這期攻略我們將詳細介紹貓之城中武裝、也就是角色的養成內容,以及大家最為關心的抽卡部分,希望大家喜歡~
那麼話不多說,我們正式開始~
本期內容文案:Sama Along
首先了解一下貓之城的武裝,貓之城的武裝有四種職業和五種屬性,其中職業代表武裝的基本定位,有防禦型、特殊性、輸出型和輔助型四種。
防禦型是擁有較高生命值與防禦力、大多擁有嘲諷能力的承傷武裝,也就是常說的T;
輸出型是擁有較高單體輸出能力的武裝,也就是常說的單體C;
特殊型是擁有群體攻擊能力和能給予我方或者敵方特殊效果的武裝,也就說常說的群體C;
輔助型是擁有回覆能力或者護盾能力,能為隊伍提供血量回復與護盾的武裝,也就是常說的奶或者拐。
屬性分為紅綠藍和光暗五種,與市面上大多數卡牌遊戲一樣,紅綠藍三種屬性形成三角循環剋制,光暗為互相剋制,具體剋制效果如圖所示。由於屬性剋制對傷害的影響非常明顯,所以在編隊時屬性是非常重要的考慮因素。
貓之城的養成系統較為簡單,由武裝升級、武裝升星、覺醒、塗鴉裝備和共鳴點組成,與主流的其他遊戲基本一致。
武裝可以通過消耗升級材料(貓糧)獲得經驗提升等級,而升級可以提升面板屬性,當達到等級上限時就可以通過消耗對應等級的“武裝模塊”來升星。
升星雖然會重置等級,但是屬性不會下降反而會進一步提升,並且升星之後等級上限也將得到提高。所以養武裝並不需要刻意去卡星級,能升就升。
不過前期資源有限,還是儘量避免將養成材料分散給太多角色,練好一隊主力隊伍能過主線才是最重要的。
覺醒就是所謂的突破,消耗100個對應武裝的相片能覺醒一次,無論覺醒多少級都是100個。當抽到一個重複的對應武裝就能直接獲得100個該武裝的相片(可以直接理解為抽到重複就覺醒+1),已經滿覺醒的武裝,溢出的相片能夠在數據商店兌換成通用的對換貨幣,以兌換其他武裝的碎片。
塗鴉就是常說的裝備,由四個部位加一個核心組成。其中核心能提供對應的套裝效果,安裝2/3/4個對應的部位後便可以觸發,部位則可以依靠不同的詞條來提供強力的數值屬性加成。
(刷裝備詞條提升裝備屬性是絕大部分遊戲後期的標準模式,不用說什麼哎呀又要刷詞條了,見怪不怪了沒什麼好擔心的,反正貓城刷裝備的副本)
塗鴉是貓之城中後期最為重要的提升手段,由於篇幅有限這裡僅做簡單的介紹,後續我們會出一期有關塗鴉的詳細攻略,還請大家多多關注。
共鳴是來到中期開放的一個樹狀的升級系統,通過激活共鳴點來獲得數值屬性的加成,激活部分大共鳴點時還能解鎖一些非常強力的被動技能。共鳴與塗鴉一樣,是中後期提升武裝屬性的主要途徑。
激活共鳴點的材料主要通過刷共鳴課程本來獲得。
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講完養成我們來看看貓之城獲取武裝的主要途徑——抽卡(召喚)
根據測試的內容來看,公測時貓之城會存在三種抽取武裝的池子,分別是:新角色限時UP池,定期輪換的常駐雙UP池,以及沒有任何UP的常駐池。這三種池子都使用同一種道具“緒晶”進行抽取,三個池子所需道具數量也是一樣的,單次500,十連5000,對應是需要180和1800貓眼石。
相比上次的付費測試,這次的卡池體驗有了飛一般的提升,限時變單UP了、常駐也有UP了、SSR數量也被減少了(現有的SSR強度都是在線的,前期抽到都有作用)加上前期送得多所以開荒抽個一隊SSR可以說一點問題沒有。
(題外話:這次修改之後主線和前期活動送的緒晶和貓眼石很————多,基本就是爽抽,各位不必擔心。另外5000看著很多,實際上游戲裡基本都是幾百幾千給的,很快就能攢到5000)
第一個是新角色的限時UP池,單UP,有60小保底和180的大保底,出SSR時50%出當期UP(測試期間實測就沒見歪過),池子中有其他所有的常駐角色(能歪你需要的常駐)。
第二個是常駐角色的UP池,雙UP,有60保底,同樣是出SSR時50%出當期UP,兩個UP之間概率平分,UP角色固定每過一段時間會進行輪換。(這期UP的叛逆和零度都很厲害,在節奏榜上都是T1甚至T0級別的武裝,抽了肯定不虧)
第三個是無任何UP的常駐池,也有60保底,一般來說沒人會去抽。
召喚中還有一個池子是核心池子,就是上面提到的塗鴉核心,200塗鴉晶石一抽。首先要跟大家強調一點,這個池子幾乎就是個免費池,你從刷塗鴉副本、每日、新手活動、探險等等各種各樣的地方都能獲得,而且數量超多。
抽這個池子可以獲得各種稀有度的核心,十連保底藍色核心,300連必得金色核心,是獲取高稀有度核心的一個途徑。
好了,本期的養成介紹與卡池介紹攻略就到這裡啦。這次的養成與卡池從體驗上來說和上次測試已經是天差地別,前期的資源也充裕了很多,還是非常適合各位新人入坑的~
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