準備寫一下油管上的 Victoria 3 Basic Modding Lessons 的中文觀看記錄
原視頻地址為
https://www.youtube.com/watch?v=XZwNPFR83xM&list=PLt_7vUaEvaGSDWK-kkm-5AxiPtu0_U2FX本系列(如果有)內容為我模仿視頻內容的中文記錄本帖對應原視頻內容的1-3 “創建mod” “上傳mod” “啟用debug模式”
如何創建新mod?
在啟動器處 所有已安裝mod== 》 mod工具(或者你可以直接去此電腦--> 文檔--> Paradox Interactive\Victoria 3\mod 創建文件夾或相應的文件)
比如我現在新建一個叫做Listenbourg的mod
即可在mod文件夾看到創建的Listenbourg文件夾
設置縮略圖 thumbnail
這裡建議thumbnail圖片使用png格式來確保steam能正確讀取。先把縮略圖拷進來,不過放進來以後縮略圖還不會被識別我們需要在metadata中添加說明打開.metadata/metadata.json
{
"name" : "Arknights",
"id" : "",
"version" : "",
"supported_game_version" : "",
"short_description" : "",
"tags" : [],
"relationships" : [],
"game_custom_data" : {
"multiplayer_synchronized" : true
}
}
在裡面添加"picture": "thumbnail.png",如下(當然如果你的圖片名稱是別的就改成你的名稱)
{
"name" : "Arknights",
"id" : "",
"version" : "",
"supported_game_version" : "",
"picture": "thumbnail.png",
"short_description" : "",
"tags" : [],
"relationships" : [],
"game_custom_data" : {
"multiplayer_synchronized" : true
}
}
上傳至steam
在啟動器mod工具處選擇上傳mod,填寫必要的信息,選擇上傳到steam創意工坊上。其中Mod ID不用管,如果是第一次上傳的話steam會自己給你生成,以後update的時候都會自動填寫
嗯,建成羅馬,我很欣慰
啟用debug模式
這裡他講有兩種模式,permanent和flexible,永久和彈性,但是我感覺其實都一樣,還是都寫在這裡了。
permanent debug mod
其開啟方法為首選右鍵屬性
然後在通用選項卡內的啟動選項加入 "-debug_mode"
此時再打開遊戲便可進入到debug模式
flexible debug mod
他的這個flexible debug mod並不是說真的有個什麼差別特別大的方式可以來回切換,開著遊戲一會debug一會normal的,而是說弄兩個入口,分別對應debug模式進入遊戲和不debug,比如想正常玩就通過steam進,想debug就通過快捷方式進。
所以首先是steam啟動選項裡刪掉-debug_mode然後創建個快捷方式然後添加啟動選項就行了,就像以前玩遊戲加個-windows變窗口化一樣
debug模式
在debug模式啟動後,進入遊戲按下波浪鍵~即可呼喚出debug菜單從而獲取信息,但是很顯然這一期他沒打算詳細講這個面板
隨便開一個國家或者加載個存檔,進去以後我們可以看到右下部分會顯示有錯誤,以及當前的幀數。(我怎麼才32,非常的不good啊)
用波浪鍵呼出debug菜單以後,可以在master menu裡面點擊draw all,就能看到鼠標懸停的地塊的全部信息。(可能是默認就是打開的,我沒來draw all就能看到這些信息,然後左上角那的Unknown command他原視頻也是這樣的)
然後這個時候也能進行點為所欲為,比如ctrl加左鍵單機可以直接切換到被單擊的國家,鬆散政權也可以,比如我這裡選了瓜拉尼(是時候玩一把鬆散部族了!)
ctrl alt加上單擊則是直接搶別人的地.
ok本期debug試玩到此為止,下期內容就是正兒八經的開始mod製作了,如何創建國旗。