信长之野望14创造
《信长之野望14创造》于2013年12月12日发售,威力加强版于2014年12月11日发售。本作以"新时代的创造"作为游戏概念主题,并以"真实性"、"动态性"与"戏剧性"这三个要点作为游戏主打。
合战系统,这次合战较之上代作品而言,战场范围有所扩大,可以进行比过去作品更大规模的战斗。灵活使用战略和战术带领大军进行战斗。
内政系统,这次游戏最大的主题也就是副标题的“创造”主要就是体现在内政上了。根据玩家内政建设的方向不同,城镇的特性和外观也有很大的区别。
政策系统,这是游戏新加入的系统,玩家势力发展到一定规模后便可以解锁政策。下达政策之后,玩家在内政或军事上可以获得更多的援助,但这些政策在每月初会扣除一定资金。
战国传系统,战国传分为大名录和一般小名的战国传,大名录一般有过场动画,小名的战国传只是单纯的触发剧情对话。