本攻略寫作思路及部分名詞解釋來源於【獻給迷茫的你】什麼是“意識”(雖然不是咱們遊戲的攻略,但是有些東西真的寫得很好很值得一看)
以下正文
“你意識怎麼這麼差啊?”
想必各位小夥伴們聽過隊友在遊戲裡這麼吐槽過自己,那麼接下來我會以儘量簡單易懂的方式講一下什麼是意識
什麼是意識?
首先我們需要了解貓和老鼠是一款非對稱競技類遊戲,雙方甚至自己與隊友之間在對局內信息的掌握是不對稱的
信息是什麼?
信息就是指你看到的配卡面板(知識卡信息)、小地圖(地圖信息)等等等等,總之能讓你對局勢判斷有影響的都能稱之為信息。
這就很容易理解了:意識是對信息的接收、反饋後及時做出當前正確決策的能力;簡單來說,良好的意識是指在合理的時間做合理的事。 舉個例子:偵探正在推奶酪這時候看到自己上方的平臺有貓落地所產生的腳氣(信息的接收),因此知道貓在附近(信息的反饋),於是立刻跟羅賓漢傑瑞要二段跳迅速跑路(做出決策)我們將信息的接收與反饋稱為信息處理能力
做個小測試吧看看你屬於哪一層級?
【信息處理初級】只想著推奶酪,或者是放棄推奶酪去支援的時候發現自己根本插不上手,導致奶酪進度停滯不前;隊友有危險依舊僥倖埋頭推,推奶酪總是抱有僥倖心理覺得自己推完再走;
【信息處理中級】能根據小地圖及隊友報點及時換點/支援;不會無腦速推,在非大逆風的局面能很好的控制住節奏;
【信息處理高級】靈活依據小地圖及根據自身情況判斷隊友是否需要支援並及時作出決策;來去如同鬼魅,貓大部分時間都找不著你;哪怕是在大逆風局控制奶酪節奏易如反掌(前提是隊友不要瘋狂寄);
奶酪節奏相關
開局第1塊奶酪進洞之後
周圍無火箭+貓方無隱身:直接推,時不時看視野
有火箭:淺推一點,根據自己經驗判斷貓方的行動路徑提前撤離
有隱身:搬到位直接跑路苟到貓爆點迂迴速推
前三塊奶酪無任何要求,如有需要可以壓一絲給隊友,除去隊友要求之外如果不是隊友順路經過無需刻意壓奶酪,拖慢整體節奏給貓創造機會
後兩塊奶酪儘量保持進度相同,讓貓方沒有對著一個零進度奶酪死守的機會;後兩塊奶酪的經驗是大於前三塊的,所以可以選擇壓一塊推一塊,但是如果目前隊友無需要而且在與貓糾纏的話參考前三塊做法,有不少的被翻盤局面就是因為奶酪節奏後期拖沓被貓一波翻盤
佈局前期遵循遊擊規則,即當貓在第1塊奶酪位置知道你推第2塊奶酪時不能第一時間趕到的佈局
奶酪節奏順風 不要認為自己作為一個奶酪位能翫忽職守過去蹭人頭打貓,多推/提前為牆縫期佈局擴大優勢才是第一法則
奶酪節奏逆風 苟,苟到貓露視野之後立刻趕往離貓最遠的奶酪點位進行速推,努力將節奏拉回來
③支援意識
同樣,交流是行動的第一前提,奶酪位的支援和救人位不同,你需要判斷隊友是否需要你的支援以及對隊友實力的掌握,如果在目前奶酪進度容錯率很高/自己能穩救的情況下可以前往支援或者是直接單救,但是支援一波過後除非你手裡有控制道具否則立刻回點推奶酪,有不少被翻盤的例子就是奶酪位支援然後脫不開身節奏崩掉
④大局觀意識
何為大局觀?綜合判斷全局信息後,做決策前考慮事後收益與付出的代價的意識
支援還是推奶酪?
比如當奶酪還剩最後一塊的時候,你的隊友上了火箭
支援?這時候的你去救援隊友的話很有可能會成為另外兩個隊友的負擔,即便能救下來的話沒有人在這裡壓著奶酪還要回來推的話可能會浪費節奏
推奶酪?即便隊友全倒地再去支援也並不為遲,而且可以在隊友被救下的第一時間推進迅速前往牆縫點蹲牆搶藥水
綜合判斷選擇推奶酪
⑤牆縫期意識
首先大部分奶酪位的破牆速度都非常感人,所以比起在牆縫附近晃悠你更應該做的是去較遠的點來回運送道具砸牆,讓輸出最大化
比起其他位置在牆縫期大部分奶酪位的自保也遠不如救援位和輔助位,存活為上,輸出順位
另外還是那三件事 交流 交流 還是tmd交流,你不要管你怎麼想你只要管你隊友怎麼想,你的隊友需要你就去不需要你就麻溜的砸牆去
最後是一點補充
1.絕大部分地圖除固定火箭外,奶酪的刷新通常伴隨著火箭,也就是說有奶酪的房間一定會有火箭,這時候惡魔泰菲可以利用自身的靈活性轉點直接強推(例如郵輪地圖在甲板刷新了奶酪直接搬到右下角的廚房推,這時候貓就算把你抓了路上的時間也夠你隊友來支援)
2.無論支援還是佈局,一切以具有容錯率的奶酪節奏為前提
3.當你在埋頭速推的時候暫時相信你的隊友,至少在你推完手底下的奶酪之前是
4.奶酪位是目前唯一一個意識大於操作的位置,本攻略僅僅提供一個思路,很多更細節的東西還需要實戰來適配你自己的打法
願你有一日成為你所想