人屠具體差距:
天賦
人類四個大天賦都很有用,飛輪的強度不用多說,懂得都懂。大心臟基本上都是必帶的,尤其是車隊。雙彈快速轉點,搏命救人必備。
而屠夫呢?封窗只有極少數屠夫帶,張狂在這個版本作用也很小。一刀斬和底牌還算可以用,其實說實話,現在屠夫唯一的強勢大天賦就只有底牌,其他大天賦還不如耳鳴追獵這種小天賦。
第二,就是人類修機速度太快,經常掛飛一個人,場上機子總量直接3,4臺,這種情況想贏只能控場,但是控場屠夫就只有那幾個,還總是進小黑屋,其他沒進小黑屋的基本上都是控場能力一般的屠夫或者追擊型屠夫。想贏?門都沒有,窗戶都給你卸了。
第三,角色強度。人類當爹的角色太多了,擊球,咒術,昆蟲,前鋒……基本上每個求生者(你要硬拿律師跟我槓那也沒辦法)都能在高階局有一席之地,甚至幸運兒都可以搭配很多陣容打出奇效
而屠夫呢?強勢的有幾個?還都被BAN,絕活玩家也差不多都堅持不住了
作為一個從18年玩到現在的玩家,真心不想看第五越來越差,我曾經也是一個屠夫玩家,之後也是因為一系列原因轉人類的,零之啟之前可是5HS的職業屠皇,現在也轉人類了,皮皮限和零之啟一樣,都曾經是職業選手,現在也紛紛轉人類了。這樣只會讓第五越來越下滑,希望策劃可以良心一回,讓屠夫也有春天(當然,這只是乞求,畢竟我說了什麼策劃也看不到)