首先我覺得魂不逼氪是完全可以實現的,因為如果按照官方所說:
玩家可以多種途徑獲得充值貨幣,而充值貨幣可以進行拍賣,或者是購買其他非數值類物品(注:遊戲中玩家可以自主的交易來獲得數據類物品)但是這並不破壞遊戲平衡,因為玩家之間的數值武器出現的高數值幾率較小,數量較少,而且每個人都有幾率通過各種途徑(注:多大是以打副本等方式)獲得數值類武器。所以不充值完全可以玩的下去。
其次如果不是追求頂流的話,不肝也完全可以實現,因為:在官方的帖子中說道大部分活動是每天,每週多次開放。而且官方也考慮到了,因為不可抗因素而錯過活動,所以在大部分活動中都設置了很強的容錯機制,這一點我覺得官方是用心了,也證明他們是真正的為玩家著想。(詳情請見上圖)
最後以上這些是我通過截取官方帖子之中的一些關鍵信息,以及我個人對魂不逼氪不逼肝的看法,我覺得如果按照魂現在的模式進行,不逼氪不逼肝完全可以實現。真的特別想獲得測試資格,花了好久做的,求求了~官方大大~