MK12這把槍是12賽季在泰戈上線時候一同上線的武器,前幾天熊熊測評多了今天搞點專業的,真正能影響遊戲體驗的更新,當然是對槍械的更新;
來看看MK12這把槍在遊戲中的定位,官方對他的定位就是“不俗傷害”,在上線之後是經過兩次加強的:
👉第一次16.1的時候:
👉第二次17.2的時候:
然後現在官方突然發現用MK12的人太多了,其他連狙又被忽略了,MK12直接就是一個削弱,這就是所謂的槍械平衡調整,每次就靠對幾把槍的某些數值加加減減來做調整,就是讓玩家一直一直的去適應唄?
👉PUBG中槍的射擊原理,是較多FPS遊戲內比較真實的:
就那連狙來看,他的軌跡是這樣的,我就給圖:
最後你的準星停止的那個點是不會回到開槍的起始點的,這個大家都知道吧
本次的削減是這樣的:
- 傷害:51 →50
- 子彈速度:930米/秒→900米/秒
- 後坐力恢復:減少約6%
- 後坐力速度:增加約2%
這次22.1的MK12的削減削在哪呢,我還是用圖來說明,可能有的玩家是不知道後兩個削減的意思的。
後坐力恢復:減少約6% 是怎麼表現的呢?
👉回彈之後的後座點已經不能再回到兩圈以內了,也就是說你需要調整自己幾個月來的習慣去再適應每一次鼠標需要下拉的位置;
這是我很多次開槍之後標記的平均值
👉後坐力速度:增加約2% 意思就是上面回彈的過程的時間變長了,有可能你今後會覺得MK12變的軟綿綿的,但是比sks那樣的還是好太多
我自己說的真的有點繞,我也不知道我說清楚沒,總之就是這點衰減其實真的不算什麼,主要就是需要適應;
👉所以我的總結就是:
這一次的MK12算是一個回滾到最開始,至於這個槍還能不能用呢?當然能,作為一把556的連狙,單發子彈上50還是很不錯滴,本次這一點點衰減很微弱,就我今天測試來看不是那麼明顯,只不過細微的準度還是要看手感
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提一嘴:訓練場這個室內練槍真的很好用,大家可以好好的利用起來,
最右邊是重置鍵