親愛的超越者們:
帷幕測試即將於6月5日結束,我們將於5月28日晚上24:00停止新賬號的註冊。服務器將於6月5日23:59正式關閉,其中付費數據將被保留,具體內容詳見後續官方公告。
至此,為期一年的測試即將落下帷幕,這也意味著 ,距離七日世界“完全體”與大家見面的日子不遠了——我們將於6月8日揭曉公測相關信息。
共研測試開啟之日彷彿就在昨天,但變化巨大的奈科特大陸提醒我,超越者們已經陪我們走過了200多個日夜。如果你是從2023年下半年就一路走過來的老玩家,想必更能感受到遊戲的巨大變化。而這一切,離不開你們每一個建議與批評。
僅在帷幕測試期間,我們就收到了7728條建議與14578條bug反饋,在這些反饋中,既有對我們的鼓勵,也有寶貴的建議和批評。
帷幕落幕,新的旅途已然不遠,我們請到了策劃YY,來給大家講述《七日世界》將會迎來哪些變化。
策劃有話說——YY
在測試結束之際,我們正在緊張地為上線奮戰,我也收集和整理了一批大家關心的問題,包括遊戲內容上的優化及遊戲的公平運營問題,部分內容可能不會馬上與大家見面。
首先是優化內容。
【異常物相關】
異常物的出現概率將明顯提升,根據地區不同,將會產出更高等級的異常物;
新增多個異常物,包括種植、狩獵、戰鬥等,有的異常物愛好收集食材和獸皮,能協助超越者們操持重複性的勞動,有的則能提供隨時修理裝備的便捷服務;
異常物揹包的容量上限會增加,從32格調整到96格。素材揹包也將進行擴容,我們還會解決物品堆疊的問題。
【易用性問題優化】
例如針對聊天、語音的功能優化;副本界面展示掉落模組相關的提示;
關於部分採集設施的便攜體驗優化(抽水機抽出來的原油可以流入儲水桶,淨水器產出的酸混合液可以自動流入發酵桶)等。
【槍械流派的優化】
在不同劇本內,流派肯定仍舊會存在強弱差異,但是,我們會盡量縮小這種差異,根據大家的反饋和後臺數據進行評估和調整,形成動態平衡;
同時,考慮到pvp部分流派表現過強,我們計劃讓槍械流派在pvp和pve時提供有差異的數值效果,以減少調整對pve體驗的影響。
【關於根源之戰】
根源之戰的一些規則存在不合理之處,這點有很多超越者反饋。我們規劃下調近防炮臺和電漿彈的製造消耗,增加更多可對銀疫外殼造成傷害的手段,調整根源之戰中建造的拆除權限,等等。此外,根源之戰的獎勵也會得到提升。
由於篇幅有限,在這篇文章裡暫時先說那麼多,後續(預計公測前)我們會在共研反饋平臺的首頁開放一個TOP50反饋的合集頁,大家可以在上面看到反饋數量最多的問題當前的處理進度和預計外放時間(監督團隊幹活),如果有些問題大家覺得搞慢了,還能在頁面上投票給策劃加點強度!
說完優化,這次項目組準備直面一些運營中出現的問題。我們在社區瀏覽遊戲相關內容,或者從玩家反饋和溝通中,收到了一些對於團隊運營的反饋,有些問題相當尖銳,在此也選了一些熱度較高的問題和大家進行解答。
【建造相關的問題】
七日世界是一款高度自由的開放世界遊戲,自由的同時也意味著在部分情況下容易出現一些規則和設計的漏洞,例如之前我們收到玩家在據點&營地內私搭亂建領地,利用房車在門口進行堵門,在通行的馬路上進行建造堵住別人的必經之路等。
首先,和各位說一聲抱歉,給大家帶來不好的體驗是我們的設計問題,目前我們已經修復了據點內可以建造領地的bug,公測版本中我們在聚落門口設置了一些路障避免車輛進入。
我們也在儘快的優化遊戲內的舉報系統,並且會在上線前對違章建築進行一個明確的定義,大家可以通過遊戲內的舉報系統或者客服通道進行舉報給我們提供線索,官方的運營團隊會對違規玩家進行重拳出擊!
【售賣資源問題】
我們也發現有部分玩家利用漏洞轉移高級物資在新服進行售賣,亦或是在世界頻道進行線下交易的行為,首先我們呼籲和提醒大家不要進行線下的交易,防止被騙。
我們歡迎大家通過遊戲內的交易系統進行資源的交換,我們會嚴防工作室並對他們進行嚴厲的打擊和處罰,針對利用bug刷資源&攜帶資源的不公平行為,我們一經查證後會對賬號進行嚴格的處罰並,保證交易市場的公平。
如果大家在遊玩過程中發現類似的問題,可以通過舉報系統進行舉報,也可以通過反饋平臺和我們提供線索和證據,我們會對提供關鍵信息的玩家給予獎勵。
【不友善、不公平的遊戲行為】
遊戲中的環境需要大家共同維護,大家如果在體驗過程中遇到體驗或者漏洞的問題,可以批評我們、鞭打官方運營團隊,但不要對其他遵守遊戲規則的玩家進行不友善行為。
絮絮叨叨了那麼多,看到這裡的超越者一定是我們的真愛了,我們是開發組同時也是遊戲最忠實的玩家。在長達一年的測試中,團隊內有過笑,有過淚,在會議室裡有激烈的爭吵,也會因為大家在社區的一句誇獎而喜笑顏開。
再次的,謝謝你們!期待我們在七日世界上線後也能長久相伴。我和我的同事們不會忘記曾向每一位超越者許下的承諾!
——手上還有10個開發任務被“抓”來寫稿的YY