各位修罗下午好。
每日“劫报”:一起看看今天“劫圈”发生了什么吧!
每日新鲜事,新闻短回顾。
昨天官方发布了一条推文,内容有关新赛季红皮的预测。
从官方给出的三幅图可以简单推测。
三幅图分别是新神品武器的刀颚、刀柄和刀尖。
其实还有一副图,在最开头官方放的整活图,基本上是整个刀颚和一部分刀身。
通过这些细节,许多网友做出了大胆预测。
呼声最高的是阔刀,其次是匕首。
甚至有来自贴吧的网友做出了拼接图,看起来十分合理。
各位少侠觉得,新红皮会是什么呢?
是阔刀的蝉联宝座,还是匕首新王登基。
另外还出现了一把拂尘,网友猜测这或许是殷紫萍的红皮。
理由是:赛季的红皮一般是安排给新英雄,而除了无尘外,英雄殷紫萍的展示动作上也是手持一把拂尘。
2、 顾清寒或成设计最成功的英雄有网友在贴吧发起了有关“永劫无间设计的最成功的英雄”的讨论。
很多网友在其中跟帖,发表自己的看法。
获赞较多的角色是顾清寒,其次是宁红夜。
给出的理由是,顾清寒的F技能和V技能都很全面。
F技能有回复类,有受击类,甚至能保护队友,还附带免疫抓取,防御性很好。
V技能兼顾高机动性和占场能力,既可以V1潇洒杀敌,也可以V3辅助队友。
能抗能打又灵活,冻住两人以上直接反杀,即使打不赢还能光速卖队友。
顾清寒在设计之初就只参考一个理念——“全能”。
宁红夜身为早期角色,F技能和V技能的设计仍然不输先版本英雄。
F技能包含沉默和禁疗,V技能全部是硬控,包括眩晕和沉默。
浑身上下都充斥着满满的杀戮气息,脑中只有击杀面前的敌人。
可以说宁红夜被设计出来只为了一个目的——“攻击”。
那么各位少侠,你心中设计最成功的英雄是哪一位呢?不妨在评论区留言一起讨论。
3、 全新特效机制正在开发随着时间推移,永劫无间已经上线超过一年。
短短一年时间,已经更新了五个赛季。
除了每个赛季宝箱里塞满的各种皮肤,还有时不时的联动加持。
甚至是逢年过节也会出一两个皮肤,皮肤数量已经十分可观。
虽然官方已经更新了套装机制,但是还无法很好的满足玩家对“永劫暖暖”的需求。
特别是在很多方面,比如攻击、蓄力、振刀处决上,还有很多可以出特效的地方。
官方肯定是考虑到了这些方面,因此爆料称新特效机制正在开发。
从预览图我们可以看到,一共三个效果槽。
从图案上可以看出,第一个是蓄力攻击特效、第二个是振刀攻击特效。
第三个不太好辨认,但我们可以大胆推测,或许是魂冢特效也说不定?
从顾清寒击杀特效到大佛变身红皮,我们可以感觉到官方正在一点一点试探玩家的接受程度。
相信不久的将来,当玩家已经接受了,任何东西都可以特效化之后。
官方就能出更多更贵更复杂的新皮肤了。
最近许多网友都在议论,万刃轮出现的频率太低。
有网友发帖称,自己打了一天迦南修行,愣是没碰到一次万刃轮。
很多网友也跟帖称,自己在飓风客里已经很久没见过万刃轮了,大多都是喷火筒。
官方也表示收到了这个问题反馈,会及时进行调整。
实际上万刃轮的处境十分尴尬,既没有喷火筒的范围灼烧,也没有火箭筒的超远射程。
虽然有强僵直和高耐久,但会吃受击和蓝刀,攻击前后摇都很明显。
或许对其进行一定的更新,会更好的适应这个受击技能横行的版本。