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引語:其實《極地戰嚎系列》我也是每部都玩兒過,除了1代和2代沒通關外,其他的都通了關的,這次的《極地戰嚎6》再次比前作5的地圖擴增了不少,除開劇情的內容也有一些新東西,整體體量還是比較大,讓我錄了70多期才完結,但還沒算全支線和收集,所以,今天我就來和大家說道說道《遠哭6》的那些事。
遊戲背景-遊擊革命軍逆襲稱霸的故事
主線故事背景其實從內核來說和5代近似,都是反抗的故事,故事發生地是虛構的一座大島-----雅拉,在這裡,“炸雞叔”扮演的總統一直統治著這座大島,當地的自由武裝組織也持續的在對抗國防軍,想要推翻政權帶給平民自由,主角原本想要回到自己的國家享受一切,但無奈坐上了“炸雞叔”兒子的所在的船,最終“炸雞叔”把自己兒子帶回,這條客船也被摧毀,誤打誤撞加入自由武裝開啟了反抗之路。
華麗的電影式劇情演繹
這次的《遠哭6》劇情采用電影化敘事,主線劇情永遠都不會是第一人稱演繹,都會轉為第三人稱來講述劇情過場,這倒是大大提高玩家們看劇情的慾望,不像前幾作,從始至終都是第一人稱,代入感雖然第一人稱較強,但電影式的觀影感也還是不錯,這次育碧也算是新的一種嘗試。
遊戲性:有創新也有公式化
首先,我們來說一下好的方面,遊戲操作模式肯定是以第一人稱為主,戰鬥方面分為遠程,突突突,近戰等,這些都是玩家自由選擇,潛入式的戰鬥還是比較偏少,玩家想要潛入可以在不觸發警報和敵人的情況下逐一擊破實現潛入。第二,武器收集裡面新增了特殊武器,叫野路子武器,裡面的武器和常規武器比起來就有點特別了,可以說是大雜燴的合集繪製成了可用的武器,另外一個就是強力的戰鬥揹包,玩家可以選擇一種揹包來配合戰鬥,有火箭彈、火焰、投毒等不同特性的揹包,我自己是一直都用的火箭彈。
本作的載具新增了馬和坦克,騎馬打槍的感覺還是挺不錯的,要是有機會偷一輛坦克來用,基本上你就可以橫著走了,但如果國防軍本來就開了坦克是沒有辦法搶過來用的,唯一的辦法就是摧毀。下面再來說下主線和支線,主線不用多說按照流程或是不按流程地完成,支線任務除了公式化的佔領國防區就是摧毀防控基地或者是伏擊敵人還有攔截空投物資等,基本上千篇一律。支線任務相比之前多了些故事,當然有些特別的武器還有夥伴的獲得都是通過雅拉故事(支線)來拿到,剩下就是尋寶收集任務,這裡就不多說,大同小異。
最後說一下:一場自由與反抗的逆襲戰爭
《遠哭6》也算是個還不錯的一款第一稱射擊遊戲,對於老玩家來說,這個系列有太多的公式化東西,雖然一直都處於開放世界,但總還是有一些膩味的,只不過這次的作品請了人氣的扮演者-----“炸雞叔”來當反派,中規中矩的遊戲風格,反正還是那味兒。#極地戰嚎6#