作为一款由贝塞斯达发行于2002年的古早RPG游戏,上古卷轴3:晨风中的诸多设定都是非常硬核的,并没有大家熟知的小地图快速旅行功能,但正是出于同样的原因,游戏里也提供了多样化的赶路方式,习惯以后,我个人甚至感觉比简单的一键传送更加爽快。
下面我就来简单盘点一下,作为一名丹莫人口中的N' wah(臭外地的)该怎样适应瓦登费尔独特的旅行方式。
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一、用双脚丈量土地
1、步行
初到瓦登费尔,人生地不熟,只能先靠我们的两条腿开始前期探索了。
可悲的是,晨风的主角在游戏初期是出了名的老寒腿,不仅速度慢的可怜,连跑步也要消耗宝贵的精力(注意,这里指的并不是冲刺,而是类似老滚5的快走),算是老古董的第一个下马威和劝退点。
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步行探索
幸运的是,就在卡尔德拉的郊外便有着游戏最强大的开荒神器之一:致盲神速靴,可以额外提供200点的速度加成,瞬间让你拥有超高的步行速度,而负面效果也可以使用自制百分百魔抗的法术轻松抵消,因此,在少得可怜的攻略中,致盲神速靴一定是前期必拿的关键物品。一旦装备上,你就再也不会穿戴其他鞋子了。
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猜猜为什么是零负重?
2、浮空术
随着剧情推进,越靠近红山,地形越是崎岖难行,怎样翻越高耸的山脉,一定是困扰许多老滚5新手的问题,但是在晨风,浮空术的存在让麻烦迎刃而解。
这个强大的法术不仅可以让你无视地形阻碍前进,还可以提供额外的速度加成,搭配神速靴使用,是中后期赶路的上位替代。
所以知道老滚5内大爷不教抓根宝浮空术有多缺德了吧。
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二、晨风特色交通
1、阔步沙蚤
游戏中最早接触的快速旅行方式,便宜快捷,也是来往于各大城市之间的主要手段,毕竟谁不想坐着一头超级大跳蚤赶路呢?
老滚5玩家肯定不陌生,但是第四纪元的阔步沙蚤已经濒临灭绝,响彻天际的悲鸣只是过往时代的余音。它们已经不再担任主要的通行工具了。
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2、海洋航线
阔步沙蚤虽然方便,但是有固定路线的制约,一些偏远的小渔村只能通过海上航线抵达。
瓦登费尔的海运航线相当复杂,同样是游戏的主要快速旅行方式之一。
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3、内河航线
瓦登费尔地区的主城维威克规模巨大,分为许多不同的功能区,游戏贴心的设置了城市内河航运,只要花几块钱,就可以轻松来往于各大城区。
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三、法爷的专属快速旅行
以上提到的旅行方式都是有时间成本的,并非直接到达,而下面专属于晨风法爷的快速旅行全部为即时制,别小看这个区别,在某些任务中,即时传送非常关键。
1、法师公会传送法阵
在巴尔德拉加入法师公会后解锁的传送方式,相同距离的情况下比阔步沙蚤更加便宜,前期快速旅行的不二之选。
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2、要塞传送石
在卡尔德拉法师公会的福尔姆斯·米雷尔处进行引路石系列任务,任务完成之后会得到大师级引路石,从而可以从米雷尔传送到各大丹莫要塞,完全免费,覆盖了许多缺乏快速旅行手段的区域。
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3、奥姆希维干预
有法术与附魔卷轴两个版本,可以瞬间传送到最近的神庙,快速脱离危险区域的手段之一。
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4、圣灵干预
功能与奥姆希维干预类似,区别是会传送到最近的帝国教团祭坛附近(通常是要塞门外),同样拥有法术与附魔卷轴两个版本。
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5、标记与召回
搭配使用的法术,可以自己用标记设定任意一个传送点,再使用召回返回标记位置(类似Dota的船长技能),非常方便。
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6、巴里扎尔的迷宫之戒
审判庭DLC的主线道具,击败阿玛莱西娅后解锁传送功能,可以往返于维威克,哀伤之城与发条之城(即三神所在地)。
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附录:瓦登费尔完整交通路线图
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主要城市、聚落分布及交通路线图
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所有城市、聚落分布及陆行道路图
结语:
上古卷轴3:晨风虽然年代古早又极为劝退,但对于lore的构建个人认为远强于上古卷轴5,它完全摆脱了DND的叙事背景,从无到有、完整构建了一个独特的种族以及配套的神话体系,城市建筑与交通网络,反映了那个年代制作人的种种巧思,即便在今天,也是值得游玩的优秀作品,希望天际的N'wah们能来晨风参观参观。
种族平权主义者Daddy D欢迎大家的到来!
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