玩着玩着突然发现这个好像跟我刚开始玩这个游戏的节奏差不多,刚开始玩的时候各种小心翼翼躲技能,试装备,赌盘,跑魔气刷药,通关一次一两个小时
现在是高强有高强打得层次,低强有低强打的层次,突然感觉还行,卡层的时候工会的朋友还说可以跑魔气叠神威,为了打难4-5我换了好几次磨盘,装备也是挑挑拣拣,其实还有点像以前一样的感觉了
因为毕竟这个游戏他的强化可以转移的所以伤害强度不会很低(提升上限也没有那么高了),出的神威玩法我感觉还可以,毕竟提升的地方太少了,
让我很不舒服就是装备做的越来越不用心了,越来越懒好多装备都是套装直接定型,暗金系列甚至一种职业一个部位就一个装备,而且装备好像也就那样,根本没有很好很突出的地方,套装也是拉挎,感觉好像都是模式套用了一样,局限性特别大,根本没有百花齐放的感觉,想起来我3天肝了九级做了一套心心念念的火刀…伤害拉挎,脆的更难接受,
现在一到论坛都是各种游戏问题,没有一个人可以理会,如果是瞎子,至少还有耳朵吧,就算你是聋哑人你总有脑子吧,这些东西放在自己身上想想都知道很难接受,只希望能够根据现在的情况,把需要做的事情一件件做好,维护好,而不是想方设法的出各种圈钱活动,只有玩的顺心了才会有充钱的想法,
还有一个就是小作坊就是小作坊,吃相是真的难看,真的不怕被噎死,赛季卡商店破盾药水让我着实笑了,这游戏基本的公平性没有了活不久了(别杠充钱破机制就是游戏公平性问题) ,也希望游戏制作人能看到,不是以前天天都逛论坛的吗?
这都是你说的话,一个都没实现,知道做游戏很难,最怕的就是建议石沉大海,言而无信之人罢了,