化普攻、加攻速、回血於一體的縫合怪技能,隔壁的曹老闆看完就悲從中來。

至於2技能,是把之前的能量機制變成了充能機制,等級越高充能時間越短,最短是6.5秒一充,最多可以充4次。

注意:一旦暃下牆落地,就要進入到大概3~6秒的冷卻,上牆當次也會消耗充能次數,同時逐日之弓無法提升暃的射程。

而大招的改版,是把最後一擊的斬殺線提高到了14%,同時擊敗後無法刷新其他技能的冷卻。

總體來看,暃的調整都是大大的加強,目前這個強度和機制,基本是要位列仙班進入三體人陣營的,如果勝率過高還可能會面臨削弱,建議開服之後不ban就玩,絕對不會吃虧。

馬超-界限突破,上下限調整

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馬超的重做,在我看來更像是上下限的調整。

要知道,馬超在多次削弱之後,很長一段時間裡都是一個有些畸形的英雄,對經濟、等級的過分要求,導致他必須要吃多路兵線才能打出絕佳的效果,如果給他坦克位的經濟,那馬超就會成為全隊的累贅。

改版之後,可以看到移速從1~2點基礎傷害(隨等級增加)改成了穩定的1:1轉換,以及Ad收益變成額外Ad收益,能看得出,這是策劃在壓制吃三線流馬超的作用。

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因為原本馬超的傷害可以同時吃到等級和經濟的收益,一個等級領跑的馬超,毫不誇張的說,一個打四個都沒問題。

但現在的馬超吃完了線,只有買裝備的額外ad、額外生命加成,沒辦法吃到因為等級提升而獲得的ad值和生命值加成,這就是矛盾所在,他已經沒辦法像之前那樣吃三路就能輕鬆帶飛了。

但相應的,馬超的前中期的對線能力得到了飛躍,不僅可以同時存2槍,1級就能掌握收槍能力,但是上限卻被限制住了,之前大招一放可以存3槍,但是現在只能4級收一槍,8級收2槍,12級收3槍,而之前疾跑的收益也下降了,這毫無疑問,等同於壓制住了馬超的爆發水平,也就是上限。

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總結下來,馬超的綜合強度還是實打實的提升了,而且上手難度確實也降低了不少,但是能否來到三體人的水平,這個還有待商榷。

豬八戒-躺著中槍,沒吃紅利先吃虧

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新賽季大家知道,坦克裝備獲得了加強,一個霸者重裝,一個怒龍劍盾,裝備強了,很多對數值敏感的坦克也會獲得加強。

為了防止超標,策劃提前對八戒進行了削弱,頗有一種當年司空震的美。

我們來綜合研究一下,這波改動有點像是想把八戒給做成戰士,削弱了他的回血能力,但是讓很多傷害比如強化普攻、2技能、3技能的傷害都和額外Ad掛鉤。

想提升額外Ad就得買輸出裝備,而買了輸出裝備就不肉,所以新賽季還是儘量要出全肉裝,走提升額外生命值的路線,其中出了霸者的六神八戒能有7768點額外生命,輸出和坦度都不差。

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然而穿了怒龍劍盾之後,八戒對韓信人偶的普攻也只有417點,這還是因為沒有穿透裝備導致的,畢竟王者只有6個裝備格子,除了一些天生就是人上人的英雄,否則想吃到新裝備的紅利,就必須得付出相應的代價。

個人預測,新版本八戒的強度會有小幅上升,但出場率並不會像哪吒這樣提高很多,該冷門還是會冷門的。

廉頗-坦克戰士化,我該去向何方?

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在看廉頗調整的時候,你會發現像在看豬八戒的調整一樣,一眼望去就是密密麻麻的數據,抬起頭來只剩下空洞和茫然。

1技能的強化普攻是額外ad,2技能是額外ad,但1技能、3技能都是額外生命值加成,兩個互不干擾,這就形成了很強的割裂感。

這個坦克的數值不像打野,只要出了攻擊穿透,輸出就肯定能提上來,但廉頗改完之後就是難受,無論你疊了哪一種數值,你始終不能做到面面俱到。

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對抗路實戰的話,可以試一試這套出裝,出了龍鱗盾,暗影戰斧保證攻擊力、生命值和物理穿透,同時血量也有12000+,被動改版後的回血能力一次可以達到2000左右,這樣也就可以捨棄掉霸者重裝。

個人認為,對抗路廉頗這次有了續航,強度應該還算是提升,日常排位可以嘗試一下,但輔助廉頗因為沒有經濟,想疊起額外Ad和額外生命值有點過於麻煩了,建議還是少玩。

雲纓-進退自如,肌肉的柔化

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還是那句話,字數越少,效果越好。

寥寥幾字,直接給雲纓的強度帶來了飛躍。

在以前,雲纓的大招屬於是自控能力很強的手段,直接把自己控的死死的,想逃跑也只能用2技能,用大招的話就直接在馬戲團裡稱王了。

但現在時代變了,雲纓多出了一套33連招,可以直接衝一段之後取消,這樣一來,無論是在追擊敵人,還是在殘血逃命時,都可以發揮功效,同時連續按33還可以積累兩層槍意,再隨便放一個1技能或者2技能就可以打出燎原百斬了,大大提升了雲纓的靈活性。

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個人認為這個調整對雲纓的意義重大,改版之後有望提升至T1.5以上的水平,有興趣的話大家也可以上手練習一下。

孫悟空-閃轉騰挪,猴子稱大王

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綜合來看,孫悟空2技能的前期冷卻從8秒變成了6秒,後期不變,直接影響就是前中期的存棍更加輕鬆,同時靈活性也提升了,想脫離戰場非常容易。

拿了藍buff之後,冷卻從6.4秒變成了4.8秒,提升量有1.6秒,也算是照顧到了孫悟空的發育。

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再結合上孫悟空的跳棍技巧,前中期的追擊能力、逃跑能力都得到了小幅提升,不要小看這兩秒CD,一旦少死幾次,孫悟空就能更加平穩的過渡到自己最強勢的後期。

個人預測,孫悟空的新賽季梯度將會在t1.5左右徘徊,如果平時就有一些接觸,完全可以選擇本賽季用來上分。

太乙真人-所謂金錢,從不是萬能的

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這一刀我早就預料到了,只不過我沒料到這一刀會來的這麼晚。

太乙真人的大招加強之後,在排位賽和巔峰賽裡都一直有著非常好的戰績,原因無他,只為對射手隊友的超級保護。

只要有太乙一直跟著,隊友就比對方快了20%的發育速度,而發育的越快,裝備出的越多,發育就越快,真的就是一個滾雪球的效應,哪怕是到了後期,太乙也能憑藉大招提供額外的容錯率,再配合黃忠、伽羅這樣的大C射手,想上分實在是太過容易。

調整之後,太乙真人加錢的效率被對半砍了,只有滿級才能提升回以前的數值。

鑑於目前太乙真人的表現,個人認為砍的不冤枉,同時王者以下的分段不建議硬拿太乙,用明世隱或者蔡文姬來連體或許會更好一些。

敖隱-一刀之後,還有另一刀

作為限時點券可以免費獲得的龍令英雄,敖隱的強度顯然還是有些超模了,被一次次的削弱也是情理之中的。

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其中敖隱的大招直到現在也依然有些逆天,無法選中、無視地形、恐懼、提升攻速、提升射程、額外目標,基本上什麼好事兒都讓他沾上了。

現在不刷新123技能,我只能說是強度的合理調整,但是距離正常英雄的強度,恐怕還要走很遠。

個人認為這一刀並不能傷到敖隱的三體人根基,如果在上個賽季你就已經熟悉了敖隱的切劍方式,那麼新賽季依然可以使用敖隱上分,直到下一次削弱。

虞姬-關於我是誰,雙弓會給出答案

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這波是毫無疑問的大加強,而且加的很全面,三體星已經再向虞姬招手了。

首先基礎移速來到了標準的360點,轉線和機動性提升。

同時1技能冷卻增加、2技能攻速移速降低、大招加冷卻減攻速,這個可以說是成功路上的一點小阻礙。

重頭戲是這個,1技能攻速達到檔位時,前搖時間會相應降低,200%攻速甚至可以無前搖釋放1技能。

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同時攻速檔位還會作用於大招發射的箭矢數,我們來算一下提升。

0檔位1倍傷害,40%檔位1.6倍,80%檔位1.8倍,120%檔位2倍、160%檔位2.2倍、200%檔位2.4倍,雖然後面提升率比較小了,但還是能看得出疊攻速的收益很大,有一種馬可波羅的縮影。

注意,當160%攻速釋放大招時,雖然會增加40%攻速,但卻是落地後增加,實際只會射出5支箭。

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個人認為虞姬的最大提升在於1技能的前搖降低,要知道,虞姬1技能的消耗能力非常強悍,射程很遠,後期攻擊疊起來之後,在團戰開始之前就能輕鬆讓對方的法師射手變成殘血,這對於一些缺乏回覆的陣容,是毀滅性的打擊。

綜合來看,虞姬操作是偏簡單的,保命能力也很強,個人認為重做後強度優秀,賽季初期很推薦用來上分。

那麼以上就是本期S35賽季英雄調整的全部解讀了,希望能夠對大家有所幫助。

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