理由:目前创意庭院的大部分关卡,鱼龙混杂,仅有封面根本不能判断这到底是什么类型的关卡,到底是挑战关卡还是有玩法创新的关卡,是难是易,是简单还是困难,只有点进去才能知道,然后这就会浪费大量的时间。
2.①在有标签的基础上,更改玩家评价机制。
类似于各大电商平台对发货速度、商品质量等各种数据全方位多维度的评价方式,将点赞制改为评分制,将单一评价方式改为多维度评价方式,可以让玩家从难度、创新、设备友好好程度等多方面进行评价
②同时,添加新的币种:评价代币
在我所提出的这种评价机制下,玩家对关卡的评价行为所花费的时间成本是比原来要大的,并且玩家对关系的评价也可以改善创意庭院如今无意义关卡极多的情况
3.添加关卡简介
通过这种方式可以让玩家更好的了解这个关卡
4.tw的最爱 :添加关卡提示功能
可以避免一些有创新性,但是不看技巧不会过的关卡,当然也可以添加多个提示,玩家可以花费钻石或者金币来查看。我相信一个好的关卡会带来玩家的青睐,并因此往上面投资钻石吧
5.更改搜索功能
禁止通过ID搜索关卡,仅允许搜索关卡名,这样就避免了大量水分含量很大的关卡获得大量的点赞和游玩数据
6.提高创作代币所能兑换的奖励
通过以上的改动,能上榜的关卡绝对是干货满满、口碑极佳的关卡,而这所需要付出的时间成本则会大量提高,因此提高创作代币的奖励资金,玩家创作灵感是必不可少的。将这种奖励提高到花园战争的10倍都不为过。
7.关卡选择界面添加胜率显示功能
有些玩家玩创业庭院是为了爽,而有些是为了挑战困难关卡,添加胜率可以解决这个问题。
其他:
可以出一些活动,任务是通关一些通关率比较低的由玩家做的图