我看論壇裡也有不少老哥在吐槽,這說明你們卡池內部設定的概率,喪鐘最起碼不是4星,而是4.5星的概率。喪鐘做主c平推主線和絕大多數素材本是沒問題的,但是,既然安排了jjc模式,那就不可避免的有玩家競爭,7刻喪鐘多的20%攻擊有多少你們數據組有概念嗎?
這是我滿強化、80級命運的喪鐘(紋章不是最優解,沒體力了)3000攻。我相信肯定有比我強的大佬,就按照最優解來預估,大概不算7刻的收益,頂尖喪鐘應該是3300-3500(捨棄部分暴擊暴傷為前提),這7刻的20%收益就有將近700,達到4000攻擊力!沒錯,700!!!!
可能有的玩家對這700攻擊力的收益沒有概念,那我就以現任主力同調隊陣容為例:5刻弦奧義技buff給80%攻擊力、3層同調,5刻拉斐爾奧義技buff給3層同調,喪鐘自身奧義技buff給1層同調,5刻奇斐奧義技buff給70%攻擊力,至此,攻擊力加成總計150%,同調總計7層,非7刻喪鐘目前8250攻擊力,而7刻喪鐘則達到了恐怖的10000攻擊力!攻擊力相差來到了2000!
再計算傷害加成:喪鐘靈解B自帶同調轉換傷害加成每層10%,奧義技自身加成40%,隊長技加傷同調角色15%,剝皮匠紋章套裝加成30%,滿級喪鐘堆滿100%暴擊很容易(我暴擊129%直接溢出)暴傷按平均水平70%來算,至此,傷害加成總計225%,非7刻喪鐘目前傷害26182.5,而7刻喪鐘傷害則是達到了32500!傷害相差竟達到了6000!
區別大嗎?大!大到什麼程度?能不能在jjc裡一發奧義秒人的程度!
要知道你遊裡面沒有真正意義上的純肉t,同等練度的5星t預期血量只有可憐的2w1……
當然實際數字在計算角色自身防禦、爆抗、技能加成以及攜帶紋章、命運的原因,會有一些出入,但相信玩過同調隊的各位也有自己的體驗。就算開局這一刀砍不死你的肉,但是你一沒血量二沒防禦的脆皮我總能秒吧……況且又有多少人在jjc裡面帶t呢?
你不玩喪鐘我就吊打你,你玩喪鐘我重氪還是碾壓你,同水平的玩家又只能拼命拉速度、比誰先砍出一刀,這樣的jjc環境真的沒有一點可玩性。
可以說:當一個遊戲的“玩家競爭層面”只有一種選擇的時候,這個遊戲還有多少活路呢……
你遊現在幾乎只有兩種解決辦法:要麼砍角色、削數據,要麼把喪鐘上調到5星,一視同仁,大家都抽不到滿刻。
你遊橫向對比同期某遊(不點名批評了)做的是真的挺不錯的,我大半夜說這麼多隻是想這個遊戲能更好的運營、活下去,希望大家都能有好的手遊玩。
最後不得不吐槽一句:你遊建模還是趁早給美工磕幾個響頭吧……