【论PVZ2游戏中的形式自洽】飞行单位——一个无比神奇的鬼东西|植物大战僵尸2


3楼猫 发布时间:2022-07-09 03:43:30 作者:哲学家尼采 Language

别的不说,光是飞行单位可以免疫击退这一点就不符合现实,而且还是有些免疫,有些不免疫。我知道会有人说游戏里没有科学,但是那也应该能够在形式上自洽,就比如说——为什么植物能够长成这样?因为这些植物都经过了戴夫的特殊培育。怎么培育?不知道,但戴夫是个天才,拥有着超越时代的智慧,所以能够创造出这种技术就不奇怪。像这样就可以做到形式上的逻辑自洽。

再比如飓风甘蓝不能吹退飞行单位这件事儿,这也是因为飞行单位免疫击退,可是按照道理上讲,凭什么不能吹退?三叶草都能为什么甘蓝就不能?三叶草无法吹退地面目标却可以吹退空中目标,这可以说明吹走飞行单位比吹走空中单位更加省力,可是飓风甘蓝连地面目标都可以做到吹退却吹不走空中目标?再有,我之前提到过有些击退,飞行类僵尸没法免疫,可是这岂不是更说不通了?飞行荚兰的空 气 炮可以击退,那按照常理上,就代表着吹风荚兰的空 气 炮比飓风甘蓝的击退能力更强,可是这种更强的空 气 炮却也仅仅是把地面单位击退一个格子?
相比起来,一代在这里就做的很好,为什么僵尸不直接在第一关里不集中所有兵力,反而要一个一个送?因为在设定里这座小镇其实还有其他人,僵尸们是分散进行攻击的,所以他们看到你就只有一个豌豆射手,就优先把其他兵力用于进攻其他人类了。为什么最后埃德加已经投降了却能继续玩儿冒险模式?因为根据第二周目中戴夫在开场所说的话,可以得知僵尸们反悔投降了。为什么水池里死了那么多僵尸却还是那么清澈?因为水拥有自动分解的功能。为什么埃德加有那么大的机甲却不直接踩过去?因为埃德加想要精准的找到玩家,那样才能吃到脑子,坐在机甲上观察玩家太不方便了。如此下去做到自圆其说,做到一个假象的合乎于科学。
然后反观二代呢?为什么戴夫为了吃个玉米卷就要穿越时空?而且还偏偏不穿到墨西哥(墨西哥是玉米卷的故乡),却偏要穿到埃及这种鬼地方?
好吧,你说那是因为戴夫本来就不是个普通人这确实解释得了,可是除此之外呢?
比如说——
……好家伙,除了开头说的飞行单位外,还真没想到,你们等等吧,我再想想……呃,那个,你们也可以帮忙想想……

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