一、秋之回忆系列
《秋之回忆》是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏系列,于1999年9月30日发行了第一部作品《秋之回忆1》,截至目前共发售8部正传作品,一部fd,一部同宇宙观作品。
秋之回忆系列的核心人物,也可以说是整个系列的缔造者,是当时名不见经传的打越钢太郎和中泽工。在KID社决定制作galgame之初,可能公司社长也没想到这两位小人物能创造出一代经典。
打越钢太郎
打越钢太郎可能对于新生代玩家来说不怎么熟悉。《秋之回忆》作为他的出道作,可谓是开局即巅峰。不仅为整个秋之回忆系列奠定了作品风格,影响了后续整个系列的作品基调,其创作的如秋雨连绵不断的爱情纠缠也被后辈津津乐道。在创造了《秋之回忆》之后,他先后创作了《秋之回忆2nd》《EVER17》等经典名作,可谓是出道即巅峰。
中泽工
对于喜欢悬疑系列的玩家,中泽工的名字肯定不陌生。他在KID社创作了《无限轮回》系列,《秋之回忆》两部曲。在出走KID之后创作了ROOT√DOUBLE Before Crime * After Days(Root Double)。虽然两位大佬的出走对于《秋之回忆》系列是重大打击,但是二者作为《秋之回忆》系列的奠基人,对整个系列有着举足轻重的作用,在后续依然影响整个《秋之回忆》系列作品的走向。
阿保刚
作为KID社的御用音乐和效果音监督,阿保刚创作出了非常多的经典曲目。虽然阿保刚的日常配乐缺乏激情,让人昏昏欲睡,但是他对于叙述,角色感情变化的描述极为生动。在创作的前期,其主要负责角色曲的编排。在贴合角色形象的同时,创造了各种风格迥异的角色单曲。经过秋之回忆系列的镀金以后,其作品风格对于氛围的把握可谓是业界前列。在KID社因财务危机被5pb收购后,其加入了《命运石之门》制作组,全力制作背景音乐,也是完成了又一经典名篇。
林直孝
打越钢太郎和中泽工出走以后,KID经历了《秋之回忆3》的失败。虽然《秋之回忆3》加入了多角恋,剧情锁等一系列新设定来叙述剧情,但是冗长的共通线和复杂的剧情锁让人无法忍受。好在林直孝接棒了《秋之回忆4》和《秋之回忆5》的制作,他的出现挽救了《秋之回忆》系列,却无法改变KID社倒闭的既定命运。
林直孝在5pb也创作了以下作品:
可塑性记忆
在游戏发行的早期,秋之回忆系列的粉丝们创立了Fall Love Story”和“秋之回忆专题站”两个粉丝站,交流汉化翻译,游玩感受,并创作了大量优质二创。同年,二者合并为KID FANS CLUB中文站,网站的运营也逐渐正规化,精品化,成为国内最大的秋之回忆乃至galgame讨论论坛。网站的站长为由“苍蓝的风”,副站长为“冰天火焰”,二者对于国G的发展和日G本地化做出了贡献。
很难想象,当年的粉丝们完全处于热爱,协助发行商完成了众多经典名作的中文本地化进程,也造就了汉化组的雏形。随着KID的解散,KID FANS CLUB中文站的命运也如同打越钢太郎和中泽工一样,虽然众多核心成员离开,但是他们仍在不同的领域继续发光发热。
站长“苍蓝的风”完成了国g佳作《候鸟》的制作。
前副站长“冰天火焰”创立了美少女游戏发行会社'HIKARI FIELD",专注日g中文化发行。时至今日,已发行中文版《千恋万花》《苍之彼方的四重奏》《爱上火车》《近月少女的礼仪》等佳作。
三、清秋有梦,雨落成诗
秋风秋雨,正黄昏、供断一窗愁绝。带减衣宽谁念我,难忍重城离别。转枕褰帷,挑灯整被,总是相思切。知他别后,负人多少风月。
秋之回忆系列的故事背景并非都发生在秋季,确切的是更应该是四季,但是雨作为常驻嘉宾,出场率是非常高的。与其说是秋之回忆,不如说是雨的回忆。
漫漫25年,秋之回忆系列塑造了几十个个性迥异的女主角,游戏路线高达百余条。虽然系列作有转向废萌的趋势,但是整个秋之回忆系列,都得不可多得的佳作。
今年是秋之回忆系列的第25周年,系列最新作虽然跳票至2025年,但是5pb请林直孝和阿保刚这两个老搭档重新合作执掌新作,期待林直孝在新作中能给粉丝创造更多的感动。
二代和四代有联系,六代和八代有联系。虽然前作角色在后续作品中会出场客串,但是并不显得突兀,单独游玩某一作也是完全ok的,不存在顺序问题,大家放心大胆游玩。(280块钱买1-7七部简直赚爆了,作为剧情作每部的通关时长能在50小时左右,选项和结局多的头皮发麻)