《信長之野望》系列作品回顧 信長之野望系列介紹_信長之野望11天下創世


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 14:48:29 作者:Shy夏夏 Language

信長之野望11天下創世

《信長之野望11天下創世》2003年9月12日在Windows發行。本作首次採用的全3D畫面,無論城池或者村鎮都將會以全3D方式表現、圖像上面的技術發展帶給玩家更多的樂趣。

《信長之野望》系列作品回顧 信長之野望系列介紹_信長之野望11天下創世 - 第1張

本作比起合戰更重視內政實施,基本上跟第七、八作的《將星錄》與《烈風傳》箱庭型內政頗有相似之處,但本作在製作街道城鎮時不僅是在全國地圖上執行而已,甚至在玩家自己的領地城下限定原野上也可以任自己高興來建造城鎮。

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在天下創世中,將之前評價不良的實時戰鬥改良以後再應用在天下創世中,而且將遊戲中的畫面全部改成3D化,內政的變化會馬上的顯示出來。

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在《天下創世》下,玩家的目標就是富國強兵為主,一方面強化內政,一方面出兵攻取領地,當然也可以利用外交來跟其它的大名同盟,進而要求大名跟從自身進攻其它大名,或是要求大名從屬於自己,在戰鬥中的系統也簡化了不少,這次人物的技能變化到一個武將最多擁有四個特技可以使用,除了常駐戰法以外,其它的戰法都要士氣夠高才能使用。

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天下創世這次採用了很特別的指令系統,一開始依君主的威望、能力不同,可以下達的指令數為一到五不等,這意味著,如果玩家一開始只能下達三次指令,那就是好好的珍惜這三次的指令,這不同於以往的行動力系統,當然某部分的指令是不會消耗玩家可以使用的指令數,但是在一些決策上面,玩家可能要更需要細心的下去選擇。

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