對《原神》萌新的建議(42)


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 14:21:18 作者:一盅情懷 Language

對《原神》萌新的建議(42) - 第1張
1、收集神瞳要標點。如果你記憶力不好,也不夠肝,那麼在收集每一個風神瞳和巖神瞳的時候要標點,但是地圖標點有100個上限,所以,131個巖神瞳收集,建議在米哈遊社區的模擬器上標點。

1.1版本有查找工具,沒標點、沒找全也別擔心。在這裡,給出另一個極其舒適的建議。只適合佛系休閒玩家。即做任務,跑地圖,找寶箱,看見一個拿一個。

當委託任務做了一週,地圖上所有解密全部打通時,最後,神瞳只會剩下七、八個沒有拿到了,再去翻找B站一些攻略——例如:“最易忽略的十個巖神瞳”,“隱藏最深的十個巖神瞳”等之類的視頻,就能找個完全。

2、沒有契合度極高的陣容。因為原神此遊戲的一大特色是元素反應,以及根據元素反應的破盾機制。所以搭配隊伍只要存在一定元素反應,以及根據元素反應破盾,都會降低遊戲難度。此外,如果使用雙火、雙巖、雙雷、雙冰、雙風等靠單一屬性來打爆發的陣容,才需要特別注重角色強度以及聖遺物搭配。因此,只要你喜歡,有無數種組合,無需過多糾結。請別拘泥於許多攻略的搭配建議,那只是為大家選角打配合提供思路。

3、武器與聖遺物才是王道。目前為止,大部分論壇都在談論角色強度、基礎傷害數值。而這個遊戲所有角色其實都不弱,都有用武之地,只要會玩裝備系統。沒有角色可玩,沒人權卡玩不下去等諸如此類的言論,都是對遊戲理解淺薄的玩家說出口的,而這個遊戲主要是通過聖遺物來提升各個角色傷害。還有武器以及角色等級提升,強化角色技能等級、提高角色命座等共同賦予一個主C高效的輸出能力。

隊伍裡其他角色的大部分技能都是來打配合的。至於命座提升難,技能與角色等級提升消耗材料太多,確實存在問題。米哈遊這方面太摳了,也是體力機制的問題。聖遺物玩法與武器相比,聖遺物對角色強度提升大於武器,因為武器只有一件,聖遺物有五個位置,擁有一套滿級四星聖遺物的四星角色,輸出能力比擁有狼的末路卻沒有聖遺物的迪盧克還厲害,輸出效率高於其兩倍不止。

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