07.08 V.1.0.7 【AI行为优化】【更详细的建筑作用描述】|部落与弯刀


3楼猫 发布时间:2022-07-09 12:09:59 作者:运营仔 Language

哈喽,各位大漠的居民们

本周的更新V1.0.7来啦,除开例行修复了一些反馈的bug外,我们发现在上2个版本引入了一些新的指令玩法后,有些AI连带行为会存在不合理的判断。在本次更新中我们进行了着手调整,细化了相应的判断逻辑,希望这些改动能更好的贴合玩家的实际想法:


更新日志:
新增:玩家的城镇被围攻时会自动向周围一定范围内的友军城镇进行求援,求援范围与围城时间挂钩
调整:当附近可交互单位数量过多时,可以下划转盘进行选择调整:沙盒世界演算与自动攻击选项目前改为默认关闭
调整:为建筑物们补充了更详细的描述文字

07.08 V.1.0.7 【AI行为优化】【更详细的建筑作用描述】|部落与弯刀 - 第1张
调整:城主们现在会在一定范围内挑选随机的某个城镇巡逻,而不是只对固定的地点就近巡逻;且当玩家属于该城主的势力时,会进行消息播报
调整:AI城镇被围攻时求援的目标范围会适当增大一点
调整:删去攻城UI内错误显示的箭塔数量
调整:聚落不会再向交战的部落控制的地区派遣商队与村民
调整:具有抢劫动机的NPC在集结攻城期间不会主动抢劫商队
调整:当玩家在AI部落里任职时,玩家管辖城镇将不会被首领强制回收作为都城调整:对“赫炎袖弩”的属性进行调整,攻速调整至0.12,伤害调整至215且该装备不再需要维护(已经获得的仍有耐久设定)
调整:对呼啸魔琴、神弓天狼星、狂沙神甲技能进行修复,并补上物品介绍
修复:彻底修复圣灵武士圣剑加持技能有时不生效打不出普攻的错误
修复:商队在很长一段时间内都无护卫的错误
修复:当两个部落停战后,在停战前出发进攻彼此的部队将不会继续攻打彼此的城市
修复:三个首领职业无法触发火魔之地的错误(需要开新存档生效)
修复:随机任务攻陷城镇可能会随机出主角自己阵营的城的错误
修复:首领命令文案里的错别字
修复:黑崖几处高频卡死的地图碰撞错误修复:风哭岩紫木镇一处岩石贴图闪烁的错误

关于部分【遇到闪退】或者碰到其他任何问题都可以加入我们的玩家群,联系管理员反馈,会有管理员1对1为您服务解决,即使是暂时无法解决的问题, 我们也会记录下来,在修复后通知您。
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