對於不逼氪不逼肝能不能一起實現,我覺得是可以的,因為:1.現在所有的手遊,當然是手機網絡遊戲,所謂的肝,都是每天發佈一大堆的日常任務,你不做你就和大部隊脫軌,而你想不做但又想要獎勵,當然可以,氪金就給你找回日常任務的獎勵。對於沒有時間的人來說,想玩但又不想和大部隊脫軌就只有氪金一條路
。2。對於氪金來說,手遊日常套路,上線一個首充送你一些可有可無的前期裝備,當然這個都是小頭了,大頭其實還是在商城,有的玩家剛剛進遊戲不氪金,戰鬥力低得可憐,有的氪金大佬剛剛進遊戲來個648,吊大一堆一起進遊戲沒有氪金的人,因為人家商城可以買加數值的道具,上來就一頓搞,你不氪金怎麼玩。3。我不知道魂有沒有啊!但是現在的網遊,為了促進玩家消費氪金,在遊戲裡一大堆託,反正就是想方設法讓你充錢。但是對於魂我覺得是沒必要,商城沒有加數值的道具,拿託來幹嘛,最多也就是促進肝,促進不了消費,當然像我們這種顏控買些時裝肯定的。其實魂能達到不逼氪不逼肝最大的在於一點的魂的商城無數值道具,日常任務就算不做也可以找回獎勵,對於大多數人來說,這就夠了(反正對於我來說是夠了)。還是很期待魂的,加油吧!
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