本人是八零後 從兩千年接觸網絡遊戲至今 見過無數大小遊戲運營商的博弈 與起起落落
我個人愚見 這樣一款深得人心的遊戲 內測與全面開測的時間 不要間隔太久 異俠傳全面上線的時間要最大化的提前 儘早的全面推廣此遊戲 不要拖到年底 或者更遠的時候
因為山寨王鵝廠 還有網易這樣大體量 無論在資金和宣傳 玩家基數和自己技術 都絕對統治級的公司 國內 其餘廠商 只能拼創新速度 上線速度 後期更新速度 可以說是唯快不破
當年《原神》的成功 除了其開發團隊的不忘初心 堅持自己的原則之外 就是他速度快到讓鵝廠沒來得及反應 就佔領了市場 殺出一條血路 以至於讓自己變成了遊戲巨頭 他們同類型遊戲 至今鵝廠還是沒有太好辦法與其競爭 這就是無快不破的速度 讓其取得的優勢
咱們這異俠傳 玩法是當下的創新 其遊戲程序整體不大 要是上線速度慢 就會容易鵝廠 網易等公司模仿山寨 已鵝廠和網易這樣公司的實力 開發出一款跟異俠傳類似的遊戲 估計只需要個把月的時間 如果鵝廠的一款遊戲也是全面模仿異俠傳 那90%的等待異俠傳全面開測的玩家 和已經參與內測的大部分玩家 在漫長等待中 會毫不猶豫的 “真香定律” 無論他們怎麼看不慣和鄙視鵝廠的山寨行為 也會選擇鵝廠
但是要是異俠傳可以儘早上線 讓更多新玩家進來 讓更多老玩家延續 讓更多人把自己辛苦練起來的賬號更早的培養到一定層次 這樣這些人 就會因為賬號培養付出的精力 而不捨得放棄異俠傳 會堅守這裡 即使是鵝廠也出了同類型遊戲 也會有大多數人留下
所以儘早上線對於異俠傳來說 是至關重要的 遊戲開發團隊希望你們重視
除非你們內部個別人員 或整個團隊想等鵝廠來挖牆角 故意放長線,釣大魚 我想咱們異俠傳應該不是為了吸引鵝廠的眼光 鵝廠不缺團隊 只缺創意
希望你們做好自己 抓緊上線