一對大三的室友,在48小時極限開發挑戰中完成了一款創意優秀的遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-07-09 09:43:51 作者:WePlayGameExpo Language

48小時遊戲極限開發挑戰活動2022 CiGA Game Jam已落下帷幕,在先前的直播中觀眾們也都領略了本次活動誕生的300多款遊戲的獨特創意。
在今年的CGJ的現場,也有不少學生開發者參與最終完成了非常優秀的作品。重慶站現場評選出的第一名《影海戰術》就是來自兩位重慶郵電大學數字媒體技術專業的室友。在活動結束後CiGA對兩位年輕的遊戲開發者做了一個採訪,讓我們通過採訪來了解一下他們。
在《影海戰術》中,玩家死亡後會產生一個影子來模仿角色生前的操作,同時玩家在出生點復活,玩家要與影子一起來協作過關。
首先請《影海戰術》的兩位開發者介紹一下自己。
張超:我是來自重慶郵電大學數字媒體技術專業的大三學生張超。
陳鵬列:我是來自重慶郵電大學數字媒體技術專業的大三學生。
兩位同學接觸遊戲開發有多久了?在學校裡的專業和遊戲開發有關嗎?
張超:我大概是從大二開始接觸的。我們學校的數字媒體技術專業,本身課程當中老師就是以具體的遊戲demo開發來教學的,課程大作業也是需要我們自己製作一個遊戲demo,所以從大二開始一直都會了解相關的內容。
陳鵬列:我也是大二最初接觸遊戲開發,也是通過專業課程來學習。然後課餘時間再買一些課程來學習。
(2022 CiGA Game Jam重慶站現場)

(2022 CiGA Game Jam重慶站現場)

是第一次參加CiGA Game Jam的活動嗎?是從哪裡得知CiGA Game Jam的信息的?
張超:我是第一次參加這個活動,第一次聽說是去年我現在的隊友陳鵬列去參加了那次的gamejam,然後今年他發給我了活動鏈接,邀請我一起去。
陳鵬列:這次是我第二次參加比賽,第一次開發沒能拿到理想的成績。我在這個比賽的官方群裡,所以一直能夠得知比賽的信息。
為什麼想要來參加CiGA Game Jam活動?
張超:陳鵬列邀請我之後,本身去年他去參加的時候,我就對這個活動很感興趣,而且這段時間剛好也沒有課了,就和他一起來了。
陳鵬列:想拿獎,想在各個遊戲開發者當中混個個臉熟。
(重慶站開發者合照)

(重慶站開發者合照)

兩位同學在組隊之前就認識嗎?是什麼契機讓你們兩個一起組隊的?
張超:我們是室友,我們平常也經常共享一些比賽信息,遇到感興趣的就會一起組隊參加。
陳鵬列:室友,我想參加比賽,他比較靠譜,我就邀請他跟我一起參加。
為什麼以兩人的形式來合作開發,有想過加入別的團隊或者招募更多的人加入嗎?
陳鵬列:因為比賽前我就萌生了關於遊戲機制的想法,我也有在嘗試著寫一些代碼來實現我的想法。比如說影子的產生以及模仿玩家的行為,是很早就構思好了的,花了一些時間來實現。找超哥來幫我實現一些小功能以及路演時候的視頻準備。以及陪我熬夜。剩下的一些小trick的設計以及關卡安排我自己來就行了。因為我暫時有著自己完整的想法,加入其他團隊可能會限制我的靈感或者閹割我的想法,而且自己作為策劃的時候知道自己的代碼能力能夠實現什麼功能,在構思玩法的時候就已經在想辦法實現了,效率比較高。也許後面的比賽會招募美術成員組隊。
《影海戰術》這款遊戲的創意特別有意思,分享一下在看到今年的開發主題之後,這個遊戲的構思是怎麼形成的。
陳鵬列:當時的主題視頻還沒播放完的時候我就在猜主題。我看到湯姆在捉弄斯派克的時候我就猜到主題是trick了,我們就聯想到很多有意思或者有難度的機關,道具,或者是一些反常規的東西,比如受到攻擊不掉血反而變大加血(沒采用)。把他們融入到關卡設計中。
還有沒有別的開發過程中印象深刻的事情?
陳鵬列:一個評委試玩了我們的作品後,給了很棒的建議,說我們有一關的視角是往天上看,一直再向上爬升,遊戲玩法又一直以死亡為核心,我們可以使得遊戲更有深意一點,我覺得那樣很酷。隔壁桌我們開發中交換遊玩作品,他們的策劃給我講了宮本茂大師的遊戲理念對他的啟發,“如果一款遊戲裡的爬樹都沒有樂趣,那這遊戲還能怎麼吸引玩家”。
請兩人互相評價一下對方在合作中的表現。
張超:陳鵬列毫無疑問是本次比賽的MVP了,我更多的是提出一些建議之類的。
陳鵬列:超哥做事我放心。
(現場投票板《影海戰術》榮獲第一)

(現場投票板《影海戰術》榮獲第一)

參與線下Game Jam活動,是怎樣的一種感受?
張超:很開心,路演環節的時候,我在中間圓桌那裡到處轉,見到了很多創意非常好的遊戲,感覺大家都好有想法,都很厲害,也認識到了很多的開發者。我也覺得這樣的開發者交流活動,可以使我收穫到很多不同的想法。對同一個主題,每個隊伍都有自己的理解,最後製作出了五花八門的遊戲,和我們平常上課差別確實很大。
有沒有想到自己的作品會得獎?知道得獎之後的心情是怎樣的?
陳鵬列:最初想的是我們把遊戲做得好玩就行,能拿獎當然更好,試玩的時候被很多人誇,相當滿足。得獎之後就有點飄飄然,比賽結束後打車回家,很多人加我聯繫方式,在車上時因為幾天沒睡好很暈車,但是我還是很激動挨個回消息,一邊給爸媽給朋友打電話報喜。打算之後的每次比賽都參加。當然能再次拿獎就更好了
父母在得知這個成績的時候,是什麼反應?
陳鵬列:報喜的時候他們聽我聲音很開心就知道我得獎了,他們也很很開心,我也不知道他們是因為我拿了獎而開心,還是因為自己的孩子能在自己喜歡的事務上付出。他們一直很支持我,在我玩遊戲的時候不過多幹預,而且他們知道有的遊戲不能暫停。
參與這次CiGA Game Jam最大的收穫是什麼?
陳鵬列:得了第一名,自己的作品得到了認可,還得到很多很棒的建議。認識了很多新朋友,感覺很棒。下次還來。
感謝兩位年輕的開發者接受我們的採訪。《影海戰術》可以通過官網進行下載,官網上還有更多本次活動誕生的有趣創意歡迎玩家前往體驗。
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