对于一个玩了多年的种田玩家来说,评价一款种田游戏的好坏,并不仅仅是建筑、资源的丰富度,也不仅仅是外交、地图的广阔度,在这些基础之上,同样也看画风、故事塑造、音乐等等。
而要想找到一款既保有种田游戏内核出色的建城、产资源、出人口的核心玩法,又富有卓越的故事氛围和画面感,真的很难得。
而来到Steam 2023年的新品节,玩了十几款demo之后,最让我感到欣喜的种田游戏,就是这款有着童话画风、朴实建造玩法的——《寓言之地》。
开门见山、潜力无限的随机地图
各位读者玩过《魔兽争霸3》的编辑器,或者用过小说地图生成器嘛?
本作给我的第一个惊喜,就是这个看上去潜力无限的随机地图生成。
与以往种田游戏的固定开局不同,这种随机生成地图,然后在地图上挥斥方遒的经历,让人不由觉得自己才是这个世界的造物主。
玩家可以通过游戏提供的地图生成器随机生成一张形态各异、内容各异的世界地图,然后选择自己想去的地块和所扮演的角色,踏上一段自由度极高的建国之旅。
仿佛置身童话故事的氛围
一进入游戏内部,首先看到的是本作的游戏画面很有童话感,仿佛置身一本童话故事之中——
而本作的故事,其实就是围绕着王子与公主展开的。国家的王子/公主到一定阶段,就会被送到“寓言之地”开始了白手起家建设自己王国的艰辛之路,而这段过程想必会收获颇丰,最后完成对往公主/王子的迎娶/嫁。
多么童话的故事,不是吗?
朴实、扎实的建造内核
本作与其他建造游戏一样,通过建造农庄、农场、酒馆、伐木场、采石场、煤窑等各类建筑,并派驻居民进驻“激活”建筑,以此来保证居民不吃干饭、提供工作岗位的同时,获得建筑的收益,保证整座乡镇、城市的活力与生机。——晴天、雨天,春天、冬天,一年四季风光无限。
而就demo版的体验来看,本作的建造非常扎实,既有各种生产建筑,有仓储建筑,也有生活建筑和配套设施,并且装饰品的种类还不少,丰富多样,在朴实的建造内核上提供了不错的建筑选择。
游戏的人口主要来源于路过的行人加入(小部分来自事件),每隔一段时间会来一次,如果你有房屋空缺,就会加入你们的乡镇、城市。这个设定看上去无脑,却也挺有意思的。
比较友好的是,本作并不需要费尽脑汁去考虑“先砍树木再建筑”的操作,而是直接用建筑就可以“覆盖”树木所在的地块,此时树木会直接消失,而不需要等待伐木之后再建。
这个友好的设定极大满足了我这种喜欢规划布局的玩家,不至于等待太长时间而乱放建筑。
此外,游戏还存在一些随机事件,给玩家带来roguelike式的游戏流程体验。
不断拓展、不断外交
游戏除了一开始的地块,可以不断用金币去拓展其他地块,在获得之前还可以查看地块上所能产的资源,不过就跟往常一样,地块越多,后续解锁所需要的金币也就越多。
除了基础玩法,外交也是本作demo所展现的一部分内容。
通过向其他国家派出外交信使,展现外交手段,通过各个选项来与之结盟、宣战等等。
而就商店页面来看,本作后面还可以与外国战斗,对于像我这种全站系列玩多了的战狂来说,反而是一个最为期待的玩法!
可以继续期待的一款种田
不管怎么说,能见到一款内核合格,在画风和设定上有所创意和新奇的种田游戏,实属不易,这款也是今年我最期待的种田了,一边悠哉游哉地种田、不断建造属于自己的国度,一边探索各种有趣的遗迹、开疆拓土把全地图囊括在内,又一边通过贸易和外交手段与邻国结盟,或是发起战争,在这款游戏里找到属于自己的种田乐趣。
就让我们相约在春暖花开之际,再赴童话之旅吧!