大家有没有留意过娜迦族?
- 众所周知,一般情况下在WAR3的通常对战模式中只有四个种族。
- 但是在战役模式下,我们可以在伊利丹的战役关卡玩到第五种族:娜迦。
- 小时候的盗版war3客户端也有玩家自制的,可以雇佣娜迦族的MOD地图。
娜迦设定的由来
娜迦,英文原名NAGA
- 其名字和设定均来自于印度神话中,居住在地下的蛇神。
- 其掌管着湄公河流域的风调雨顺,和中国神话中的河水龙王设定相似。
而暴雪几乎把印度神话NAGA的形象原封不动搬进了游戏,两者都和水/蛇元素密不可分。
游戏中的娜迦
- 众所周知,娜迦其实就是变异的暗夜精灵中的上层精灵。
- 所以娜迦族的所有生物虽然看似丑陋,但是总有莫名的美感。
在war3中,虽然在对战中没有娜迦族。
但是其拥有完整的建筑系统和兵种。
潮汐神庙
- 潮汐神庙是纳迦的基地建筑,对标其他种族的主基地。
- 虽然是主基地但是也是基础兵种的攻防科技建筑。
穆格尔奴隶
由潮汐神庙生产,对标其他族农民。
- 普通的纳迦鱼人单位,白值和兽族苦工较为类似,但是生命值回复较高。
穆格尔掠夺者
由潮汐神庙生产,对标人族民兵。
- 不需要任何科技建筑的纳迦兵种,可以出几个前期应急,但是自身属性较差。
产卵地
纳迦族的兵营,对标其他种族的兵营。
- 虽然是兵营但是可以生产三种强力的纳迦地面单位。
飞龙
技能:慢性毒药/潜水
对标其他种族的一本远程兵。
- 虽然名字叫飞龙其实外观是一种蜥蜴,出门就自带慢性毒药技能。
- 并且其白值也比同技能的暗夜精灵的小鹿优秀,看似一本兵其实是二本生物。
龙龟
技能:吞噬/尖刺外壳/硬化皮肤
- 因为其攻击建筑时会变为攻城伤害,所以对标其他种族的攻城车单位。
- 从技能就看出来虽然对标的是攻城车,但是技能就比投石机弩车之流优秀。
- 出门就自带三个技能,反甲和硬化皮肤让龙龟相当耐揍。
纳迦暴徒
技能:诱捕/潜水
- 看似对标一本其他种族的一本步兵,但单看这1080的生命值就不简单。
- 而造价类似的兽族大G生命值700,攻击力只有20~30点。
- 不仅如此,纳迦暴徒虽然是对地单位但是其技能诱捕可以把单位从空中网住拷打。
只能说兽族三本的撼地牛自愧不如。
艾萨拉女王神殿
- 女王神殿,对标其他种族的法系科技建筑,并且科技和产兵二合一。
飞蛇
纳迦唯一的空中单位。
- 攻击力高达42~50点,虽然是一本单位但是白值和兽族飞龙类似。
- 并且可以掌握技能:驱散魔法。
纳迦海妖
技能:寄生虫/冰甲/吹风
纳迦族的法师单位。
- 和其他纳迦族单位比起来就“一般”超模,但是一本就能建造。
- 一技能类似DOTA里育母蜘蛛的种卵,二技能冰甲,三技能就是德鲁伊的吹风。
特殊单位:皇卫
- 只在战役中出现,可以理解为精英级别的娜迦暴徒。
- 属性面板就高的离谱,出生就带有五点护甲并且属于混乱攻击。
技能:冲击波/寒冰剑/水元素/潜水/抗性
- 自身拥有包括被动在内的五个技能,召唤的水元素还拥有被动“重击”。
- 有人做过测试,大部分的WAR3五级英雄单挑打不过皇家守卫。
- 其模型也不单单是放大的纳迦暴徒,皇卫手持的武器也有所变化。
可见暴雪当时的用心良苦。
其他
- WAR3中能在中立酒馆中雇佣到的法斯琪女士是纳迦族唯一的英雄。
- 其英雄技能和对战模式下的法斯琪完全一致。
- 而在沉沦的废墟地形,我们能够看到不少能够和纳迦产生“联系”的中立野怪。
九头蛇/鳌虾/深海巨兽/穆戈尔高级鱼人
- 小时候一直错误以为这些野怪长着一副水产脸,所以也应该属于纳迦。
为什么删除?
- 儿时一直流传着要出纳迦族的消息,加上游戏中如此高的完成度让很多玩家深信不疑。
- 但是之后一直没有等到官方的正式消息,娜迦族和war3一样也随着时间被玩家遗忘。
- 究其根本原因,除了暴雪设计师懒了以外,第一版战役纳迦的设计就非常离谱。
- 为了突出种族特色添加的潜水特性让纳迦可以几乎随时都能隐身极为IMBA。
- 并且更离谱的是自带的游泳特性,能够让纳迦在水中行动自如并且只要有浅滩就能随时登陆。
- 除开兵种属性以外,这两条种族天赋才是阻止纳迦成为第五种族的原因。
简而言之就是破坏游戏平衡。
总结
娜迦族在war3玩家中有着极高人气。
- 一部分原因是暴雪的确重视该种族,游戏中战役的开幕电影就留给了纳迦和蛋总。
- 除此之外,官方设定的强大实力和看似丑陋实则较高的颜值也是重要原因。
当然,女性纳迦的人外生物的造型也戳中了不少阿宅的奇特XP。