太長不看版:① 承認了2技能打中黑騎加護目標時,該英雄與黑騎同時獲得【怯懦】;②彈道顯示確實有bug,正在排查修復;③實際傷害依然與命中情況不符合
素材視頻和與客服扯皮的內容在這裡
————————————————————————
魔姬2技能全都打在黑騎身上是bug,那麼數飛出去的子彈來計算2技能命中情況是沒有意義的,既然客服說“實際命中傷害沒有異常”,那就數天耀傷害的次數好了。
戰鬥素材要點:我方魔姬先手,十星潛能20帶了大師級連擊,敵方魔姬沒有帶連擊。所以理論上我的魔姬打8下天耀傷害70000*80%=56000,敵方打6下。逐幀數數後發現並非如此:
例如第2回合,敵方黑騎先是承受了5次天耀傷害
然後再有個類似爆開的特效觸發了第二波傷害,5次天耀傷害
共計打了11次天耀傷害,10次普通傷害(沒有計算右上角的兩次“-1”)。
單數【怯懦】的層數倒是正好8層:老虎2、雙子2、聖女2免疫、魔姬2免疫、黑騎1(+魔姬分享的2)=8
敵方第二回合:我方先是黑騎被打了5次+主宰1次
然後爆開主宰1次+新娘3次
攻擊天耀傷害10次,11次吸收(魔姬被打了1次)。【怯懦】命中情況:主宰2、魔姬1、新娘3、黑騎2(+魔姬分享的1)=8次。
第四回合:黑騎被打5次+魔姬黑使徒各1次吸收
後續 黑騎1次+魔姬3次
天耀傷害6次,普通傷害11次(含吸收和魔姬4次)
【怯懦】命中:黑使徒1、魔姬3、黑騎2(+魔姬分享3)=6
——————————————————————————
總結:
【怯懦】按照客服的解釋確實沒有問題了,但是天耀傷害的觸發次數我依然沒能理解。
至於為什麼文案不寫清楚緩護目標的同時會被一起【怯懦】,我也提了。緩護不能承受中毒詛咒之類的 卻要一起【怯懦】是真的雙標,都已經大大方方的削弱老虎了,承認削弱黑騎就遮遮掩掩?
這會是我最後一次提關於英雄平衡性的問題,上古要還是堅持走“新英雄套娃老英雄”的老路不改我也沒話說,畢竟人家要賺錢。我作為消費者是很不滿意的,以後有新人要入坑我是不會推薦的,因為新人毫無體驗可言。老玩家像我硬件有一定積累了,出了新英雄卡好次數抽個十星就能用,還可以解釋為保持新鮮感;新區零氪玩家沒有三四個月做不出一套硬件,做了硬件英雄自然跟不上,屬實坐大牢。
我之前的連載攻略《S...A!第一季》也經歷了兩個月了,遊戲節奏和玩法也改變了不少,過段時間等我一套硬件做齊了我會更新一篇新手規劃攻略,只面向打算玩三個月以上的零氪。少於三個月?我只能說快潤。