5月iOS測試報告——我們都測了啥?|元氣騎士新作


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 18:21:26 作者:老虎先生 Language

5月iOS測試報告——我們都測了啥?|元氣騎士新作 - 第1張感謝各位玩家們的耐心等待!

元氣騎士新作於5月16日~6月5日在海外進行了一次遊戲基礎玩法的iOS測試。為了能讓玩家更加聚焦在前期遊戲體驗上,本次測試限制了可體驗的遊戲內容,沒有任何後期的玩法內容。
本次測試預計共有9000人蔘加測試,測試過程中我們一共收集到了2000份調查問卷,參與本次測試玩家主要來自英語地區和東南亞地區。

測試開放了哪些遊戲內容?
我們只開放了遊戲第一週目遊戲內容,包括:元氣騎士新作的主線劇情、4種職業選擇、15個風格迥異的副本關卡、部分BOSS套裝、日常任務、戰令任務及一些小的系統。

測試當中的問題及修復計劃?
問題1 流程太短
因為遊戲版本比較簡短,所以大多數測試者很快就能通關。導致大多數玩家都是在反覆刷一些前期的關卡,很快就出現了疲勞感。這個也沒有辦法,刷子游戲對於肝功能強勁的玩家來說本來就會刷爆,更何況我們只是開放了一週目。
需優化部分
我們會確保一個刷刷的遊戲在玩家在後期的角色成長空間,會有在之後加入更有深度的副本內容。比如無盡模式,試煉之地這類在元氣騎士中已有的模式。

問題2 劇情體驗
有一部分玩家反饋劇情體驗不是很好,稀裡糊塗就把劇情過完了,導致還沒來得及知道發生了什麼事就已經通關了。
需優化部分
我們會在未來的版本當中加入一些大家熟悉的角色的支線任務劇情來不斷擴充遊戲故事和世界觀,而且也會持續優化遊戲內的過場動畫和劇情細節。

問題3 引導不清晰
經過我們的觀察,有些玩家甚至在通關之後都不清楚部分功能的作用是啥。除了語言理解上可能存在的問題外,也有功能介紹和引導的欠缺。
需優化部分
我們是比較反感點點點點外加自動尋路就結束新手階段的方式去引導玩家。會考慮一種更好更有參與感的方式來傳達新手教程部分。這還需要持續不斷的測試和調整才能達到一個最佳效果。

接下來的工作計劃:
1、重中之重肯定是儘快落實安卓版本的測試,這需要我們完善賬號登錄系統以及接入一些安卓測試所需要的支持組件。在這期間可能還會經歷幾次不同程度的遊戲測試,同樣也需要克服很多其他種類的問題。
2、本地化翻譯工作:其實除了中文和英文,新作的翻譯都沒有正式開展。中文審查和英文校對佔用了我們很長的時間,從現在開始將要開展多語言的翻譯工作。
3、職業平衡:雖然內部測試中我們就已經修改了一些職業的強度,但是在本次測試後依然收到了大量玩家對職業體驗的中肯的修改建議,主要還是打擊手感和職業特色的問題。我們需要繼續優化和完善每個職業。
4、遠程聯機:雖說我們在內部嘗試了局域網聯機成功了,但是遠程聯機的邏輯可能要比局域網複雜的多,如果要滿足玩家們組隊刷本的願望和流暢的聯機體驗,我們還需要很多的調整和測試才可以。
5、還有“一些”BUG需要修改。

最後還是非常感謝玩家們的耐心等待和陪伴,我們的目標自始至終只有一個,就是不斷打磨遊戲,給大家更好的體驗。我們希望大家的等待是值得的,也有積極地留意社區裡的聲音。希望遊戲可以儘快與大家正式見面。5月iOS測試報告——我們都測了啥?|元氣騎士新作 - 第2張

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