【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍


3楼猫 发布时间:2022-07-09 14:10:36 作者:Jake-Fu Language

作为目前最强动作游戏之一,《鬼泣5》的大名已经不需要我再翻来覆去讲了。

在影视游戏中,配乐有制造气氛,强调或者提高情绪和场景的接联、刻画人物心理、强调主题等作用。为表对伟大作品的敬意,本人利用自身对音乐极其微不足道的经历,配合其它专业音乐人的解析,来尝试讲述自己对于《鬼泣5》中这些角色配乐的体验,和诸位一起感受音乐的力量(POWER)。

【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍-第0张

【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍-第1张


目录

主题

Nero

V

Dante

Vergil

总结、参考来源


主题

在开始之前,我们先明确一个事情:游戏中的所有元素都是围绕着主题的。《鬼泣5》乃至这个系列的主题,我认为“华丽战斗”四字即可概括。如果观看过一些《鬼泣》的视频,相信诸位应该也都是认同的。因此,对应的游戏配乐也是华丽且要素繁多,并且暗示角色故事。接下来,我会按照角色分别讲述。

Nero

【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍-第2张

Nero尼禄的角色曲是《Devil Trigger》,也兼为《鬼泣5》主题曲。

这是一首带有Drum & Bass元素的工业摇滚歌曲,歌词讲述了他渴望证明自己的力量的过程

前奏通过“渐增”(电子乐常见的一种逐渐抬升的声音)加吉他和低吠声将氛围带起。主歌低沉失真的男性人声宛如恶魔一般,女性人声和DnB带来帅气的感觉。这里已经暗示了Nero有恶魔的一部分

连接副歌的间奏部分,舞曲一般的节奏也暗示了“华丽战斗”的主题。

第一段副歌:

All of these thoughts runnin through my head

Arm on fire, veins burnin’ red

Frustration is gettin’ bigger

Bang Bang Bang – Pull my Devil Trigger!

第一段副歌的"Bang Bang Bang – Pull my Devil Trigger!"是我们听这首歌曲首先就会记住的部分。

大部分歌词对角色的动作也有暗示

如这里副歌“Bang Bang Bang”指手枪蓄力三连发,“Pull my Devil Trigger!”应该是双关,指开枪和“魔人化”。游戏中,到达S评价就会播放这一段。在“打开恶魔扳机”(魔人化)之后,玩家角色变得更强了,音乐也更加爽快。

第二段副歌:

When the night ends, it’s not over

We fight through to get closer

Like a silver bullet, piercing through

I throw myself into you

第二段副歌歌词,结合游戏中Nero的行为,很明显是描绘找到自己亲生父亲Vergil并和他交战的情景

歌曲中也有悲伤压抑的旋律在,暗示Nero背后的悲情部分

(指出生变孤儿,被老爹拔走手,最后找到老爹还给人暴打一顿)

注:Drum & Bass,简称DnB,是电子乐中的一种非4/4拍的标志性曲风,节奏感令人欲罢不能。

父 慈 子 孝

既然提了“暴打老爹”这件事,这里也顺便说一下Nero在Mission20打Vergil时配乐对氛围的影响。

开场小提琴独奏营造了悲伤压抑的氛围。Nero刚刚见到自己的亲生父亲,百感交集又难以找到出口释放,玩家在悲情的配乐里也以为Nero要手刃了父亲。

【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍-第3张

“F*ck You!”

随着玩家控制Nero魔人化,配乐变成了《Silver Bullet》(前边提到第二段副歌里有这个词)。和《Devil Trigger》类似,爽快的节奏将玩家角色和玩家的情绪都释放了出来。Nero一边暴打自己的混蛋老爹,一边发起种种质问;玩家也顿觉情绪释放。这里游戏通过配乐做到了让玩家和玩家角色情绪上的统一。(第一次游玩到这里,游戏的引导让所有人都能看到这一幕)


V

【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍-第4张

V的角色歌曲是《Crimson Cloud》。

本歌曲具有工业金属的元素,讲述V被和Vergil分开后,V与自己的弱点作斗争并且为恢复完整自我而战斗的事情。伴奏的鼓声和机械般的节奏营造了一种黑暗压抑的氛围。

副歌:

Savior

Bloodstain

Hellfire

Shadow

Heaven on a landslide *2

这里我认为是和Urizen战斗场面的一个描绘。“Heaven on a landslide”(敲响的丧钟)应该是指战斗在游戏世界里关乎全镇甚至全地球的安危。你要是说给怪物敲响丧钟也不是不行,毕竟V确实是上手最快的角色。

第一段主歌:

If you have to ask, it's too late

Somewhere in between, your character grace

An eye on fantasy, touching nails

Sparks fly, off of me and onto you

游戏故事中,Vergil用Yamato(阎魔刀)分离了自己,变成了Urizen和V。随着V被分开的,还有Vergil被改造为黑天使时因痛苦产生的幻影,也就是V控制的3个魔宠。因为仅仅是幻影,所以只能削弱敌人力量,无法完全将敌人杀死,最后一击必须由V打出(Nightmare杀死敌人可能是因为爆炸)。Urizen是力量和恶魔、黑暗的化身,V则更有优雅的一面。这从V的行动就能看出来,比如手持威廉·布莱克诗集,以及事发后曾想尝试解救居民(然而结果我们都知道)。

我们也能从该角色的原型找到呼应。Vergil维吉尔的原型来自意大利诗人但丁的《神曲》,再往最早追溯是同名古罗马诗人。源于诗人的角色会念个诗,不也很正常吗?

然后我们继续看后半部分:

Brothers in the dark

Fight for your life

Devils in the dark

Fight for your life*3

这里歌词直接讲了“为汝之性命而战”,V存在的使命也仅仅是恢复成完整的自我——Vergil。V用仅有的魔力硬生生撑到了最后一刻,目的就在于此。“手足于黑暗之间”,指的是Dante和V(Vergil的一部分)与恶魔的战斗。

第二段主歌:

Devil in my blood, living on the edge

Split myself in two, death is all around

Summoning the power, drag myself through pain

Blood spills, off of me and onto you

这一段主歌讲述了Vergil化身为Urizen后做出的事情。为了追求力量,间接导致整个Red Grave的居民死亡。深陷痛楚的不仅仅是全镇居民,还有V自身也是。

Breakdown:

Crimson cloud! Evening the sky!

这样的一句话,应该算是一种环境描写。序章时,Qliphoth魔树杀死了全镇的人。深红色的云,意为被血液染红的城镇。“Evening the sky”,指事情发生在傍晚。

综上,V的配乐可以说把他的来历和整体战斗的场面都讲述了。女性的高音也似乎总有一种哭腔,也许这是对V和Vergil的暗示。

Dante

【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍-第5张

Dante但丁的角色歌曲是《Subhuman》。

它是一首复杂的重金属/死核歌曲,讲述了但丁作为人类保护者的内心斗争,但丁与恶魔的斗争以及与人类和恶魔自我的冲突。

死核(英语:Deathcore)也作死蕊,是一种极端金属的融合类型,将死亡金属音乐金属核的特点合二为一。

死亡金属(Death Metal),是重金属音乐的一个极端子流派。通常地,死亡金属会采用降调且重度失真的吉他、深喉咆哮的人声,并配以强劲有力、具有攻击性的鼓击。编曲上,死亡金属通常采用小调调性或无调性,以突然的变奏、变调和变拍为特点 。演奏上,吉他演奏涉及手掌闷音(Palm Muting)  和快速碎拨(Tremolo Picking)  等技巧,鼓的演奏则涉及双踩和Blast Beat 技巧。歌词主题上,死亡金属会涉及暴力、政治、宗教、哲学、自然乃至科幻主题 。

本歌曲具有很多典型死亡金属的元素。

主歌:

Funny how the mind tries to sink me deeper, as the evil tries to turn me around.

I will not falter, shout at the devil, as I bury them six feet underground.

The hours trapped in window panes, as futile eyes peer deep

The hurt nests right in; haunting thoughts of this crumbling world

这段主歌应该是暗示Dante童年时遭遇恶魔袭击的事情。主歌共同描述了他恶魔自我和人类自我的冲突

第二段主歌:

Something saved me, put me out of my destiny,

And dropped me safely in this hell.

引用部分应该是叙事描写,指序章Dante和魔剑Sparada被Urizen一起打飞,Dante近一个月后仍然毫发无损,应当是受自身恶魔血脉和Sparada的影响。

副歌:

You cannot kill me! I am Omega!

You cannot kill me! I am Subhuman!

You cannot kill me! (I cannot erupt),

I am Omega! (I must control),

You cannot kill me! (I cannot erupt),

I must explode!

副歌是Dante夸张个性的体现。与危险恶魔的打斗中,也能大喊出“我就是终结!”这样的话语。面对极其危险的情况都无所畏惧,反而总是能打趣取乐,却让人感到莫名的可靠。(主要还是没人打得过他)

全曲的人声如恶魔一般低吟狂吼,呼应了“人类恶魔混血”的身份,还让人能感觉到强大的力量。如果有恶魔面对真魔人形态的Dante,副歌就像是宣告恐惧来袭一般。对于玩家角色和玩家而言,Dante风格多样的动作是华丽的舞蹈;对于恶魔来说,是恐惧,是死亡的化身


Vergil

【PC游戏】来感受音乐的抛瓦!《鬼泣5》角色配乐介绍-第6张

I am the storm that is approaching!

Vergil维吉尔的角色歌曲是《Bury The Light》,兼为《鬼泣5-特别版》主题曲。

本曲是金属工业音乐,讲述了维吉尔从童年到最终重聚的挣扎,从舍弃一切追求抛瓦到理解人性的存在。

前奏由警报笛声、Bass和电子合成音引入,直到主歌的叙事部分。

第一段主歌:

Immortal temptation Takes over my mind

Condemned

Falling weak on my knees,Summon the strength Of Mayhem

这里是指Vergil从Nero那里表演“拿手好戏”,抢走阎魔刀之后用它分离自己的事情。和声和转调呼应了Vergil同时拥有天使和恶魔的内在。连接主歌和副歌的间奏带有邪恶和妖异,又如同风暴即将来袭的紧张感

副歌:

I am the storm that is approaching!

Provoking Black clouds in isolation

I am reclaimer of my name

Born in flames, I have been blessed

My family crest is a demon of death!

这里歌词刁钻的唱法令人心弦被锁住,“My family crest is a demon of death!”嘶吼的也像是恶魔一样

评价到S以上就会播放这一段。玩家角色使用精准的招式行动击杀敌人,或者发动”次元斩·绝“、”核弹拳“、”牙通牙“如暴风般横扫众多敌人。配合上这一句“I am the storm that is approaching!”,Vergil的抛瓦从屏幕内通过画面表现和歌词精准传达给了玩家。因此《Bury The Light》也被中国玩家亲切称为”抛瓦神曲“。

注:“I am the storm that is approaching!”引用《鬼泣3》Arkham台词。

我们再继续:

Forsakened I am awakened

A phoenix’s ash in dark divine

Descending misery

Destiny chasing time

这里是描述Vergil从Urizen中重生,Dark divine是指作为地狱之王的Urizen。伴奏也是神圣与恶魔的感觉并存,如凤凰和余烬一样。

第二段主歌:

We fight through fire and ice forever

Two souls once lost and now they remember

这里只截取了一部分,em——ber——的变调令人感到耳目一新。这段歌词可能是双关,“在冰火中死斗"指Dante/Vergil,或者是Urizen/V。伴奏里也有混杂小提琴,暗示Vergil作为人类的优雅一面。

桥段:

Lurking in the shadows under veil of night

Constellations of blood pirouette

Dancing through the graves of those who stand at my feet

Dreams of the black throne I keep on repeat

A derelict of dark summoned from the ashes

The puppet master congregates all the masses

Pulling strings twisting minds as blades hit

You want this power then come try and take it

这一段歌词的人声低语如同恶魔一般,也很可能是指Vergil作为Urizen时的行动

Beyond the tree

Fire burns

Secret love

Bloodline yearns

Dark minds embrace

Crimson Joy

Does your dim heart

Heal or Destroy?

这一段的声音颇具神圣感,我认为应该是V内心的独白。究竟是救赎还是毁灭?V到底能否完成其使命?这是个问题,但玩过游戏的人已经知道答案了。

最后一段副歌:

Bury the light deep within!

Cast aside there’s no coming home!

We’re burning chaos in the wind!

Drifting in the ocean all alone!

这一部分,我们在游戏,在Vergil的Mission20能听到。如同对Vergil整个旅程的总结一般。

它就像在说:让我们和但丁先抛却一切,孤独漂浮在平流层,在风中进行最后的战斗吧!

最后的吉他Solo更将情绪拉高了一层楼,象征着兄弟二人一直延续的争斗。(第一次听到这里的人也大多懵了,怎么还有东西?)如果您听的仔细,还能注意到伴奏里有金属碰撞的声音,就像兄弟二人不断使用手中的武器互相打斗一样

兄 弟 和 戮

《Bury The Light》很可能荣获本人音乐平台的”年度歌曲“,其中内涵的东西太多了。即使是强如专业音乐人,也称本曲”超出了自己的理解“,本人这些仅仅只是拾人牙慧的东西就更不值一提了。


总结、参考来源

通过对以上《鬼泣5》的角色配乐,我们能感受到优秀的配乐对于人物塑造有着至关重要的抛瓦

在这里感谢塑造出伟大作品的创作者,以及以下所引用的音乐人的成果。

总之本文就到这里了,诸位另有高见的话也请不吝赐教。喜欢的话别忘了来个关注!

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