这个游戏的核心是部队(王国保卫战是塔),英雄不能决定太多,如果英雄太强,直接无脑f2a还玩啥啊
即时战略游戏,目标又不是和塔防一样要消灭全部敌人,有的任务只是消灭主要目标或者占点,给你两三人的精英部队刚什么正面啊,换家啊,我很多关卡都是部队开视野,空投炮台和英雄抢点目标直接就赢了(大哥战术nb)
至于防御任务,造兵永远比造塔好(你的点数都加到塔上了?),炮台和英雄都可以空投(英雄快死了还可以收回,无限偷家)
这个游戏宣传的是星际战争,但个人认为更多的是小规模特种部队执行特殊任务
一个英雄+三个枪兵+一个机甲VSn个混编正规军?