職業熱修復!玉偃大哥慘遭滑鐵盧 狂獸崛起,中甲職業平分天下!
小夥伴們,期待已久的職業熱修復來啦
7月8日遊戲更新公告
問題修復
• 修正了在挑戰模式的豐收神殿進攻任務中,當一個團隊被擊敗時無法正確重置的問題。
• 修正了在豐收神殿進攻任務中,特定條件下首領模型穿越平臺的問題。
• 修正了在歐茹恩的暗影多面體成就中,“前往塵封檔案室,淨化歐茹恩聚能水晶附近殘留的復生以太。”階段無法正確進行的問題。
• 修正了當騎乘攻城烏龜時,會造成玩家掉線的問題。
• 修正了追蹤火箭的視覺效果縮放比例的問題。
• 修正了在遊戲中使用或預覽狐火武器時,狐火精靈不按預期地顯示或完全不顯示的問題。
• 修正了一個服務器崩潰的問題。
元素使
• 和風疾速:現在特性提供的5%的暴擊率無視當前激活的協調。
註釋:提示文本還未更新以匹配新的機制,將在未來的更新中修復。
暴風使
• 清澈奇點:現在特性提供的敏捷的持續時間為7秒(原為6秒)。
工程師
步槍
• 跳躍射擊:現在範圍為800(原為900)。
玉偃師
版本之子地位削弱
• 機甲武器:翠玉加農炮:在PvE模式中,現在傷害係數為0.35(原為0.6);在PvP和WvW模式中,現在傷害係數為0.2(原為0.28)。
• 機甲武器:單刃切刀:在PvE模式中,現在傷害係數為0.45(原為0.6),最後一擊的傷害係數為0.8(原為1.2)。
• 機甲武器:高衝驅動器:在PvE模式中,現在傷害係數為0.45(原為0.6),最後一擊的傷害係數為0.8(原為1.2)。
• 機甲核心:翠玉融合:在所有模式中,現在特性提供的急速為2.5秒(原為4秒)。修正了在PvP模式中,機甲命令技能的冷卻時間無法正確減少的問題。
遊俠
全系加強!
長弓
• 遠程射擊:在PvE模式中,現在傷害係數為0.9-1.1(原為0.7-0.9)。
巨劍
• 劈砍:在PvE模式中,現在傷害係數為0.8(原為0.64)。
• 持久揮舞:在PvE模式中,現在傷害係數為1.4(原為1.3)。
短弓
• 左右開弓:在PvE模式中,現在傷害係數為0.5(原為0.4),非側面攻擊時的流血的持續時間為2秒(原為1.5秒)。
• 毒箭連射:在PvE模式中,現在每一擊的傷害係數為0.3(原為0.25)。
斧(主手)
• 迴旋飛斧:在PvE模式中,現在傷害係數為0.9(原為0.8)。
• 分裂之刃:在PvE模式中,現在每一擊的傷害係數為0.5(原為0.1)。
• 寒冬撕咬:在PvE模式中,現在傷害係數為1.8(原為1.25)。
劍
• 劈砍:在PvE模式中,現在傷害係數為0.9(原為0.8)。
• 致殘突刺:在PvE模式中,現在傷害係數為0.8(原為0.7)。
• 精確橫掃:在PvE模式中,現在傷害係數為1.4(原為0.96)。
• 王者之躍:在PvE模式中,現在傷害係數為1.8(原為1.25)。
• 毒蛇奇襲:在PvE模式中,現在傷害係數為1.5(原為0.8)。
匕首(副手)
• 致殘之爪:在PvE模式中,現在傷害係數為0.9(原為0.75)。
魂獸師
• 雙重弧光:在PvE模式中:現在傷害係數為0.8(原為0.5)。
魂武者
喚魂
• 迷霧翻騰:在PvE模式中,現在特性提供的暴擊率為25%(原為20%)。
預告者
• 龍吟迴響:在PvE模式中,現在特性提供的急速的持續時間為2秒(原為1.5秒)。
服務器程序故障修復與補償公告
由於服務器程序故障的原因,導致7月6日晚間和7月7日10:00至18:00期間,有較大概率遇到登錄遊戲困難等問題,目前經過我們與ArenaNet的緊急修復,登錄問題已經恢復正常!
近期故障頻率較高,給大家造成不便,我們深表歉意,同時也衷心感謝您在等待我們解決問題時給予的耐心和支持。
在此,我們準備了一些補償獎勵來答謝您對《激戰2》的支持,補償如下:在7月8日,7月9日,7月10日,當日登錄您的賬號且賬號內有任意≥10級角色,次日即可獲得:
注:每天的補償獎勵將於次日發放到對應賬號郵箱。
再次感謝您對《激戰2》的支持,祝您遊戲愉快!
#盒友日常# #激戰2# #steam遊戲# #單機遊戲# #pc遊戲# #遊戲推薦#