【手機遊戲】「遊戲王DL」10月月初情報一覽:炎獸初戰告捷,贏得LINK時代第一個T1卡組


3樓貓 發佈時間:2022-10-10 18:41:42 作者:Fourrings Language

注:本文部分內容轉自Duel Links Meta

這裡是近期關於DL的最新情報彙總,歡迎各位盒友們收看,本來想等水產構築出來,結果K社拿捏著不放,再不寫就要到月中了)

【手機遊戲】「遊戲王DL」10月月初情報一覽:炎獸初戰告捷,贏得LINK時代第一個T1卡組-第0張

如果能幫助到你的話可以三連關注哦

一:最近的活動預告

第一個活動及活動兩張新卡如下

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更新訪問斬殺)

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KC杯預告:11月8日---11月21日

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不知道到時候炎獸還能不能活下來

其他10月份月中及月末活動如下,屆時藍髮女路人會在月中上線,月末小包估計是賣淘氣仙星了

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二.10月3日更新T表,炎獸榮獲第一個T1鏈接卡組

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新包出來後,炎獸因為比賽環境使用率和表現都很不錯,榮獲T1,摯愛英雄、花龍因為被砍掉至T3,機皇退表。另一派英雄改為傷痕累累英雄,同時DDD和BA上升至T3.黑魔導、星杯和剛鬼為高潛力卡組。

這次的表充分說明了即便是飽受謾罵的技能戰士,在環境加速後面對不依賴技能的強力系統也顯得比較無力

三:新包實裝後,各卡組的表現

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比賽卡組(30卡)

首先講講表現最好的炎獸吧,炎獸作為10期beat卡組,19年的冠軍,在OCG的環境都能時不時上位,更不用說DL把該放的卡都給放了,有了卡組精堆的羚羊和三色反擊康咆哮,加上挖礦、瓢蟲和炎陣3個檢索卡,炎獸大多時候先手都可以穩定日光狼+咆哮,而一次三色康對DL卡組也是精確打擊,因為DL卡組系統比較落後,吃了一次康很難再二次展開。

因為走beat路線和有獅子的彈魔陷回牌組效果,所以它也不是特別怕重坑卡組,連摯愛英雄可怕的3前3後都能過,缺點是打點低,過不去月光、邪龍星這種不被取對象,而且現在烏鴉的投入率越來越高,羚羊或者咆哮時不時就被叼走,以及有兼容王谷、裂縫的卡組(如銀河眼、異色眼和黑羽)針對,這兩個拍出來就能1卡解決炎獸)

作為新卡組,它的主軸造價很便宜,只需要2輪大包加上刷等級和傳送門(這個倒是挺麻煩的),加點泛用卡就能玩,除了操作相對其他卡組比較難點,也是萌新可以選擇的強度卡組(而且又魂又帥,尊哥CV實力表現配合斬殺BGM簡直燃爆)

DLM卡組參考(20卡):

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除去炎獸外,新大包還有1個新系列和3箇舊系列補強,分別為碼語者、剛鬼、星杯和黑魔導

與其說是碼語者,更不如說是電子界均,現在的碼語實力比較一般,沒link強力終端(只能靠技能給的防火龍用用),沒有永續賺不起來,卡組本身全是特招點,沒補點,經常做完場後手牌就空了,就靠解碼和編碼根本打不起來,還得等以後補強(估計還是屑K社給各個主角卡組設的慣例,新包一個個放卡,多騙魂主角卡組玩家的錢)

DLM卡組參考:

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剛鬼是比較有意思的卡組,它實在是太賺了),可惜補強卡不太多,目前也是依靠剛鬼再賺和必殺技走OTK路線,期待未來新卡補強

DLM卡組參考:

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星杯也是又便宜又能打的卡組,也推薦新手使用,資源運轉快,先手可以防火龍或者抽2賺資源、靠後場打斷,T3走OTK,這個卡組先手很強,但後手通召凡骨吃坑就G)

DLM卡組參考:

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黑魔導有了永魂後可以減少導航加杖,雖然加強了黑魔導的穩定、啟動和給白板全抗抗性,但永魂離場的副作用太大,這個卡組不太能吃起,且DL後場只有3格,陣和永魂就用了2格子,這也是對黑魔導的一個削弱

DLM卡組參考:

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花龍和摯愛英雄總體構築並無太大變化,因為限2穩定性降低,這兩個在面對炎獸時都處於46開的劣勢,誰先手和有烏鴉就贏一半)。

反而這次的一些卡組,如異色眼、DDD和黑羽面對炎獸有一定的優勢,黑羽先手能比較穩定的檢索王谷,異色眼、DDD不太怕咆哮,上級好出且普遍打點高,多開了一個格子對靈擺卡組也有很大優勢,前者還不吃墓地資源,拿上王谷來壓制炎獸。

現在的銀河眼構築也無太大變化,普遍投入1-2的裂縫壓制炎獸和防烏鴉

DLM卡組參考:

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「遊戲王DL」關於轉生炎獸的一些輕教學

這次LINK的環境加速個人還是挺滿意的,期待月末淘氣怎麼放卡和技能吧

封面來自於AI繪製的轉生炎獸熾熱多頭獅,文章裡有什麼錯的或者需要改正的地方麻煩在評論區提一下,謝謝hxdm

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原圖沒想到吧)



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