【群星】2022.07.07开发日志:遗迹与文物


3楼猫 发布时间:2022-07-08 18:01:20 作者:咖喱拌奶酪 Language

1 危机遗珍

与其他的遗珍相比,从危机事件中获得的遗珍是相对平淡无奇的,毕竟打败危机是值得传扬出去的功业,但现在的危机奖励却显得有些寒酸。

未来,遗珍“索林原虫虫后”的效果将改为:社会学研究速度+50%、获得一支战力为46.2k的舰队(共100条船)。

【群星】2022.07.07开发日志:遗迹与文物-第0张

2 先驱者遗珍

接着是先驱者,尽管游戏并不允许玩家自行选择本局的先驱者,但是他们的遗珍往往都能适用于大多数类型的文明。但开发组还是想要修改一下先驱者“赛博勒克斯”和“巴奥”的遗珍,现在这两个遗珍在游戏前期表现极佳,但是在游戏后期则捉襟见肘。(赛博可能是因为s吧换了吧主?大雾)

如下图所示,遗珍“最后的巴奥”提供的人口“新巴奥”的特质变得更多更强了。值得注意的是,遗珍在玩家是蜂巢文明时,人口“新巴奥”可以获得蜂巢的特质;同时,若在盖亚星球使用遗珍,则可以使得星球上的有机体物种获得盖亚适性。

【群星】2022.07.07开发日志:遗迹与文物-第1张

如下图所示,遗珍“赛博勒克斯战争工厂”的矿物需求提高为原来的十倍,但产出的合金也变为原来的十倍。

【群星】2022.07.07开发日志:遗迹与文物-第2张

另外,还有一个饱受诟病的遗珍——“贾沃疹样本”,现版本中,若想要使用其特有的轰炸“散播瘟疫”,还必须激活这个遗珍,开发组将这个效果移到了其被动效果中,并在主动效果中添加效果:生物学科技研究速度+50%。

【群星】2022.07.07开发日志:遗迹与文物-第3张

3 事件遗珍

同时,还有一些来自事件的强大遗珍的修改,比如女猎手之刃,提高了其带来的外交权重;有机全典,可以产出蜂巢人口。

4 修改汇总

以下为目前已有的遗珍修改汇总:

4.1 贾沃疹样本

现在:被动(领袖寿命+20年);主动(开启轰炸“散播瘟疫”)。

未来:被动(领袖寿命+20年、开启轰炸“散播瘟疫”);主动(生物学科技研究速度+50%)。

4.2 最后的巴奥

现在:创造盖亚世界。

未来:开启为其5年的决议“创造盖亚世界”;若决议在盖亚星球开启,星球上的有机体人口均获得盖亚适性并获得在盖亚星球产出+5%的特质;若玩家是蜂巢文明,人口“新巴奥”将获得蜂巢特质。

4.3 尤特冷冻核心

现在:被动,每个新殖民地的人口+1。

未来:被动,每个新殖民地的人口+1;能量武器开火速率+20%。

4.4 灵能档案

现在:被动(虚境冷却时间-50%、提高虚境事件成功率);主动(提高事件奖励,并提高500点经验值)。

4.7 女猎手之刃

现在:被动(陆军士气+25%、星系探测范围+2);主动(亚光速+10%,持续10年)。

未来:被动(陆军士气+25%、外交权重+20%);主动(亚光速+10%,持续10年)。

4.8 有机全典

现在:主动,获得3个随机物种人口。

未来:主动,获得3个随机物种人口,若玩家是蜂巢文明,则人口也将获得蜂巢特质。

4.9 以太巨龙战利品

现在:主动,快乐度+10%。

未来:主动,快乐度+10%、每个星球稳定度+10。


将来:被动(解锁法令,可提高领袖的经验和寿命并防止泽珞维护、领袖等级上限+5、虚境冷却时间-50%、提高虚境事件成功率);主动(提供经验值的奖励改为直接让领袖升1级)

注:防止维护那个原文为:accidentprevention for a zro upkeep。

4.5 赛博勒克斯战争工厂

现在:被动(合金产出+5%、允许建造更强力的陆军);主动(花费10000矿物获得5000合金)。

将来:被动(允许建造更强力的陆军);主动(花费2000矿物获得1000合金,每次使用就提高2000/1000,上限为20000合金)

4.6 沃陶姆现实透孔仪

现在:主动,从四种战斗加成中随机获得为期1年的一种能力,包括:+40%护甲,护盾,船体,武器伤害。

未来:主动,从四种战斗加成中随机获得为期1-5年的一种能力,包括:+40%护甲,护盾,船体,武器伤害。

4.10 勘探器

现在:主动,在其他矿藏中获得3-5中稀有资源。

未来:主动,获得1-3中稀有资源,其他不会改变。

4.11 异次元术士

现在:被动(亚光速+15%);主动(跃迁距离+100%)。

将来:被动(亚光速+30%、武器射程+20%);主动(跃迁距离+100%、跃迁冷却-50%、量子弹射器的精度和距离+75%)。

4.12 索林原虫虫后

现在:被动(社会学研究+30);主动(获得一支小型虫群舰队)。

将来:被动(社会学研究+50%);主动(获得一支可观的虫群舰队)。

4.13 独立的肃正核心

现在:被动,人口组装速度+100%。

将来:被动,人口组装速度+100%、每个巨构建筑允许建造2个,而不是1个。

其他的遗珍则没有进行改动,在此不再赘述。本周开发日志到此结束,大家再见~

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